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游戏建议
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-04-03 08:33:14

 
在玩征服的1周多时间里,发现有很多的不妥之处,希望有所改进。
经过n次改版以后,战士越来越弱,让我这个玩战士的有点失望。战士的高防体现不出来,道士的所有装备(除了鞋子)都有魔功,而且衣服,帽子都有物理防御和魔防。战士何用时就不同了,魔防只有一幅上游,首饰根是单一,项链+防,戒指+功+敏。不公平!!!!!!!!
游 戏天 堂 编 辑
要求战士和勇士的装备上也+功,增加+功项链,+防戒指。让玩家又跟多选择。
战士的刀剑技能不好用,虽然刀技能的命中率提高了,可是毫血太多,练不起,我53级战是1千零几滴血怎么练技能等级呀?????????
我的剑技能等级后面是EROROR,不知其他玩家是不是,剑的和以前一样还是打不到怪。

希望减少技能毫血量!!!
武器技能没用,道士的法术每升一级效果有明显的提高,而战士和勇士的武器技能等级提高以后,效果不明显,攻击和命中几乎不变,应予以改进。等级提高以后,适当的提高攻击命中。

练级太麻烦,每次带药太少,希望推出成捆的药包,减少买药在途中浪费的时间。
游戏中的怪胎单一,我见过的全是近距离攻击的,应该增加远距离攻击型怪物,限制一下道士的满地图乱窜,给他们找点麻烦 。

自己打的东西一捡慢了就被一抢而空,郁闷啊。增加别人不能捡取自己物品的时间,我个人认为在10秒左右就可以。还有就是在组队时,队友打的东西应该都可以捡,我在捡东西时有时太快,系统显示该物品不属于我,晕~~~~~~~~~

我是2-11乱世烽火的一名小剑士 吉祥天

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