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闪躲=格档?
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  发布时间:2007-04-21 19:21:44

  从玩王座的第一天,就觉得弓手闪躲很高很高,应该是各职业最高的了,但昨天在pkc碰到一个盾战士,他的理论让我产生了怀疑,那先说说他的理论,大家来探讨下,昨天由于没猛人,可能周围几个低点级的都P不过他,他就拽拽的说你们都不行,有的可能不服就问他你怎么这么厉害,他说了(大家注意),我格档****(4位数),我当时路过,就觉得奇怪了,哪能看自己格档多少的,就问他在哪看的,他大不咧咧的告诉我按C,我听他的照办,按了下“C”,哇果然弹出个东西,可这上面也没说哪里有格档是多少,就问他我的怎么没啊!他说了,有,周围的人也说有,弄的我不知所错,玩了这么久(公测后一个月开始,一般吧),居然不知道还有看这属性的。

耐不住自己好奇的心,就又问他,哪啊大哥,他说,靠傻啊,命中下面不是吗?我是弩,当时可能觉得盾显示大概不一样,就说了,我这上是闪躲。他又来句,倒,那不一样的。大家不要觉得我无聊,从玩王座第一天就发现,在击打怪的时候会有3种不掉血的情况,miss,b****,d****(不能确定怎么写了,英语差没办法),在pk的时候也可以明显看的出,打弓手出的基本是miss,打盾出的基本是B,要照他的理论,M和B是一个概念了,那当初设计游戏的时候完全可以只保留一种,弄的那么复杂做什么。可见格档和闪躲完全是2个概念。
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依我推猜,这位大哥所理解的格档应该是这样,闪躲的固定数值+固定数值*格档的百分比=格档,照他这样算,一个180左右的盾战士有接近2000的闪躲,拿固若金汤的盾再开防御盾,格档有106%,那就是4000+的闪躲。,180左右的弓手,穿起6j装备,闪躲也只有3000+。我无语了。虽然在这里否定他的理论,但在事实上好象确实这样,盾甚至远比弩的被命中低,这点不知道是否设计有误,原来一直理解的盾是因为多拿件防御装备才比别的战士有优势,可王座的防御现在被公认为可有可无。闪躲却好象显的重要的多。你可能不理解,我举个例子,见过同系战士一个穿5j一个穿6j,穿6j的死活打不过穿5j的没。,但在弓手身上,这样的事基本不会发生。所以导致现在好多人都去加敏,不考虑早换装备。

再说说,M,B,D

我理解的M,应该就是闪躲。

B,可以肯定是格档。

D,这个就很不长见到,本人认为是攻击失误,因为前2个都是被攻击者的状态,所以推测这个是攻击者状态。

就说到这里吧,有说错的,回回贴,王座这款游戏现在应该到了黄金期,而且代理最近的举措,我本人觉得很好,虽然我也搞不到书,我也反感弩手技能被大副修改,呼吁改回鹰眼,缩短网的间隔。

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