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破解精灵的奥秘后记
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-04-03 01:17:11

 
我觉得前面一篇还不够具体的讲清楚精灵成长的全部过程,有些玩家看了,还是 是懂非懂的!

因为上篇的帖子还是专门捡好精灵来阐述!话入正题,那我就先从领养的精灵蛋入手,精灵蛋出生就有1点的属性毋庸质疑的,也就是说,最垃圾的精灵是40+1的,不过我觉得信仰没这样抠门,领出来的蛋最不好的大概是2级加1点属性的,那最好的蛋是多少呢?游 戏 天 堂 编辑

猜谜了,个人认为,40+50是最极品的!为什么这样讲,简单了,精灵为什么是40级,因为刚好4级可以出现加2点属性的,这样推算出来,一次不死亡,满级精灵就是追加50的!解释了领养问题,那就是精灵成长了,前面的帖子我也清楚的说过就是和死亡有关系(被怪物杀死和PK致死,竞技场PK死亡不算).

我举个例子,我们拿2级加1的这样普通精灵说,养到10级是追5的,如果玩家在这后面死亡一次,精灵就会变成2.5级才升1点属性,死2次就会变成3级追1点,这样次的精灵就很容易被玩家误会成挂2次就不长1点属性的精灵来衡量后面好的精灵.同样的道理,如果是3级加2点属性的精灵,死亡1次,系统自动改成3.5加2点,2次就是4+2,如果是5追4的精灵死一次就演化成5.5+4,2次就6+4,等等!精灵在原来的路线没挂过,能很好的长大,一但玩家在后面没长到40级的过程中死亡,就造成影响!写到这里我要感谢我们团的,龙城-小金兄弟,是他一句只要我的精灵后面是3级追2点的就可以,让我领悟,领出来的次精灵成长路线!由于每个精灵领出来追加属性的不同,和玩家死亡次数的不同,还有在精灵前面没死亡和后面到40级所死亡的次数不同,才养出来五花八门的精灵来!接下来我要说的是,已经养过40级精灵,而且天天戴着,还死亡过,以及1-20级大家也没带精灵,对吧!由于1-20级有些不熟悉怪,就容易挂,还有被高级玩家PK死亡,到了20级你也去养精灵了.这个时候大家都是第1个精灵,这个时候的精灵就会很垃圾.

这个就证明,你在1-20级当中的所以死亡对你刚养的精灵,造成影响了.

同样,高级玩家天天戴着40级的精灵(不长经验的精灵了)所造成的死亡,系统是没有消除的,同样会影响到你下一只领养的精灵.有一个办法,你去养下其它次级的精灵(是没长到40级的),这样就会抵消你以前死亡的次数,你再去养你所期待的精灵蛋!这里我要说明的是,有些玩家就以为戴了满级精灵去高危险的地方,死亡了,马上去养好精灵就以为没事,这个是错误的想法!

还要介绍的是,我现在有一只精灵,现在是24+22,和我前面一只40+35品质是差不多的.40+35我这里不分析了(前面帖子已经解释过),那我来讲我这只24+22,这只是在第2级和第16级没长1点的,中间隔的距离是14级,我可以猜到它大概是在30级不长1点,就是30+27,如果我死亡没超过8次,我这个精灵到40级是追加37的,我这样说,是想说明,有些玩家说,死亡和精灵没什么关系,因为好精灵给你几次死亡的权利,而且还没变化到精灵的.是的,精灵前面20级是好养,中间不长点的距离大了,给了大家一个错觉.(怎么减少精灵升级点数,前面一帖我说过了,不再重复)写到这里,我要感谢我们的团长 ★勇者无敌★ 和他的老婆,告诉我坏事情,他们俩养的精灵都是垃圾,哈哈,那是你经常帮团里PK,死掉了,马上去养精灵,当然没好结果啦!不过我要在这里更正的上篇帖的错误,那就是精灵长经验就是角色800经验就升1点,没有1000点升1点精灵经验的过程!

现在我敢说,我已经揭开信仰精灵成长的奥妙,我这里大声说句,幸运装备不可能影响精灵的,以前解释精灵用公式套出来的精灵长法是严重错误的结果,希望大家明白的是幸运装备只能是攻击命中提高和最高攻击出现次数的增加!精灵只有是系统发出来,就注定他的好坏,和角色死亡有直接的联系!如果大家还不明白可以来,怜悯1-黑暗之剑密我,角色的名字是“金属异性”,“其实我是团长是”我小号的名字(精灵现在就2种途径获得,NPC领到的和怪物暴出来的,这个我可以说明,怪物暴出来的精灵蛋,比领出来的品质一定程度上好点,这个系统完全可以做到)

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