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《征服狂想曲》绝对有看头
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  发布时间:2007-04-22 19:13:47

  一直以来,觉得征服这个游戏太注重暴力,强调PK。这样吸引了很多喜欢PK的人,但同时也让很多喜欢交朋友、消磨时间、寻找娱乐的人慢慢对这个游戏失去兴趣。难道就不能在这个游戏里,融入更多的娱乐元素,岂不是会吸引更多的玩家加入吗?

以下是本人在无聊的时候的一点想法,也许不合实际,但说出来给TQ的游戏策划做做参考也好。
游 戏 天 堂编 辑
一、 在游戏NPC设置方面

1、 增加巡逻警察的NPC,和城里的治安卫兵一样,随即出现在所有地图上(包括流星区、迷宫、矿洞等等)。这样,即使在城外PK都有一定机会被巡逻警察碰到。嘿嘿,虽然机会小,但碰上也够倒霉的,也可起到增加恶意PK的成本的作用;

2、 多设置一个像家具店一样的古建筑,命名为“XX庙”或者“XX寺”。里面有香炉、大佛,还设置一个叫“求签老者”和一个叫“解签老者”(也可以叫其他名字)的NPC。玩家进去后,点击“求签老者”NPC,可以得到提示,选择求签,花费一定金钱可以得到一个签文。拿到签文可以找“解签老者”解签。这样玩家心情好或者不好的时候,都可以进去舒解一下。如有可能,还可以出现这样的解释――“阁下所求是上上签,今日适宜冲宝石孔,加紧把握哦”。哈哈,就算不灵验,也能博大家一个开心啊。;

3、 设置一个公共的交易商人NPC。大家不要的垃圾东西,都可以定好价格往他那里塞。在放物品的同时,定好价格,如果卖出去了,可以提示玩家回那里取钱。如果没有,则物品继续在那里,当然玩家也可以取回来。这样做等于增加了一个跳蚤市场一样,有人可以在那里淘到好东西,也可以缓解摊位不足的问题。(当然,这点可能有待斟酌,我自己也觉得不怎么合理);

4、 增加一个叫“音乐师”的NPC,玩家可以花钱在该NPC处换取各种音乐盒子。在物品栏里右键点击盒子,可以听到音乐。音质可以不要很好,类似手机铃声下载一样就可以啊。这样可以让玩家在送礼的时候多个选择;

5、 设置一个叫“道歉老人”的NPC,玩家可以把想说道歉的话,输入到道歉老人那里。并注明道歉对象的名字。然后系统可以提示道歉对象来NPC这里收取道歉留言。也许大家可以说,在留言栏上发表也行啊!但是,很多时候,大家的道歉话,都不愿意让第3者知道的。况且,更多时候,双方在斗气时,都会把好友删除的,根本没办法把歉意传到。还建议每个人收到别人的道歉话语,可以保留记录,以便以后查阅。

二、 在功能上

1、 调整练功场里的木桩和稻草人,玩家可以把挂机的木桩或者稻草人自己命名。这样,在挂机的时候,可以把自己仇人或者讨厌的人的名字替代“XX级木桩/稻草人”这个枯燥的名字。除了挂机,还可以起到“发泄室”的作用。这样做,多少能的消除一些游戏带给玩家的暴力心理倾向。也能平衡一些因装备、级别、技术差距给玩家带来对游戏的厌恶感;

2、 增加一个彩票销售功能。具体的办法和现在社会上的福利彩票一样,36选7。每个星期开一次奖,中奖号码在系统公告和网站上公布;

3、 在揽月台增加一颗许愿树,玩家可以独自也可以带女朋友到许愿树下花一定金钱换一个许愿符,在符上输入自己的愿望,可以选择“只能自己看”、“允许好友看”、“完全公开”3种模式。输入好了后,就可以挂在树上;

4、 TQ不是在推广91小游戏吗?是否在游戏里增加一个叫“游戏大厅”的建筑。玩家进去后,可以看到以各种游戏命名的游戏机,点击自己想玩的游戏后,就可以切屏到类似“斗地主”、“俄罗斯方块”等等的小游戏中去。大厅里面不可以PK,玩家在游戏中需要支付一定数量的ZFB。这样,是否能真正把91娱乐整合起来呢?这样,玩家在厌倦了撕杀后,也可以在游戏大厅放松娱乐一下啊;

三、 在角色设定上

1、 现在的人物动作太少了,只有“坐下”、“作揖”等等,完全满足不了玩家的心情表达需要。是否可以增加多一点动作。甚至可以考虑增加一些恶搞动作,比如“放P”、“嚎嚎大哭”(要能看见眼泪)、“挖鼻孔”……等等等等!呵呵;

2、 增加一些拳法、掌法或者腿法。玩家在学习了这些技能后,空手也能发挥一定的作用。最好某些技能练到一定程度可以像飘象或者迎风一样,可以有攻击距离――难道这就是传说中的“内功高手”呵呵!;

3、 增加除刀和剑一样的远距离攻击技能。比如玩家在A点,攻击对象在B点,当AB点在设定的有效距离内时,发动技能,玩家会冲刺到B点。同时人物也在B点落足。这样,能使其他武器也不至于只能在打怪的时候有用,在PK的时候完全垃圾。攻击力大小可以做一些平衡。

以上是个人在无聊的时候一些想法,见笑了!

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