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对“玩家意见”的一些意见
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  发布时间:2007-04-03 08:32:37

  《征服》应该是什么样的?该追求什么?绚丽的装备?简单的操作?恶俗的宠物?这代表一个好游戏吗?

看了论坛上的文章,有些玩家要求绚丽的装备,“要象MU一样的”;要有简单的操作,最好只有一个鼠标左键就行了;要象其他游戏一样加入宠物,能带着到处跑的――这就是玩家的意见吗?照这样做出来的就是好游戏吗?象“绚丽的装备”这样表面的东西能使游戏好玩吗?
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我们都知道“弗兰肯斯坦”的故事,这个科学怪人是用各种最精华的人体部分组合的,但是他是个怪物。各种精华组合起来的人不但不是更优秀的人,反而是个怪物,这说明什么?绚丽装备,简单操作,可爱宠物,这些都是很好的游戏卖点,以前是,现在是吗?它们适合《征服》这个游戏吗?把它们全部加进去能使《征服》好玩吗?

MU的画面很好,装备绚丽,但是它除了无休止的练级外还能做什么??一个游戏如果内涵丰富,操作又能简单到什么程度?如果想玩游戏,连研究一下操作的时间都没有吗?只求操作简单,怎么没见人要求内涵丰富??至于宠物,《征服》是个武侠游戏,除了马这样的动物可以出现外其他宠物拿来做什么??难道要把《征服》改成宠物乐园吗?一个江湖男儿挥洒热血的游戏,拿宠物来过家家吗??

《征服》现在内部测试,按照玩家的意见不断的修改,这是个好事情。但拜托你们想清楚这是个什么游戏,你想玩什么游戏,然后再来提意见好不好?一个游戏之所以好玩,是要刺激,要有新鲜感,要有自己的特色,而不是做成个大杂烩就好玩了的,更不是靠“绚丽装备”这种表面功夫就能长久下去的。看了这么久论坛,没看到一个人提出游戏任务要做的如何,职业平衡应该如何,应该增加什么新奇的内容等等有用的意见,全是这些无用甚至有害的提议,这是为〈征服〉着想吗?我可不想等〈征服〉正式测试的玩上一个只靠画面吸引人,内容空洞,宠物满天飞,某职业很强其他职业都废的“简单”游戏。

所以,拜托大家,没好意见你可以不说话,起码不要“有害”,好不好?

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