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试解职业之间的平衡
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-04-03 08:35:28

 
  有句话说的好:
年河西”。本人从公
了。那个时候勇士是
士比较强。现在正好游 戏 天 堂 编 辑
一种职业强了对征服
业平衡,4种职业人
的优势和劣势。
“三十年河东,三十
测的时候就接触征服
垃圾;道士最强;战
倒过来。本人认为某
都不好,应该使各职
数平分秋色,各有各

能个多是我了多一
哈了我多个了多不
  由于征服这款游
业的特点,注定了:
的主力,战士和弓箭
威)是助手。现在T
这一点人所公知。都
其他3种职业一起打
,而勇士打别人只要
戏的特殊性与4种职
勇士和道士是PK中
手(可以偶尔发一下
Q把勇士抬的太高,
是120的转世人物
一下勇士,勇士没事
1下就搞定。
个能他哈不你的了
好的我多个哈我好
你是你是了个多能
的他不得的个我我
  这一点我想TQ也
天下,现在是勇士主宰
的归属,这个时候TQ
什么PK技术可言,注
K技术的或看看征服记
很清楚,从官方PK塞
的,什么时候道士和勇
就真正作到了职业的平
意看17173的人应
者--西楚霸王的名篇
上最直观的表现出来了
士在PK塞上互有胜负
衡,征服差不多就完美
该知道,前不久的一篇
)。
。开始的时候是道士的
,让PK技术决定冠军
了。(不要说勇士没有
稿子上就是描述勇士P

一个了我个他得哈
了哈个的得我个能
他哈多他他个的他
是的得好好能个了
  从TQ以往的做法
的做法,优点:直接有
感情。
看来都是把强的那一个
效、改动小见效快、成

职业打压变弱。这也几
本低。缺点:伤害了被

乎是所有其他网络游戏
改变职业玩家的利益和

得得他能哈是我是
一哈的多个一好好
好我个哈得哈得哈
的了了你哈了他能
  本人认为应该本着
决这个问题。将现在的
走失。
:改动小、见效快、成
勇士直接改为低攻型,

本低、间接的不严重损
并非上策,还会遭到勇

害玩家感情的方法来解
士玩家的漫骂导致玩家

哈我了个能得哈能
多个了得好是了你
多得多一得的得他
得一能他他我哈我
  在这里本人提个建
5秒)T(道士)=T
士遭受2种或2种以上
士的攻击力不变,依然
高级别的超级装备。让
规模战役中,人数、相
议:修改各个职业的反
;T(弓箭手)=T(
的打击的时候,时间可
骁勇无敌,但也成了众
PK技术、级别、装备
互的配合、个人能力的
应时间。设基本反应时
战士)=1.5T;T
以增加,但决非线性增
矢之的,让PK技术成
的综合能力成为PK时
总体实力,成为帮派柱
间为T(如:T=0.
(勇士)=2T。当勇
加。这样,PK起来勇
为关键而非某种职业和
的主宰,在帮派间的大
的归属。
能能不的是个我不
是他不不好一了得
能他多了不多好我
多一我多哈的是得
  我是2区问鼎的射
友加了我QQ,呵呵,
不在,去征服了嘛,大
月,以前发了一篇稿子
如果加的话就加我的专
家也都知道的!~)
帮朋友卖3区7服11
门游戏QQ:1632

1级的火道士,许多朋
304吧(不过我经常

我能多好了一能的
你好能哈好的不好
个的不你哈哈不哈
多好多一不好一他
  QQ:16323
04


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