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对征服的一些建议
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-04-03 08:33:37

 
征服开了1个多月后有过几次该版,基本上是越改越好了,但最近几次该版有些我觉得很不好。

今天上线发现补血的药可以打包了,不知道这项推出前TQ有没有测试过。药打包对练级来说是方便了很多,但是我门玩游戏不是练练级的,我门练级就是为了PK。现在战士和勇士可以带200个吃的,不知道TQ有没有试过,就用一个70的道士PK70级的战士,大家带满药,看P到一个人死要多少时间,半个小时能P完么????P完后你的手感觉怎么样????游 戏 天 堂 编辑

练级来回跑一下买药累的话可以在驿站那里设置,可以直接到这个城附近的每个练级点,药打包还让不让PK啊,要是半个小时才能K死一个人,还PK干什么,那不是折磨自己么!!!最痛苦的是你PK了半个小时把他打到快没药了,他回城了!!!难道这就是天晴的无限制PK??是可以无限制啊,除了去欺负下小号,还能P死谁啊!!!!

天晴既然把征服的基调定位无限制PK,也就是这项吸引了大多数玩家,能在网上快意恩仇!现在PK的惩罚是不是太重了???红名掉百分之10的经验,黑名掉百分之20的经验,TQ知不知道对高级别玩家来说百分之10和百分之20的经验意味着多长的练级时间啊!!!对黑名的惩罚重是应该的,但是对红名的是不是太重了点???怎么让人快意恩仇啊!!

红名的PK直也太少了把,有人不停的挑衅你,你杀不杀他???他找人来P你,你杀不杀???杀3个人就红了也太快了把。建议天晴将红名PK值定到50,红名掉百分之5的经验,黑名还是掉百分之20,对于黑名的应该打击。再建议天晴设置一个情报屋,交一定的钱可以知道哪个玩家在哪个地图的大约位置,要不然想报仇都找不到人,让黑名跑到偏僻的地方轻松泡黑,当然也建议把钱设高一点,比如说问一次10W!

在有一点就是希望能够早点推出帮战的系统,帮战是一个网络游戏的灵魂,不推出帮战是留不住玩家的!!

我上面说了那么多关于PK的,大家不要以为我是大魔头啊,我很少PK的,一般人不犯我,我不犯人,人弱犯我,记他到死,见你疏忽就P你!

嘿嘿!!!!!我是2区群雄逐鹿的且随风,80+的火道,有什么看法可以交流一下。

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