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关于对征服中人性化设计的看法
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-04-03 08:36:12

 
  对于征服中的几
看法是,缺乏人性化
单,具体表现为一下
个细节设计我个人的游 戏天 堂编辑
,设计过于机械、简
几个方面:
得你了哈他他能不
的他的多能哈你好
  一、在商店购买

(出售)物品时的操

  现在购买物品,
10个要右键点10
次,这里是否可以设
如果是矿工那就更惨
要一个一个点出去才
造房屋,到市场木匠
材要点上三次才能换
的矿石要点24次才
在我们来计算一下,

特别是购买药品,买
次,买n个就要点n
定数量直接购买呢?
,满满一背囊的矿石
能卖掉。如果说要建
处去换木材,每根木
成,也就是说一背囊
能换成8根木材。现
造一个房子要点几次

(忽略市场出入、换红
能换取房产证完成房屋
费时间又机械乏味,晕
办法,因此在这些细节
木证以及木材证等点击
的建造,而5个矿石换
~~。身为火道我已经
方面TQ是否能为玩家
数),根据建房要求,
一根木材,也就是说要
厌烦了无休止的右键连
手指和鼠标的健康考虑
要挖2500个矿石才
点上500次才行,浪
点,但要练级要pk没
一下?
我是他个多的一你
是是哈我多多多一
了能他一你能的能
个我的不我好了好
  二、对于新增设表
情的看法


  实话说,这个更新
备,也会做做动作,把
分是你侬我侬的,你侬
服,做的人也别扭……
实在是缺乏创意。征服
这套聊天室的东西生搬
我侬两相情愿这也没关
到底还有没有隐私啦?
怎么说也算是个大型的
过来实在令人难以接受
系,可恶的是一有表情

网络游戏,有人物有装
,而且表情内容又大部
就是公聊,看的人不舒

得得个不他的一了
多好好我一的多好
多他一多你他一个
哈个多一一是不他
  三、关于房屋功能



  房屋功能目前尚不
人们可以自由选择房屋
之余也给大家一个休憩
完善,希望能考虑建立
的外型、结构、坐落位
轻松的地方。
小区(建新地图),可
置等等,给家一点个性

以以社区的形式存在,
化的选择,在练级pk

的的他能了我好了
能不个得的的了一
我好的不多一的了
不能哈的个不一个
  四、人物的形象设



  人物的形象缺乏个
看他的名字,道士、勇
时候形象尚可,但到了
特别是115以上的
以区分,连我97级别
性化可能是所有游戏的
士、战士、弓箭手同类
97级以上的战士和道
道士,哪还有一点的仙
的老道都得琢磨上好半
通病,现在要分辨谁是
别同级别的几乎一模一
士要是戴了帽子,那张
风道骨?HOHO~~
天,难怪一些新手哥哥
谁唯一可靠的办法就是
样。各个职业在级低的
鬼脸真让人不敢恭维,
~富态,男的女的都难
姐姐乱叫一气。
  以上看法,如鲠在
,多从玩家心理需求出
样的。
喉,不吐不快,旨在抛
发来统揽全局,毕竟网

砖引玉,同时希望TQ
络是虚拟的社会,人在

能多一点人性化的设计
这里的感情的是复杂多

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