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有话想说
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  发布时间:2007-04-03 08:34:00

  各位看官,大家好!我今天要提的问题很简单,就是我们都在呼吁的游戏平衡性!我不知道各位征服的战士们是否都快乐,我个人肯定不快乐,甚至郁闷之及,我想原因大家都知道――“道士100%的命中”。我常常在想难道天晴希望的就是一个服务器里除了道士还是道士吗?我认为选择战士或者勇士的玩家大多数在生活中都是血性男儿(或MM),喜欢面对面的搏杀,可是结果却让我们一次次的失望,原因无他,还是战士的低命中于道士高命中的不平衡。当一个比你低10几甚至20几级的道士把你打的满地找牙,(请原谅我这么说,因为这是事实)你的心里会是什么感觉???

也许有人会说,你不要和别人争不就行了吗,你惹不起还躲不起吗?可是问题在于,有时候不是不想躲,而是有些道士逼人太甚,我请问各位道士大爷,你们扪心自问一下,现在有几个战士会主动的来挑衅你们,战士已经好苦了,你们又何必呢?每个游戏中的战士的背后都是一个活生生的有感情的人啊,你让我们情何以堪,士可忍,孰不可忍!我也不想在这多说什么,还是一句话各位道士大爷,我今天不是要来说你们的不是,主要原因也不在你们,我不希望挑起我们战士与道士之间更大的矛盾。
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我有个建议希望天晴在赚了我们大把的银子的同时,也听听我们战士的心声。具体建议有两条:1,适当的加高战士的命中率,75%左右即可,同时将道士的命中减低为80%~90%。如果第一条不行的话,那么不妨试试下一条:2,将道士的跳跃功能筛除,将战士的命中提高到70%左右。

以上的话请大家不要有什么误会,我只是就事论事。

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