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对征服的建议
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-04-03 08:32:49

 
关于钱:看了好些文章,都说钱难挣,我晕。打怪会爆钱,可是居然设计成不是每只都爆(谁出的主意,丢你个番茄),这样练级只有亏钱了,就只有去挖矿,我怀疑这是陷阱,好让玩家用更多的时间泡在游戏里^_^。买药、修理、买装备都要钱,而且据说修理的钱高得离谱,不知道为什么???

我建议最高修理价格按照装备卖给NPC的价格的10%计算,再辅以装备实际的磨损来折算,应该这样才算合理吧。别搞的为了升一级的钱,必须当一晚的矿工哦。如果收费的话会失去很多玩家的。游 戏 天堂 编 辑

落地保护:应该具有一定的保护功能,即可以避免不劳而获,又可以减少玩家的纠纷,满屏幕的国骂看着也不太爽啊。建议为伤害怪最高的人提供10秒的保护,比较公平,而且专抢别人怪的玩家毕竟是少的。强烈建议每只怪都掉钱,而且按照伤害比例直接分配给玩家,别设计成掉在地上还得弯腰去捡,组队时各得各的,别弄得象骑士一样吃大锅饭。

PK:建议增设一项PK限制(等级PK制度),一旦选择后,就不能P等级低于自己10级以上的玩家,同样高自己10级以上的也不能K你,这样PK起来就更依靠技术和经验了,岂不更爽。假如真能这样,就得降低PK惩罚了,给玩家更多的自由。

随便说说,同意的请补充一下,不喜欢的话………………就算了。

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