游戏天堂-->网游世界 游戏天堂-->休闲论坛 游戏天堂-->修改利器 游戏天堂-->补丁基地 游戏天堂-->动漫地带 游戏天堂-->游戏剧场 游戏天堂-->秘籍宝库 游戏天堂-->返回首页 游戏天堂-->游戏咨询 游戏天堂-->攻略指引 返回休闲居主页
休闲居系列站之——游戏天堂

 


·问道之富豪之路
·问道冲级狂升法
·问道里十大昂贵消费排行榜...
·教你成为除暴的高手
·商人~问道必须的职业
·各门派的看法
·珠海明珠紫云轩帮主的问道...
·问道:CY速度之王修行秘笈
·问道赚钱简介!
·官方活动:极品宠物闹中州...
·问道:谈谈问道pk
·逐一点评官方1.36所谓的改...
·20级后最重要的任务--师门...
·问道:80小金赚钱的经历
·新版本:政道殿系统
·牛比水的练法
·我的练级和选宠心得
·问道:驳:武器选择(续)经典...
·全土升级也是可以的嘛
·内测区1.36i5 版更新内容
·新人练级路线大解析
·问道:问道RP之终极奥秘
·问道:分析《问道》装备-超...
·本人对问道的看法
 
您现在的位置: 休闲居 >> 游戏天堂 >> 问道 >> 

分析宠物成长性的作用
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-04-03 01:15:04

 

分析成长性的作用



宠物升级过程中有两个关键的属性灵力和力量,灵力加法力,力量加伤害。

我们来看看宠物成长性对于这两个属性的关系:
1.先看力宠:物理攻击的杀伤多少,是由伤害决定的,力量的作用只是增加伤害值。每点力量都能固定的增加5点伤害,除此之外,宠物每升一级,伤害基数都要增加,增加的多少和宠物的资质---也就是成长性有密切的关系,这就是我们选择成长性高的宠物的原因,成长性高,这个基数增加的快!!
游 戏 天 堂 编辑



2.再看看法宠:现在法术伤害的多少和灵力有关系了,但我认为这还不够。人没有关系,没有成长性这个属性,但是宠物就不一样了。宠物的成长性体现在每升一级法力基数的额外增加上,但法术伤害和法力是没有关系的,因为法术伤害只和灵力有关。灵力随着升级都是固定加点的,确并没有体现成长性!!因此,我们得出目前的设计结果,法宠成长性不重要。除了能增加魔法值,并没有像力宠那样,成长性体现在了物理攻击的伤害增加里面。这也是我以前帖子谈到过的,练法宠宝宝没有优势的原因。



希望成长性能公平的在宠物法术伤害,物理伤害,速度三个要素上都发挥应有的作用。



补充篇  看见很多人对这个话题的议论,我在补充说明一下。



宝宝那么难找,难抓(特别是高起点级别的宠物宝宝),到底宝宝优势体现在那里?



1.自己练的宝宝能根据宠物的分类(法宠,攻宠)重点突出加他们本型的灵力和力量,但我们发现速度同样是个不能不加的属性,加宠物点数能放弃的唯一只有气血这个属性。



2.宝宝的成长性必须比普通怪物高,不然宝宝就失去意义了,同时还要解决上面的问题:法宠只要加灵力,是不是宝宝是没有区别的这个问题!现在的宝宝只有在物理攻击宠物上能体现出优势,在法术伤害,速度这些其他元素上并没有体现优势。



再说平衡性的问题



我们遇到了多次调整,这得确很难,游戏平衡例如各种伤害的多少,直接会导致游戏可玩度。想当然的调,就会出现撤东墙补西墙的情况。我觉得以人的各项属性为准建立一个标准的值就能解决这个问题,我们虚拟的定义人的成长性为 100%,一级玩家的各项值就是基础的标准值,玩家升级加点的各种参数变化也是基础标准值。在此基础上比较分配各种怪物的一级标准等级属性值,以及它们的等级范围(和场景适应),并分配成长性。例如一般怪兽的成长性 100-150%,宠物宝宝成长性 150-200%按照这种标准体系方式获得各种怪物的设置参数才是容易配平的。也正因为人和宠物有统一的标准,也容易调整平衡。

≡ 查看、发表评论 ≡