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我对征服的改进构想
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  发布时间:2007-04-03 08:33:30

 
首先人物属性点应该可以由玩家自己调节。只有这样人物才能更有个性化。还有武器的设置应该各有优劣。不要象现在许多武器只能用来观赏,例如长兵器。强烈建议增加兵器的攻击距离属性和攻击速度属性。比如长兵器攻击距离较远威力强,但命中可适当低些。刀剑等短兵器配合盾牌攻防兼备。象匕首这样的超短兵刃应特别突出它的必杀和命中。毕竟武器是“一寸长一寸强,一寸短一寸险”!

至于武器攻击速度属性的设定,有品的武器比没品的快,我个人认为这样才更好的区别武器有品的和没品的品质差距。因为这样设定拿有品的武器就比拿没品的升级快,当然更突显好武器的珍贵。建议应该能同时带两套武器。用快捷键切换。游 戏天堂编 辑
还有各兵种应该都有多种武器选择,不要象现在道士就只能拿法剑。希望能增加法杖之类的兵器。

关于PK的平衡性问题确实很难做到面面俱到。但我希望天晴能够继续改进。使得各趋于公平性,合理性!!
以上是在下的一些拙见,希望玩家们指教!!
我是2区8服的挚爱,目前88级火道。

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