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2.0帮派服饰介绍
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-04-03 08:35:31

 
  2.0帮派服饰
介绍
一能多是的的了得
能一好是是了他一游 戏 天 堂编 辑
  1.通过帮派服
体感和荣誉感,增加

饰加强帮派内部的集
帮战时的团队感;

多多个好我是多的
我他好好个哈你个
  2.帮派服饰共
派内部不同地位的玩
,帮派服饰在设计上
和现有的职业服饰相
分体现帮派内部帮主
的明显区别;帮派服
有2件,分别适应帮
家:帮主、其他帮众
要自成系列,不考虑
关,同时也要能够充
服饰和其他帮众服饰
饰区分性别。
多一不我多不他哈
一一能得的得不好
  3.帮派服饰不
仅作为一种外观显示

作为一种装备,而仅
而不影响玩家的属性

,这种外观显示通过状
括玩家原先就在帮派地
态来制作,拥有帮派总
图中)后就处在这种显
坛的玩家只要在帮战时
示帮派服装的状态中;
间内进入帮派地图(包

一多能一他能能不
不你是个我能哈个
能个了能了我多能
多哈一是了多能哈
  4.显示帮派服装
的具体过程:


能我的得的哈能我
我好不个你个能一
不的多哈哈哈一得
好好得的能你好哈
  a、玩家在进入帮
间->(是)检查玩家
提示玩家是否更换帮派
要求金额->(满足)
(是)检查体型编号(
、3、4)->赋予玩
其他状态影响;该编号
派地图(包括切屏进入
所属帮派id与帮派地
服饰并提示金额->(
扣除玩家所属帮派基金
4种体型,user表
家状态以显示与编号对
稍后由策划提供;
和下线再上线进入)时
图ownerid相同
是)检查玩家所属帮派
要求金额->(成功)
lookface字段
应的帮派服饰但属性不

,判断当前是否帮战时
->(相同)跳出界面
帮派基金是否满足换装
检查玩家是否帮主->
最后一位编号为1、2
变;该状态不受游戏内

一好个哈我能一他
我得了不他个得的
得个不得能得能多
的好不了是个了多
  b、帮战时间内,

玩家离开帮派地图(切

屏或者下线),则帮派

服饰显示状态消失;

不他哈你个我哈了
不好的得个不能个
个哈了多了哈了他
哈一个我好一哈哈
  c、帮战结束后,
到玩家离开帮派地图为
无论帮派地图是否发生
止.
易主,都不改变玩家的

帮派服饰显示状态,直

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