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游戏心理与现实心理(一)
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  发布时间:2007-04-03 08:34:59

 
现代心理学认为,当一个人现实中太压抑的时候,其身体本能就会产生一种驱动力使主体能释放这种压抑以摆脱自身被困饶的环境,(当然不能摆脱,那就只有产生精神抑郁一类的了)。 很多人选择游戏,都是为了通过游戏结识新朋友,消遣放松心情。当然我也属于这一种,也巧于选择了《征服》。很多人喜欢说游戏人生,其实正如此言,游戏可以反映一个人。每个人通过对自己人物的操作都反映出每个人的内心世界。

很多人喜欢一边练级一边和朋友聊天,或者搞些什么活动。平时比较本分,有较高的游戏道德。这些反映出该玩家是一类拥有比较健康心理的人。比较规矩的奉行中庸之道的一类玩家。我个人认为这一类游戏道德应该得以肯定。有一些人喜欢到处破坏,爆装备。并以此为乐。其实这一类人。我个人认为这是其游戏操作者在现实中抑郁不如意的一种表现,由于现实生活中的不如意。精神上经常处于一种被压抑状态。所以便产生一种愤恨的心理,(不能说是愤世嫉俗,因为其本身可能并没有那种条件)现实中是不可以随便发泄的。因为这是个法制社会,个人随时都要负法律责任的。那么只有发泄在游戏中了。每当PK掉一个玩家的时候,心里自然产生一种快感以刺激其本身产生一种满足感,个体的强大。使其他人都不如其本身。现实中无法得到的游戏中得到了。虽然这很符合平衡的原则。(大自然也是如此。什么事物都有一个平衡条件使得其能够生存繁衍)但是我个人认为这是一种很不健康的心理,以彼之痛得己之乐。当杀死一个玩家得到其较好的装备的时候,个体充分表现出其物质的满足感。在这种物欲的驱使下。很可能其本身将一次一次的重复这种事情。不劳而获。(其实也不能这么说吧。毕竟爆其他玩家的时候也是需要一种劳动的)这一类也许属于现实中物质比较匮乏或者说其本身拥有较好的物质条件可是欲望无法满足的比较贪婪的人。其实这也是一种不健康。《征服》中很有一点特别的便是当PK中杀死对方的时候可以得到对方的一些经验,当然杀死欲高级的得到的也就越多。这一点也使的许多人喜欢PK,游戏中各职业的不平衡更助长了这一点。无论在游戏还是在现实中都一样,没有利益的事情是不会有人出做的。当然做这些的时候肯定不能那么露骨,必定找些很有道义的理由,为了朋友或者正义。(美国人经常这么干,再笨的人都可以学到的吧)因为正常操作游戏的肯定不是智商有问题的。这也属于那些喜欢不劳而获或者贪婪的人。自己不用努力,转而寄托在偷窃他人劳动成果上面。游戏中这是很让人痛恨的,很多人喜欢骂这一类玩家为垃圾。这样的做法有褒有贬,我个人觉得还是不骂的好。毕竟在现实社会中骂一个心理有缺陷的人是很不符合社会道义的。当然对于被骂还很得意的人。我们只有无语,毕竟我们是正常的。游戏 天 堂 编 辑

健康的大可不必再谈。对于那些具有不太健康心理的玩家,我觉得很有必要反省一下的。毕竟人是生活在现实中的,游戏终归是游戏。当然现在有职业玩家一职业,有的人可以以此为生活来源,但那毕竟是少数。很多人是不可能属于这一类的。游戏中看似随意的行为,其实正反映出其变态及扭曲的精神世界。人性的贪婪与妄为在没有约束的游戏世界中充分的暴露出来。很多人多说自己的心理是很正常的,可是很多小事却暴露出其本身的不正常。(没有一个小偷会自己承认自己是小偷吧)一个人在游戏中的心理也多多少少的能反映出一个人在现实中的心理。不要被外表所掩盖。毕竟披着羊皮的狼不会自己揭掉羊皮的。在此,从社会道德的角度我建议该一类人最好自我调节一下。或者咨询心理医生也不错。

以上为我个人意见,欢迎大家批评指正。(个人有感而发,如有雷同,纯属巧合)

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