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关于PK之愚见
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-04-03 08:32:39

  等待征服的日子是漫长的,每天几次的上网站查看最新消息,看到的却依然还是(3月中旬)这个永远不变的消息。

在此期间也看了很多玩家之间的经验心得和对游戏的建议,尤以对PK问题的建议最多。本人虽至今还未玩过这款游戏,但看得多了,受其熏染,也对游戏PK问题有些自己的想法。或许有很多不对之处,望各位见谅。
游 戏天 堂 编 辑
首先要说的是,最初这款游戏之所以吸引我的地方,就在于它PK制度的开放性。我想很多和我一样的网游玩家,都是和我一样的想法吧。但既要有一个开放的PK制度,又要保护等级低的玩家不让高级玩家肆意PK,这个问题确有些矛盾。那么可不可以这样,在游戏中设定一个PK等级限制,就是说等级相差太多的玩家不可以PK,只有等级上下相差不多的才可以相互PK。至于要差多少级才可以PK,由于本人没有玩过这款游戏,不知道一级间的实力差距有多大,不好下此定论,还是请参加了内测的玩家和“天晴”自己决定吧。另外既然大家玩的是武侠类游戏,江湖之中自然会有善有恶。那么可不可以在游戏中再添加一个善恶值系统。就是说好人杀了恶人,他的善恶值就会增加,等善恶值达到一定数值的时候,系统就会给予一定的奖励,至于恶人嘛,就算善恶值负到多少也不会有这样的奖励了,但也不该给什么惩罚.没好处人家也要做恶人,那就让他去做呗。江湖之中不可能只有好人没有坏人吧???新人刚出来时,善恶值为0,想做好人还是坏人,这条路就让他自己去选吧,人生的路本来就都是自己走出来的嘛!

以上只是本人对于PK问题的一点愚见,一定会有很多不足和不对之处,还请各位指教!希望《征服》越做越好 早日公测。也好让我能参与其中。

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