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写给征服的几个建议
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  发布时间:2007-04-03 08:32:43

  在几个月的漫长等待中!在经历了几次跳票之后!我还没有拿到我那向往以久的内测帐号!可以说我想玩征服的激情在一点一点的逝去!所以我给征服的第一个建议是缩短从内测到公测的时间,提高你们的工作效率!不然你们会失去一个又一个象我这样苦苦等待而没有得到帐号的玩家!毕竟我们的耐心是有限的!

然后我想首先请问征服工作小组一个问题!征服代理商一个问题!你们是想做一个什么样的游戏呢?想不想它为你们带来丰厚的回报呢?总结大陆现在最火暴最成功的2个游戏传奇和奇迹,试问为什么它们那样火暴那样赚钱呢?!我分析了一下大致可以归结为以下几点:1它们故事情节简单但是够味道,够吸引人;2它们操作简单容易上手(毕竟,现在大多数游戏玩家图的就是一个休闲,他们不是来学习金木水火土中哪个克哪个的!);3它们都有自己的唯一确定的货币,传奇是传奇币是金条是金砖,奇迹是石头,而不象其它游戏(就我本人来说在其它一些游戏的测试中发现找不到一个固定的有价值的货币,我甚至不知道有的游戏中的宝石是干什么用的,问老的玩家能回答我的也不多!)试问这种游戏有什么人缘,有多大的发展前途?
游 戏 天 堂 编 辑
总结上面的几点我建议:1简单游戏的操作,容易新人的上手;2游戏界面简洁化,明了易懂;3统一货币;4开设任务系统,最好有新手任务而且奖励丰厚也不难完成,想想看要是刚玩一个游戏就会有好东西得到什么人不想继续玩下去呢?;5......(没想到,不要打我,想到再说)。
好了,就说这么多了!因为我没有玩过这个游戏,所以对它了解不多,所能够说的也就这么多了!希望它们对开发小组有用,也希望开发小组能做出象传奇,奇迹那样经典又容易上手的游戏!创造中国又一个神话!

最后和广大玩友一样,期待征服公测的到来!完成征服的梦想!体验征服的过程!品尝征服的喜悦!

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