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一个职业玩家看征服
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  发布时间:2007-04-03 08:34:48

 
网络游戏玩的多了,能留住我一个月以上的只有以前的传奇2和现在的征服.虽然玩征服的时间不长,也就短短的一个多月,但是练到103级的等级也多少有点体会和心得.今天刚好服务器维护,来17173看看文章.看了战士最后的结果和战士悲歌两篇文章后也感觉有一肚子话想说.

首先征服能留住我的原因是它有一个良好的游戏环境,这与开发组本着为玩家着想的先提条件是分不开的.比如点卡交易系统就是一个很好的说明,杜绝了骗子的生存.还有其他等等,这一点让我感动,不像盛大的传奇,只知道赚钱,对玩家的感受是从不关心.
当然,由于我们国内自组开发网络游戏的经验不足,在很多方面征服都有缺陷,我在下面一一举例,有说的对的希望开发组能接受.游 戏 天 堂 编 辑

一,服务器容量太小,游戏地图太过于单一和狭窄.试想一后如果发展到像传奇那么多玩家同时在线,以现在的服务器容的下吗?就算增容后现在的地图也满足不了玩家练级的需求.

二,PK的绝对性,各职业攻击力没有均衡好,战秒道,勇秒战,都是一刀解决,没有太多的可玩性.建议把各职业的攻击做重新改动,至少要改成终极技能打同等级各职业都不能秒对方.如传奇的40级战士三级烈火刀法也秒不了40级的道和法.这样就多了PK的乐趣和对技术的要求,要不然征服的PK就是比等级和职业,没有任何技术可言.

三,提倡的PK无极限太过于明显.如打到龙珠系统会提示同城所有人谁打到了,这时你要是直接一个回城,那大概多数都会被高级玩家秒.因为回城点不是安全区.这就纵容了一些玩家恃强凌弱.此外守城的卫兵为什么攻击蓝名或红名玩家是只砍一刀,砍不死也不管了,形同虚设!

四,武器的选择.没有出棒的技能前还好点,战士勇士有很多的武器选择.但是现在呢?人手一棒,因为棒的技能太好了啊!请问这样一来别的武器还有人练吗?种类多是好事,增加了可玩性和观赏性,但是在攻击力方面应该是同等级武器同样的攻击才正确.

五,聊天系统太繁琐.征服不同于幻灵,玩家在游戏中练级没有幻灵那么悠闲,时刻都是处在危险的状态下,特别是道和弓手.如此繁琐的聊天系统经常会导致玩家为了说句话而免费回城.

好了,以上都是我个人觉得征服需要有待改进的一些地方,大家如果还有别的好的建议我们一起写上去,希望我们自己的征服能越来越好!我是圆月弯刀的微风拂面,见了可不要P我,我怕怕的,呵呵!

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