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《征服》几点意见
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-04-03 08:32:52

 
玩《征服》才两天,觉得这个游戏还是挺吸引人的,所以有兴趣对它提吃几点意见,希望能改进,让它吸引更多玩家。

1、血槽和魔法槽设计得不好:有很大一段都看不见。比如你有400HP,在打怪时突然发现自己的血槽已经空了,拼命加,但是其实这个时候你还有300HP呢。几次下来,自己到底还有多少血,到底什么时候没血了,都不知道,真所谓“死了都不知道为什么”,可悲啊!而且希望能在鼠标不移动到血槽上的时候,仍然可以看清楚当前HP/最大HP、当前MP/最大MP。游 戏 天 堂 编 辑

2、打怪物品掉落获取权不明确:明明是你打的怪,我碰都没碰,但是你打死了怪,爆了一堆银子和物品,我在旁边照样捡。捡个银子血药也罢,捡走个极品岂不哭煞人也?!希望能改进,如打落者有时间优势,在多少时间内,别人是无法捡走的!或者有地域优势,在打落者一定范围内的,别人是无法捡走的!(有些时候有时间优势,但是不明显,还是能抢)

3、为什么死了以后要等20秒?!这点我始终不能接受。死了就复活啊,重新投身战斗啊!有什么问题吗?!为什么一定要留20秒钟欣赏自己的“死相”呢?!困惑!!

因为我还是新手,所以没有太多心得,暂时发现这几个问题,希望能够针对性地改进,我想大家都会喜欢的!谢谢!

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