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惊天动地1-50级内测经验谈
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  发布时间:2007-04-03 11:23:55

 

  从惊天动地内测我就进入了游戏~我练的是双剑士(其它职业没有练过),个人感觉双剑不管是在练级,PK还是做任务方面都要比一般职业要好些,从1-10级也就是在出生的村子里做做任务打打怪,很快就可以升到10级了~到10级就就可以学到连击技能~这个技能是非常好用的~打架或者练级的时候都会用到~很多人到现在都还不会用连击,我在这在和大家说下~当选定怪物后会在按连击技能会在怪物下面会出现在个连击条~是这样样子的|A    |B  |C |,为了方便解说我在这写上ABC,当按下连击的时候会有黄色的从A向C方面走也就是说当黄色的到B或者C的时候才能按技能,第二连招也是如此~,|A   |B按技能|C  |这样应该很清楚的了吧~~在不会我也没办法了。


  在说下就是装备和技能问题,在50级以前装备都比较好打的~可以看到+4+5的装备还有蓝色的装备~桔色的装备一般要比蓝色的要好些当然能力值也会高些~~建议前期先用蓝色的装备等+4+5的装备弄齐一套了可以在换~~还有就是首饰方面比如说战士力量方面加的多那项链就应该用+力量的~节指在前期最好是用魔力(+物攻+魔攻+命中+爆击率)或者神秘(吸血吸蓝),个人建议~到40+的时候可以考虑用+技能熟练的~因为这个游戏没技能也是个鸡肋,在50级以前装备都不要砸石头,砸了太浪费了~打出石头来就留着,如果实在没钱用的话可以考虑卖了,像我在的服务器力量和中级石头都是60W一个,肯定有人会问了~那石头留着砸什么装备,算算等级也就是差不多53级的时候可以考虑砸2洞的蓝色海蓝装备,或者也可以留着砸下一个价段的装备(名字记不得了),记住一定要二洞以上的蓝色装备在砸,不然太浪费石头了,石头也不是很好打。游 戏天 堂编 辑


  在技能方面的话~技能加到9我觉得就可以了~因为技能提升一个阶段后还要洗~为什么呢技能只加到9呢?因为技能加到9冷却时间是减到最短了~9级以后升一级是2点,所以加到9就可以了,加技能的时候大家一定要注意,鸡肋的技能就不要加了~~后期洗技能那个烧钱啊~~~~因为各职业的技能效果怎么样我也不知道所以大家在加技能的时候可以看看别人写的心得。


  在说说少数的任务怪~黑蛇在沙漠向南的门进去~有个坡~下去一点点就可以看到了,高脚兽在打野人过去一个小桥上~有点像-O-在中间,还有个就是强化什么兽在沙漠的一个任务,公测了人肯定多的要死~所以在人多的时候就暂时不要做这个任务了可以等人少点的时候在做,还有在副本的时候建议大家把怪清完在去打小BOSS~何为小BOSS~就是一个房间里只有一种怪的那个就是了,还有就是35-39的副本任务,好多人都说太难了打不过,我做了5回过了4回(55555掉都的都是蓝装),如果是双剑的话~强化冲进去~打那种只有一只的怪~算算时间用一次强化差不多可以打2关,最后一个BOSS是什么机器人~千万不要变身~你变他也变~用魔法技能打~差不多就是打一下走二步~打一下走二步~打最后一个BOSS最好要有4分钟以上时间就会比较充足,不知道为什么有一回把BOSS给卡了一个位置他过不来了就被我用魔法一下一下就搞死了~~哈哈(靠,谁的臭鸡蛋)


  在说下每级加点的问题,如果是战士一般注意加在力量上,双剑的话可以注意加敏,如果实在不会就看着装备加~店里有白色的装备可以按照着加点以下是我从网上找来的资料给大家参考下升阶条件:


  狂剑士:


  10LV: 力:56。 智:6。 敏:17。


  20LV: 力:92。 智:10。 敏:29。


  30LV: 力:126。 智:18。 敏:42。


  40LV: 力:167。 智:19。 敏:51。


  50LV: 力:201。 智:23。 敏:61。


  60LV: 力:245。 智:28。 敏:74。


  双剑士:


  10LV: 力:34。 智:6。 敏:36。


  20LV: 力:60。 智:10。 敏:61。


  30LV: 力:81。 智:14。 敏:83。


  40LV: 力:108。 智:19。 敏:110。


  50LV: 力:130。 智:23。 敏:132。


  60LV: 力:159。 智:28。 敏:160。


  魔导师:


  10LV: 力:6。 智:57。 敏:13。


  20LV: 力:10。 智:98。 敏:23。


  30LV: 力:14。 智:131。 敏:31。


  40LV: 力:19。 智:177。 敏:41。


  50LV: 力:23。 智:213。 敏:46。


  60LV: 力:28。 智:260。 敏:59。


  弓箭手:


  10LV: 力:53。 智:6。 敏:17。


  20LV: 力:92。 智:10。 敏:29。


  30LV: 力:126。 智:18。 敏:42。


  40LV: 力:167。 智:19。 敏:51。


  50LV: 力:201。 智:23。 敏:61。


  60LV: 力:245。 智:28。 敏:74。


  盾剑士:


