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战士技能属性加点与武器
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-04-03 12:50:06

 

  强化:

  肌肉训练满,
  双持专精满,
  松弛,我个人感觉不要加了,回的快满主要还是看女神,多回2%我感觉也没 多少。
  背包升级。这个先别加吧,看后期点够不够。其实垃圾就放小号吧。
  双持掌握满。游 戏 天 堂 编 辑

  基本:

  冲锋满,3秒毕竟比2秒多1秒。另外这技能对怪物无效。
  集中满。
  双重打击。普通我加了,但我觉得这技能pk时效果不大,练级不错,尤其是越级打怪的时候,因为附加伤害是固定的,3级260多。实际情况看你觉得浪费不。
  致命打击满。
  快速打击满。

  攻击:

  升龙斩满。pk练级都不错。唯一遗憾是减的不够多。。。时间不够长。。。
  大地震击,由于练双持,所以不加。双修的加满。
  旋风斩:练级用满,不练级用2级。
  刺击满。
  武器狂爆双持:和双重打击差不多。如果是为了pk多一相技能的话,就加满吧。其实就是双重打击的强化板。其实你想想你60级的时候攻击都多少了, 啊才附加这么点攻击。。。
  肆虐风暴满。

  特殊:

  统御满
  鹰眼满。我觉得可能9秒杀不掉呢。。。
  潜能满。
  狂爆满。可惜时间太短了一点。另外防御是会减到负值的,不是某些朋友说的减到0为止。
  残忍静默。很多人说要加满。这个技能和双重有区别,是附加物理伤害。也就是说附加的伤害是能够算在爆击里的。但需要的点那么多,效果也太低了吧?唯一好处是不用近身,可以追杀逃跑的人。但只有5米距离。。。一样吐血了。。。而且还耗费魔法。。。
  绝地满
  地狱满。


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