游戏天堂-->网游世界 游戏天堂-->休闲论坛 游戏天堂-->修改利器 游戏天堂-->补丁基地 游戏天堂-->动漫地带 游戏天堂-->游戏剧场 游戏天堂-->秘籍宝库 游戏天堂-->返回首页 游戏天堂-->游戏咨询 游戏天堂-->攻略指引 返回休闲居主页
休闲居系列站之——游戏天堂

 


·驳“征服PK之我见”
·看“征服PK之我见“有感
·又驳《驳“征服pk之我见”...
·百无一用是火道
·F16-战斗机之龙珠版
·弓手悲哀
·抵挡黑日的天使
·关于一区二服声讨书
·通缉提示位置与实际地图对...
·都是流星惹的祸
·火道士和龙珠流星有不解之...
·三小时必出宝石
·征服:五大职业转世最佳组...
·关于比赛中打字时候被人偷...
·征服:征服3周年重重促销惊...
·征服:我今天接了批贼赃,...
·征服庆典七色宝石炫获奖名...
·征服:屠矿与U宝
·挖矿小议
·征服2.0骑乘系统定稿(二)
·降级宝石
·F16-战斗机之龙珠版
·二区八服茶馆的兴与衰
·勇士PK小技巧
 
您现在的位置: 休闲居 >> 游戏天堂 >> 征服 >> 

征服pk之我见
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-04-03 08:32:36

  人在江湖,身不由己,总免不了被侵犯和侵犯,这是作为人的竭斯底里的病态!

现实如此,游戏更是如此,pk是很多网络游戏都有的,让玩家在恩仇之间,你来我往,纠缠不清,一者提供快意恩仇的平台,吸引人玩游戏,二者也是让人在报恩和报仇时深入游戏,玩得更久些~
游戏 天 堂编辑
也许不太必要说些pk的废话,作为纯游戏玩家的看法,只会关心如何pk让人觉得更爽一点,如何更公平一点.看过许多玩家对征服pk系统的建议,例如:

1,支持无条件pk,不管你愿不愿意.有人就有江湖,有江湖就不存在 进退江湖问题
2,征服里的pk能有实际的利益损失.胜者获得经验或等级,败者将会损失经验或等级,甚至装备

其他我不想多举,我的意见都是对这两个问题的,对于无条件pk,很多人讨论过,有人就有江湖,人就是江湖的人,不存在进退问题.本人支持者一点,但是我希望对恶意pk者应该采取一定的惩罚措施,否则对新玩家,级低的人将是重大伤害.

对于pk得损经验或等级,我认为是荒谬之论.不用说,很多人都不愿意掉经验或等级和装备,辛苦得来等级和装备,被人p掉,岂不冤枉?但为了让pk有意思,我的建议是,不掉等级或装备,可以掉经验,同时人性化pk,对于被p倒者,应该有一定得身体伤害期,在这段伤害期内,此玩家无论升级,pk,都会在能力上有所减退,减退多少,视受伤程度而言.所以可以对玩家设置一个属性值:受伤程度,以作升级或pk能力减退多少的参考!

当然,受伤的玩家完全可以在一段时期内回复身体,或者通过作任务,寻找名医治疗,可以短期内回复.这也给游戏多了一个任务设置,甚至可以增添一个游戏人物角色----医师,他可以通过医治受伤玩家获得医术提高和挣一定的钱财.

以上些许薄论,以供参考;

≡ 查看、发表评论 ≡