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休闲居系列站之——游戏天堂

 


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严重驳斥:请理智看待杀星取消武学
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  发布时间:2007-04-03 01:12:33

 

  1:高级玩家占用服务器资源,很多人还开几个小号。导治一部分低级玩家活动日很难进入服务器或断线。
  驳斥:
  服务器差不要用人多来搪塞, 有N多小号的并不只是高级玩家,提高服务器质量才是正途,不然你直接不允许建新号好了.

  2:高级玩家主要靠打星升级,低级玩家无法与高级玩家抢星。日久也对游戏失去信心!!!
  驳斥:
  高级玩家升级所需的经验可以说是海量,请问每升一及都要1年半载的,那么满及还有什么意义吗,魔兽60及满及,满及的多了魔兽寿命结束了吗, 错,满记忆后才是真正开始享受游戏,真正有多少人会喜欢枯燥无聊的练及?
  至于说低级玩家无法与高级玩家抢星。这个不只从和谈起,能杀的星你随便组几个人就可以杀了,难道还会比他们听到你和才飞过来的人慢?没把握的你不一样得等及高的带?
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   3:针对一部分老服务器,高低玩家等级相差太大,低级玩家很难在此立足。
  驳斥:
  杀的星跟自己及别差太多就拿不到什么经验了吧, 除非练BB还有多少玩家愿意跟及低的去抢小星杀,有也只是少数

  4:抢星现象日益严重,而“天罡星”只是游戏一特色。随着玩家级别不断上升,打星人越来越多,游戏已失去平衡。
   驳斥:  
  有利益的东西肯定会有矛盾,抢星是抢,枪boss,妖,鬼就不是抢了吗, 强P都是允许的抢的存在也没什么不可理解的吧.正所谓杀人犯都允许存在,强盗就不能存在了吗?当然本人对抢的人没什么好感.

  5:天罡星只不过是问道中的一个系统, 修改天罡星系统之后,必定会在以后更新中推出更完善的升级和武学系统. 
  驳斥:
  请在推出之后再说,两鸟在林不如一鸟在手.

  6:天罡星奖励过于丰厚, 高武学 + 高经验 +高潜能,造成大量玩家抢星杀.游戏足见失去了乐趣和特色, 难道你愿意在以后的日子里只为杀星玩问道? 
  驳斥:
  那么你还升级,刷道干什么,难道为了8个小时才刷的boss?还是整天没事就是杀人玩?或者说你觉得练级始终乐趣?

  7: 对于一些在线时间不长, 或者没有专业固定的队伍。由于计算机问题无法开小号, 造成了无法杀星. 而靠杀星的玩家,却能快速增加武学 ( 专业杀星队的玩家 几乎都有80W以上WX的宝宝) 。
  驳斥:
  他们能杀你就不能杀吗?有多少是职业的组队去抢星的呢?不能说没有,每个服务器都有这种拉及,但是有多少呢?我想他们也不会无料到大小星通杀吧.何来其他玩家无法杀星之说.

  8: 武学增长过快并不是个好事 . 我们就战斗系统来看, 玩家的道行增加远比武学增加要慢得多,而一个600年的道要封 40W的WX 都是非常不稳定的事.(应该做到控制武学增长的局面)   
  驳斥:
  我真的不愿意再看到问道的回合战斗是一种 封住人 然后慢慢杀宠的事情,现在的问道战斗无聊至极, 就是为什么玩了一年后有90以上的高级玩家宁愿回去重新玩大话,
  玩家的道行增加远比武学增加,这个的确如此,但是控制不等异1点都不给吧,高级BB都得及到一定程度才能带,难道都让带BB的CY练BB的武学.降低是可以理解的,但是在除了CY以外没有其他获的武学的途径的时候,全部取消是否太过武断了?

  9:在升级系统中,天罡星绝对严重破坏了整个游戏的平衡,在普通区练级需要的是时间和双药。在试练任务中 需要有潜能 和大量的金钱 并且做了相关限制 这是很明智的
  驳斥:
  试练是有钱就能升级,杀星是有道就能杀就能升级而者有什么本质的区别吗?
  反而试练的战绩比道行是最容易买到, 试想有多少人会花钱买道行药就是为了杀星?

  10:问道的天罡星系统不像大话,问道有8-14条线(应服务器而定)。 虽然高级星一般都有几个小时 。但是对于以杀星为主的玩家,几乎能随时杀星 从而导致武学 和经验暴涨 几乎2天1级并不是不可能,使得玩家等级的天平倾斜与杀星的玩家那边
  高级玩家杀高级星 低级玩家杀低级星, 难道高级玩家练宝宝或者过星等等? 我看到过就有80级的玩家去抢别人的7星 . 先发现的玩家只不过只有60级 . 杀完之后还威胁60级玩家再骂他就杀了他?
  你说假如要靠杀星升级 , 那低级玩家如何跟高级玩家对抗? 是谁剥夺了低级玩家杀星的权利 ?
  驳斥:
  高级玩家杀低级的星得的经验是非常少的(相对于其升级所需的经验来说),对于低级玩家找到的高级星只有高级玩家带你,你才能杀吧.现在杀个星没什么经验还要担很大的风险(现在星星的变态程度我不说大家也该知道吧),那么愿意带低级玩家杀星的是更多了还是更少了呢?

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