  盾剑士的玩家抱歉,没找到~“~,抱歉~~


  魔剑士:


  10LV: 力:25。 智:25。 敏:26。


  20LV: 力:43。 智:43。 敏:45。


  30LV: 力:59。 智:59。 敏:60。


  40LV: 力:79。 智:79。 敏:79。


  50LV: 力:95。 智:95。 敏:95。


  60LV: 力:115。 智:115。 敏:117。


  能力点数部分:


  物理部分:


  新手->见习: 力:+4。 敏:+4。 HP:+20。MP:+10。


  见习->高手: 力:+6。 敏:+6。 HP:+30。MP:+15。


  高手->精英: 力:+8。 敏:+8。 HP:+40。MP:+20。


  精英->将军: 力:+10。敏:+10。HP:+50。MP:+25。


  将军->大师: 力:+12。敏:+12。HP:+60。MP:+30。


  大师->达人: 力:+14。敏:+14。HP:+70。MP:+35。


  达人->长老: 力:+16。敏:+16。HP:+80。MP:+40。


  共: 力:+70。敏:+70。HP:+350。MP:+175。


  魔法部分:


  新手->见习: 敏:+4。 智:+4。 HP:+10。MP:+20。


  见习->高手: 敏:+6。 智:+6。 HP:+15。MP:+30。


  高手->精英: 敏:+8。 智:+8。 HP:+20。MP:+40。


  精英->将军: 敏:+10。智:+10。HP:+25。MP:+50。


  将军->大师: 敏:+12。智:+12。HP:+30。MP:+60。


  大师->达人: 敏:+14。智:+14。HP:+35。MP:+70。


  达人->长老: 敏:+16。智:+16。HP:+40。MP:+80。


  共: 敏:+70。智:+70。HP:+175。MP:+350。


  共: 敏:+18。智:+18。HP:+45。MP:+90。(双剑士)


  以下的是给大家每10级以后的一点建议:


  10级:第一次职业晋级,每次晋级会相应人物加攻加防加血加蓝,所以晋级非常的重要,10级给出的奖励是连击技能,这个技能无论在练级和PK都至关重要,而且是使用很高的特殊技能。


  20级:光环模式。在做这个模式的时候,有很多选择歧,好象有8种可以选择,对应颜色的属性光环会决定你使用这个模式下的人物属性,所以要根据自己职业的特色慎重选择,个人任务在游戏里防御和攻击都是比较实用的,另外回避和爆率可以根据自身的职业选,比如双刀。而且20级的光环模式是在高等级后副本中必不可少的,而且在20级光环模式下,所有类别的战斗技能和特殊技能(除了连击)都可以使用,所以非常的实用和强悍。


  30级:开启了魔魂变身模式,这个模式和光环模式有点类似,但他是属于很职业化的技能,针对本职业的特色而具备的一番变身,比如魔导师是双手2次魔法,魔剑士是魔剑降临,所有的攻击属性魔法转为辅助魔法。在这个模式下有些战斗技能将不能使用。而从30级开始有怪掉副本卡片,正式引进了刷副本这个概念,副本卡分单人卡和队伍卡。


  40级:可以学习星际滑板使用技能,而从这个等级开始的怪会掉+3的3属性披风,一类高价位的虚拟道具正式在CABAL大陆市场上面市。


  50级:50级晋级后的系统开启的东西就比较多了,而过了50级将是人物告别新手的时代,从这个级别开始,怪物的能力开始大幅度的提升,而任务也不再是简单地在GPS上出现红点开引导完成,完全看自己的判断力。各方面有:


  1、开启了突击者变身模式,这个模式看上去和魔魂模式类似,但可以说是再强化,人物形象也有很大的变化比如狂战的镰刀,射手的双枪,盾剑的圆月轮等。一方面属性上有所提高,最主要的是在这个模式下,各个职业有一个专门在这个模式下使用的特殊技能,比如魔剑的7属性离子炮,双刀的一击必杀技,法师的强力魔法阵。针对这个模式,虽然在初级威力够强大,几乎可以在瞬间清场,但是到后来这个模式显得有点力不从心,一方面它的特殊技能和高熟练下的技能伤害并无大的超越,第二是特殊技能的冷却时间过长,而在这个模式下和30级的魔魂模式一样,很多高等级的技能不能使用,使得实用性大减。远远没有光环模式下的实用性和属性值来的高。


  2、开启了新的地图--港口城市普露特,这里的怪在和3新手地图的怪的强度不是在一个档次的,而越级打怪变的非常难。


  3、可以学到制作技能,开始打造特色道具和装备,分特殊制作和一般制作,特殊制作是制作装备和防具首饰,而一般制作则是制作药水等消耗性道具,当然后期还包括了机车强化品、荣誉卡、强化宝石、开孔宝石等高性能消耗道具,而制作要投入大量的时间和金钱,但是后期的回报应该很可观,从50级开始,游戏将正式出现了专门的物品制造商,为单调的游戏市场增添了新的活力和气氛,同时,最对游戏提供便利的熟练系装备开始陆续面市,当然一开始的价位是非常高的,所以建议一部分练级专家赚钱买这类装备,以提高自身的整体素质。


 

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