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小议《征服》转世
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  发布时间:2007-04-03 08:35:11

 
2003年12月18日,《征服》转世系统正式开放。对于我们玩家,可是个大大的好事――又有新鲜的可玩了。

半个多月之后,在感受了这个转世系统之后,我,喜忧参半。游 戏天 堂 编 辑

“丑”话说在前头,先说说让我忧的那部分。

转世后,身上的装备,不管有几洞几孔,都会自动降到该装备的最低级别。天啊,谁不知道,那些装备都是花了大把大把的时间,精力和RMB,才“穿”上去的。平时可以做为人前“炫耀”的“宝贝”;一旦PK,也是倍增信心的“资本”。现在好了,成了最低级的了,一切白搭!损失就不提了,心疼啊!

装备低了,级别也低了。不管转世前有多少级,一眨眼――十五级!要是平日里老老实实也无所谓,继续就是。可万一遇上个“仇家”,它偏偏又比你高个十几二十级的,怎么办??我还就真见过有人转世后被以前的“手下败将”追杀。想想心里那个滋味――酸!真酸!可不是吗,转世为什么来着,不就图个“再强点”吗,可反倒――唉!

地图还是那些地图,NPC还是那些NPC,练级还是那样练级――过程没有改变,玩法没有改变,某种意义上的重复――当然,不用再打那些该死的“鸡”了。

再来看看那些令我们高兴的地方吧。

转世后,升级速度会有一定程度的提高;获得一种特别技能;可以给自己改变造型。其实这些在改之前也就可想而知,现在还真的这样做了,也还是令人激动的。有了不同,自然有了冲级的动力。

升级时获得的奖励技能值,不再以电脑自动分配,可以玩家自己分配。――这可是大大的好消息。众多玩家早就希望开放这个功能了。自己的人物,自己决定发展的方向。你有你的好处,我有我的优点,各自不同,各有特色。

在转世时,可以再次重新选择职业。呵呵,做了几个月的勇士,玩玩道士也不错,可能也别有一番滋味吧。不过,好像,真的“改行”的不多哦。但,多几种选择,也是蛮好的。

这里,再顺带说点题外话――其实我感觉也和这个主题有些关联的。

和《征服》同一个公司开发,有同样转世功能的《幻灵游侠》,现在应该是第五次转世了吧。记得在刚开放的时候,有些玩家担心转世之后不知道做什么,因为做的事真的不是很多,感觉好像是到了游戏的“终结”。现在不知道情形怎么样了,可能还好吧。不知道我们《征服》什么时候到第五转,不知道我们那个时候会有什么样个心情,会不会也和《幻灵》的玩家一样有着同样的担忧?

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