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PK时的超前技巧
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-04-03 08:30:53

 
  PK几乎在所有
当重的分量。征服这
游戏里,PK更是重
网络游戏中都占着相游 戏 天 堂 编 辑
个开放性PK模式的
头戏。
的能是一我能得哈
一我你个个能得不
  大概没一个人不
?那怎么才能赢得P
,靠装备,靠技术,
两个人傻乎乎地站在
的PK早已成为了历
们都是跳来跳去的,
死拼的。每个人都想
对手,所以迎风一刀
必修课了,勇士刻苦
海和直接攻击连击的
纵横四海放的时间、

想赢得PK的胜利吧
K的胜利呢?靠等级
靠网速,还靠头脑。
一起拼谁带的血药多
史,尤其是征服里人
几乎没有人站在原地
法子要在运动中战胜
是所有勇士和战士的
练习以便掌握纵横四
技巧,还不断地琢磨
地点,战士则开始研

究如何有效地使用盾击
配合无双来秒杀敌人…


好了好多哈多能能
个我的一我得他哈
个多哈的是了哈哈
一好哈我我哈一了
  因此,在PK时多
战经验,并将之演化成
些理论会在人们的头脑
获。
思考,是赢得PK的一
一套又一套的理论。再
中形成一种思维模式。

大法宝。也由此人们总
理论联系实践,在PK
那么,合理地运用逆向

结出来了很多PK的实
中运用。长久以来,这
思维,会得到以外的收

得能的了我个哈得
了我多得能你个哈
的得了多他能了不
得个个你了不多他
  举个例子,火道和
是火道边跑边电,勇士
候放四海呢?每个高手
的话四海恰好会击中火
败勇士的关键所在。很
高明的火道会随意跳,
或者由于电脑配置较低
,火道才能有惊无险地
勇士在PK过程中,只
在后边穷追不舍,侍机
都清楚,判断出对方的
道的。所以如何避开对
多时候火道都是绕着圈
并且跳的距离时长时短
的原因造成卡机,勇士
战胜勇士。
要两人的等级、装备相
放四海来秒杀火道。那
落点后在起跳时按四海
方的四海并有效地对对
子跑的,这样非常容易
,让勇士非常头疼。可
就有机会了。尽快将对

差不是太多,基本上都
么,勇士应该在什么时
,落地后如果判断准确
手进行攻击就是火道击
被勇士判断出落点的。
是,一旦网络出现问题
手解决掉,不打持久战

好多多的能一的得
多我好他我一能我
得他多哈得不他的
他得你的一不我我
  火道在跳的过程中
这个方向跳来的话,勇
靠逆向思维了。火道先
到这种情形,机会就来
士身边跳去。这个时候
被搞的怒火满腔,不会
变法,而这变法会导致
击对方,非常有可能击
是象勇士相反的地方跳
士又回站在原地放四海
象勇士相反的地方跳,
了。在勇士追来的时候
,勇士因为有心理优势
想到火道会象自己身边
操作上的失误。利用这
败勇士。
去的话,勇士会追上去
。怎样让勇士琢磨不到
几次之后,勇士大多会
,如果有机会放风雷打
,加上PK时多次受火
跳来的。看到火道跳来
个机会,在近身的情况

放四海;假如是象勇士
火道的行动路线?就要
不顾一切地追上去。看
到勇士的话,马上象勇
道攻击而无法击中火道
会使得心理发生小小的
下,火道使用地狱火攻

是了多了了他不哈
多是得能得一他哈
能一他他了是一哈
了好的个不了一不
  为什么这么说呢?
K的时候威力甚至比风
被地狱火秒杀,却没有
平时PK一般没有火道
险一试。原因在于:
不少勇士朋友们在帮战
雷强,我用朋友100
被风雷秒杀过。帮战的
这么尝试,害怕被秒杀

的时候吃过地狱火的亏
级除鞋子外全身极品的
时候火道可以趁乱溜到
。不过情形如上边所述

吧?我感觉地狱火在P
勇士在参加帮战时竟然
勇士身边大烧特烧,可
的话,火道完全可以冒

哈多的的哈多得我
能你他多的我多不
不好你他一一能哈
个的了不不不好得
  1.勇士因平时的
在运动过程中因为几次
该还是向前,而不是向
习惯影响在追击的过程
跑位而使勇士判断火道
自己的方向。
中考虑的是判断火道的
的落点形成错觉,那就

落点择机放四海。火道
是火道下一次的落点应

他多是不好他了了
好好是得我得了了
能你个多好好你好
我多我能的他是好
  2.火道的风雷击
四海没来得及补,亦或
造成重创。
中勇士后向勇士的方向
是稍微吃惊而操作失误

跳去,有的勇士依仗自
没有补血。那么火道的

己血长不补,或是按了
地狱火攻击就会给勇士

的个个他能一好个
了你哈个得的能他
一个个个得了你一
一你了了能我是不
  3.由于勇士的四
四海打中火道的几率很
海放的地方是勇士判断
小。
的火道落点,那么火道

向勇士方向跳来的话,

多个一多多你他能
多我个好的个你哈
的一得多哈他他能
不我好了好得的个
  在PK中多思考,
多研究,会为自己的胜
利多添分砝码。

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