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得大道者无敌――帮派战略管理之我见
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  发布时间:2007-04-03 08:31:29

  得大道者无敌――帮派战略管理之我见

偶是二区七服风雨同盟的挂王二锅也上头,偶的级别不高,PK不行,今天跟各位兄弟聊聊帮派管理的一些个人见解。
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如果有人问我,“去向何方”和“与谁同行”哪个更重要?我会回答不知道。但是我相信能够和一群彼此愿意共事的人,大家在一起寻找快乐才是最重要的。这也是我为什么要跟大家谈帮派管理的原因之一,找一群“同乐”的人享受这个游戏。

一、愿景――为你的帮派夯实基础

这个游戏里面帮派建立的程序非常简单,所以,这个优秀里面的帮派非常“泛滥”。以二区七服为例,帮派多谓之“泛”,很多帮派让人看不懂,谓之“滥”。为什么一个服务器里面会有很多的帮派,却没有几个能够长究存在下去?这是一个值得深思的话题?决定一个帮派存在的关键因素很多,木桶理论中有短板说,我的观点是,决定帮派这个木桶的关键点不是最短的木板,而是桶底和桶箍。没有两点这点,再好再整齐的木板也只是栅栏,成不了木桶。这里的桶底就是帮派目标,说大一点就是愿景,一个好的帮派必然要有统一的愿望和认识,有共识的话其他的板再短总还能盛水。七服里,存在最久的帮派之一风雨同盟,之所以能从公测坚持到现在不到的主要原因是核心成员始终牢记建帮的第一要义:打倒四海。风雨的核心骨干都是看不惯四海的做事原则的老玩家,所以红袖建帮的时候,可以说是振臂一呼,群雄响应。当然太虚能够把四海坚持到现在的主要原因之一恐怕也是因为“和风雨的对抗”这一目标的存在。

如果你想把你的帮派做大的话,请你先找到你建帮的目的,并把他告诉你的帮众,让这个“目的”成为你的帮派成员的共同“愿景”。另外,请记住一句名言“目标不清楚的时候任何决策都是错误的”。

二、紧箍咒――帮派日常管理需要大棒

桶底是盛水的基础,桶箍是把水圈起来的关键,这箍就是帮派管理体系,是紧箍咒。 “没有规矩,不成方圆”,这句中国人讲的最多的话是绝对的真知灼见,对于一个帮派的管理也是至关重要的。帮派愿景和管理规则是相辅相成辨正统一的,帮派的愿景是帮派的管理基础,是制定帮派管理规则的出发点和基础;帮派的管理规则是为愿景服务的,规范帮众的行为,使大家为了共同的目标而努力。一个帮派里面对“什么是应该做的,什么是不应该做的”都没有搞清楚,对“要把帮派发展成为什么样”也没有人知道,所有的人都按照自己的想法做事情,没有规矩、没有控制、没有协调,这样的帮派出问题是正常的,不出问题才奇怪。还以七服为例,风雨同盟的规矩是最严格的,在帮派的管理过程中间,始终坚持“屠矿的坚决踢”,“爆小号的坚决踢”、“叛变的坚决追杀”等等规则,来规范帮众的行为。当然,中间的有一段时间,帮主怒火不在的时候,帮里因为缺乏有效的管理也曾经出现过垃圾和奸细,这就是后面要说的制度的执行问题。

打江山容易守江山难,建设一个帮派非常容易,但是游戏的社会毕竟不能等同于现实生活中的社会,更多的人玩游戏就是为了发泄心中的郁闷,把生活中不敢做的事情做出来,因此,游戏愈发彰显人性的阴暗面。如果没有一个好的规则来制衡一个帮派的话最终这个帮派必将灭亡。所以,如果你想做江湖上最后一个大佬的话,就请你在帮派管理中间编制你的紧箍咒。

是大佬,就要举起你的大棒。

三、核心团队――打造你的帮派执行力

对于任何一个组织来说,核心团队的建设都是不可或缺的。核心团队能够保证组织的决定得到坚决的贯彻执行,打造核心团队就是打造执行力。每一个帮派都是逐步发展壮大的,核心团队的打造也是一个渐进的过程。核心团队可以由最初的创建者组成,逐步吸收有意帮派管理工作的玩家加入,核心团队的成员必然要能接受帮派的宗旨(即愿景),帮派的规则,愿意为帮众服务,能够有充足的时间参加帮战和周(月)赛(比赛的胜利对提升帮派士气促进帮派发展大有好处)。核心团队在帮战的时候能够很快统一战术,形成合力;核心团队在PK时候召之即来、来之能战、战之能胜(我一直认为这三句话是关于执行的最精辟的中国版本的论述),能够在最短的时间内给敌人最大的打击,往往能够出其不意地爆掉敌人的装备。在七服的风雨,以五大高火等为首的核心站队(大家原谅,没有办法一个一个写出来),虽然装备不是很好,还是有一定战斗力的,每每在关键时候能够力挺比赛不败。

四、共赢――建设你的托拉斯

我一直认为征服的帮派结盟与敌对的设计是一个非常好的设计。有效地利用同盟帮派的合作可以在最大限度的整合资源。现代管理认为,利益可以催生战略的合作,为了寻求更大程度上的利益,有时候可以放弃一些个人的成见,牺牲“小我”求得“大我”。同盟合作可以补充本派的实力的弱项,有效利用同盟的强项,在帮战的时候体现尤为明显。以七服为例,风雨与圣剑的结盟是长期以来的友谊,而风雨一度与3勇合作打帮战,就有一定程度上的妥协性合作了(当然,后来和3勇分道扬镳,是在是双方对游戏的认识差距太大,道不同不相与谋。)。至于四海的和同盟的合作也并非完全如任意,同盟自己的私人恩怨也还是有的,之所以四海的同盟合作一直较好的原因与太虚能够而且愿意妥协,(谈判中的妥协也是战略),并能够主动承担调停的任务是分不开的,这一点确实值得风雨学习。记得,有一场比赛,同盟没有到齐,几乎是风雨一个帮打一个服,最后半小时功亏一篑。现在回想,风雨最鼎盛的时候也是主义同盟之间的合作的。

记住一点,没有一个帮派能够打赢整个服务器。

今天就写到这里。

后面有思路就再写,希望版主能够加精,希望天晴这篇文章能够给我发奖,不要总是按照自然月来统计点击率,对我们这样的随意性很强的玩家不公平的。

今天心情不好,刚刚副总批购的一台打印机被老总收回,郁闷死,不想工作,于是决定上来写一点东西,激动中,情绪不是很稳定,所以思路也不是很清晰,认识不到的地方大家原谅。

QQ:18635160

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