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希望征服好
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  发布时间:2007-04-03 08:33:03

 
主要是因为不想让我们中国人总玩外国人做出来的网络游戏。我玩的第一个网络游戏是传奇,不过已经1年多没玩了,原因后面会告诉大家。在这里我拿征服和其他我玩过的网络游戏做做比较,有什么不对的地方请指教。

首先进入游戏刚看到的是画面,这里我对国内能做出这样的画面已经感到很满足了。而且我对网络游戏的画面也不怎么高,只要看的过去就可以了,因为画面要求太高必然会影响网速。玩网络游戏的玩家都知道怕‘卡’只要征服的服务器能保证大多数玩家不打自己卡就可以了游 戏 天 堂 编 辑

第二是聊天系统。不是我说的太重,实在是“烂”。我希望征服的程序设计员自己上个号到人多的地方,说话多的地方去和别人说说话试试就知道了。希望你的眼睛不要花,人别晕。我的建议是让游戏的主画面和聊天窗口能让玩家自己选择是否分屏。

第三是PK系统。你站在人多的地方如果有人偷偷电你一下你连是谁都不知道。在你打怪物练级的时候有人在砍你 你也许还以为他在砍怪物。应该让系统显示有谁攻击了你,你是否可以还击。本人就用这种方法PK了一个女玩家,你别“倒”后来她还找我组队练级。在这里我说个对不起了:)我只是想试试。

再谈谈PK的平衡性。我知道对这点征服肯定深入研究过。我只说说我个人的看法和建议。我比较欣赏征服把PK做的特别要求技术。跟传奇有些相识,比奇迹好多了 。体现在跳跃上。不过跳跃应该加些限制。比如说等级不同跳跃的距离不同。职业不同能否连续跳跃的时间不同。以现在的跳跃方法和限制我想在以后群K的中大家只会看见满天的青蛙在蹦。特别是道士多的时候。要是有人有个网子一定发大财。卖青蛙哦

第四是地图和行会了。怎么学奇迹到一定等级就可以开行会呢?把行会的尊严都搞没了。应该学学传奇。不过这点要改我想不是件简单的事。但我希望开设一个新的地图。跟5.1寻宝类似。不过在地形和难度上要加高。要求很多人很多职业一起组队才能达到想要的目的(打宝)在这里插一句。

玩过征服的人都知道,征服组队上限是5人,这里我赞成。因为这跟征服组队的经验分配有关系。但可以让这个地图不是练级的地方只是来打宝的。把怪物的经验设的很低。到这个地图后可以重新组队,上限希望在10人以上。至于在这里能否发财的几率有多大这就留给征服自己去设定了。让这里成为一个打宝的天堂练级的地狱。让玩家不至于天天都是枯燥的练级生活。

最后给征服一个忠告。防止网络游戏的致命杀手“外挂”严厉打击外挂和使用外挂的人。我没玩传奇的原因就是因为传奇外挂满天。其实传奇是个很不错的网络游戏。罗嗦了这么多希望大家别介意。

天草

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