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防御技能:战士也无敌
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  发布时间:2007-04-03 08:36:53

  众所周知,战士已经到了濒临灭绝的地步了,为了维持生态平衡,改是早晚的事了,但是怎么改,众说纷纭。鄙人不才在此略说一二。

战士要是改的话,我认为还是应该以战士的特点来改。战士的特点是什么?高防(呵呵,当初是这么设计的,其实也不高)。勇士的特点是高攻高血,PK时主要靠迎风和飘香,这应该算是进攻性的技能了,没有这两招,勇士也牛不起来。那么相应的战士就应该有一种或两种防御性技能,呵呵,有人说反射就是,但是众所周知那是鸡肋。下面我就谈谈我所设想的防御性技能。
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战士应该有一种象水道加的盾那样的技能,要耗体力,但是应该比那种技能强,为什么,因为战士讲的就是防嘛,但要加到多少合适呢,我看TQ内部测试一下,标准应是:10洞的勇秒不了全极+4以上的战,那就需要把那种防御性技能加到很高,也要分及哦。譬如:1及加5%,2及加10%以次类推直到达到前面的标准,这样即使技能有20及也无所谓,毕竟只要能维护职业平衡就好。

我所设想的第二种技能就是反击,呵呵,不是反射啊。反击的效果应该是和反射类似,6下出一次,但效果是反射自己的最高攻,呵呵有人可能感觉过分,其实不然,因为有先例,水转勇,用毒刀,放电,出效果时出高攻,而且出毒是进攻性的技能,相应的有个反击作为防御性技能也很合理啊,所以说反击不过份,而且比反射强多了。

呵呵,我是一区二服的不服就办你,当初名字没起好,其实本人很老实哦,以上就是我所设想的战士的防御性技能,第一次投稿写的不好望大家见谅,不过我是真心希望战士能从次崛起,为了信念而存在。

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