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国战与转世:鱼与熊掌取谁舍谁
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  发布时间:2007-04-03 08:34:52

 
天晴公司公告要开国战,转世和召唤兽,召唤兽是技能的问题,还不是目前游戏的焦点。现在游戏的焦点是国战和转世孰优孰劣,鱼与熊掌的取舍问题?天晴公司如果两个都要开,从技术上,资金上来说不太可能。天晴的战略是要留住玩家,国战和转世就是留住玩家的具体举措,开谁,怎么开,天晴现在举棋不定,心中没谱,作为玩家,给天晴提个建议,相信天晴有必要认真考虑一下。

天晴现在在官方论坛上已经介绍了转世的具体操作方法,并征集玩家的意见,结果遭到众多非议。关于转世后职业的混乱,技能的取舍,装备的处理等诸多问题,我已经发文,写了一些浅见,在这里不赘述了。由于转世涉及很多麻烦事情,玩家意见很大,天晴在目前职业系统本来就不平衡的情况下,冒然开转世系统,必然会引起职业系统的复杂化,职业特点的丧失殆尽,职业间不平衡的情况更加严重,到时候很有可能一发不可收拾,那也就是征服游戏的末日到了。
游 戏 天 堂 编 辑
那么国战呢?如果天晴有想法要开国战,我认为开国战,虽然在策划,分组上还有一些难题没解决,但从总体上来说,强过开转世。为什么这么说呢?因为开国战毕竟是从外部对征服游戏增加一些补充性,趣味性的因素,没有从职业系统这种内部因素着手来修改游戏,对玩家的利益还没有根本性的损害。玩家退一步说,大不了不参加国战,也不像转世系统一样,被强迫转世,否则在属性上,技能上,装备上就要吃亏。对于高等级玩家来说,练级已经日益兴味索然,怎样提高他们的积极性,怎样想方设法把他们留在游戏里?这是一个严重的问题。事实上,玩家玩游戏的根本出发点,就是想在一个虚拟的世界中出人头地,江湖夺魁。对很多高等级玩家来说,在一个服务器里浸淫了几个月,那些鸡肋一般的任务也做得不爱了,那些个不管是朋友还是敌人的玩家,抬头不见低头见,天天窝里斗,天天在一个小圈子里混,怎么也腻味了。你再开转世,很多玩家除了有一种被任意摆布的感觉外,不会有什么新鲜的感觉。征服游戏这时候要做的,就是想法设法拓展玩家的小天地,把一个更广大的征服世界摆在玩家的面前。那些个高等级的玩家,如果能到其他服务器去认识新的朋友,结下新的恩仇,到其他服务器去耀武扬威,在一个更广义的江湖上去雁过留名,相信这对很多玩家,都还有相当的吸引力。这样不仅可以缓解在一个服务器里玩家之间长期的积怨,还可以让玩家们忘却日常的恩怨,同仇敌忾,在其他的征服世界金刀立名!

国战的技术问题,我想如果天晴公司下了决心,应该是可以解决的,这方面可以多听听玩家们的意见。鱼与熊掌是不可兼得的,国战和转世,这鱼与熊掌的取舍问题,天晴可要拿准主意,不要一步走错,满盘皆输。

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