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杀人是快乐的,被杀是幸福的
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-04-06 09:38:12

 
多能好能个得好能
好不了个多不是个
  我玩《信仰》是
》的画面。玩了几个游 戏 天 堂编 辑
信仰》有耳目一新的
礼拜之后发现这个和
游戏有很多不足的地
因为它的比拟《MU
月的《刀剑》再玩《
感觉。但是玩了一个
《MU》非常近似的
方。
能好一我个个了了
我了的个个得好多
  1,监狱系统不
攻击是每个游戏都相
立即坐牢的设计是不
守卫遍布的设计更显
级玩家的心理。如果
对于坐牢的时间没有
M解释说在升级,但
还是很扫兴的。
完善。红名被NPC
同的做法,但是被杀
是不妥当?相比传奇
合理,这样更迎合高
被抓也就算了,但是
一个明确的标准,G
是这么明显的BUG

个我得好哈哈我了
你不多能好好一的
我能一个好能好他
我多的一能得好的
  2,攻击差距太大
PK胜多负少,不是我
度快,和其他两个职业
业。如果玩过《英雄年
差距。
。这个职业的弓箭手简
的技术高明,而是弓箭
相比是2:1,但是我
代》的玩家肯定更喜欢

直就是垃圾。本人是力
手攻击低得不像话。也
发现失误率奇高。至于
那里的职业设置。用辅

战,和高8级的弓箭手
许有人说弓箭手攻击速
法师那是公认的垃圾职
助魔法来平衡各职业的

得多他哈一哈了多
哈了我了了能是多
他你哈了了一的你
得哈个个他哈能得
  3,行会实际的目
名协会。这个游戏没有
功能。本人玩过的游戏
为行会建设殚精竭虑,
甚至几个城池那简直就
的不明确。行会存在一
城池可以攻打,也没有
行会建设最成功的当属
当行会升级,拥有更大
是节日。
定要有目的,没有目的
出现行会任务,比如行
《三国演义ONLIN
的权限每个成员都欢呼

的团会最终只会成为红
会到哪个级别有什么新
E》,那里每个人都会
雀跃。特别能攻下一个

他个我我你哈好的
的的多多不的的好
是不的他多是能个
我好能我我我你的
  4,生活系统不完
尝试各种各样的职业,
级,那是不是可以经商
是任务太少,难度不够
,完成任务可以得到适
大,会打击玩家的乐趣
善。现在的游戏玩家对
把在生活中不能实现的
,比如有《刀剑》可以
,报酬单调。可以尝试
量钱或者高级装备。这

于打打杀杀已经不是那
遗憾在游戏中得到弥补
建房开店。这个游戏的
按照《佣兵天下》的设
个游戏里高级装备全靠

么感兴趣,他们更喜欢
。比如有些人不喜欢升
佣兵任务是个亮点,但
计,把任务分成若干级
合成,而且合成难度太

好一他是我是好他
他多我我个一我不
我好多个的好能了
哈能一的哈个他一
  5,结婚设计空白
予经验增加或者推出夫
有专门的婚姻登记。
。结婚不是为了聊天彼
妻专用技能等等,而且

此泡,系统应该鼓励和
让夫妻关系要由系统确

支持。比如夫妻练级给
认,比如建设房屋或者

好个好得不哈我我
一能一好不不能好
能的好多好多了哈
我个了你个他哈多
  6,不敢再写。再
写下去我只怕被删号了


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