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个人的!人物属性点和相性点小解
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  发布时间:2007-04-03 01:14:30

       这文章的起源于很多官方和民间的说话,让我对很多加点产生一些想法,但是真实用小号试过之后,发现根本不是那回事,借这个机会就把一些误区说出来。

  1、体越早加的话,到后面气血越多。谣言出处:官网



  这个谣言很早就在官网流传了,为了证实这点,我练了四个小号,都是练到20级,金土木都是一级一点的加升到20级,而水是事先算好到加到20级有多少点,在开始几级就4体的加好,然后加其它点。结果到了20级后,发现除了木(木相有加气血)以外,其它三个人物的气血完全一样。体越早加气血越多的谣言自然破灭。游 戏天 堂 编 辑



  2、相性点是人物的成长。谣言出处:ibox论坛



  就这几天我在论坛上看到了这样子的贴子,大意就是第2点的标题(也有可能是我误解了作者的意思)。于是我就在想,如果这样子的话,那我加点先加相性再加属性就会比先加属性再加相性来得高,那极品人物不是先练到61级,把人物的相性加满后再加属性点,这样成长肯定惊人。然后我就做了一个实验,开两个小号,全是力火,一个是升级后马上就加相性点和属性点,另一个升级后只加相性点,到了10级后再加属性点。两个号加点方式一致,只是先后不同,10级以后一个,两个号的各项能力一模一样,相性点根本不是人物的成长,先加后加一个样。



  3、五行相性只在打怪时有用,人与人PK没有关系。谣言出处:官方论坛



  这个谣言也是很有历史了,为此,我专门开了5个系的小号,升级全是1体2灵1敏,相性点都是本系相性。练到10级PK,看不出什么,伤害有区别但是不明显,于是练到20级,大家全裸上阵,相互PK,终于结果出来了。相克的相性在人与人PK中是有效的。水法和土法PK,虽说水防高,但是由于土克水,土总是能PK胜水。。。同理,木虽然体多,但是被金PK得哇哇叫(难怪金相要加法攻,相性相克加法攻上升,木再多体也要倒),相克属性在平等条件下(大家都是裸的,而且是单相性。。)明显的,相性克得越多越明显。而相生的属性是没有关系,如土和金、木和水等等PK,机会是等同的。在测试过程中还发现一个很有意思的结论,那就是敏一样时谁点PK,谁就先出手(1.33版)。因为加点的一致,使得除火外其它的号敏全一致,于是测试过程中就发现,我哪边点PK,就哪边先出手,试了30多次,次次如果相同,以后PK时,不但人的敏要高,还要抢先操作才能先出手。。。



  4、法师一定加金相就和战士一定加土相一样。这个不是谣言,事实也是这样,但是这里面有一个小旁支。



  相性对法攻有什么影响?大家最清楚的就是金相加法攻,但是很容易忽略一个问题,那就是各个相性对本门法攻的加成。测试过程:两个水号练至15级,加点全是1敏2灵1体,一个水号加金相,一个水号加水相。全裸后相互PK,发现金相打水相的才去420左右,而水相打金相的540左右,想起水相有抗水系法术的功能;然后将两号拖出城,穿1级装备打狗(狐狸被金相克,不准),观其伤害,水相打狗540左右,而金相的打狗才460左右,接着小号打狐狸,金相的打狐狸去500左右,但是水相打狐狸还是540左右,结论:相性加本门法攻比金相加的法攻要多,所以非金系练法的还是先加本系的相性(1.33版)。



  好了..就写到这里了....如果大家还有不同的意见...也欢迎大家都发表上来..一起交流与研究.

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