|

|
|
 |
 |
命令与征服3-伤害力数据大全
人气:
【字体:大
中
小】
发布时间:2007-04-24 10:37:51
作者:KENTSHAW <原创> 第一章:武器伤害类型介绍 AA(对空伤害)= 200% damage v air, 75% damage v tank, 100% damage v light, 50% dmg v medium/buildings, 12,5% v inf.游 戏 天 堂 编 辑 AP(穿甲伤害)= 50% v inf, 75% v structures, 100% v rest. AT(对坦克伤害)= 缺数据(估计200% v tank?否则某些兵种的强悍解释不通。貌似游戏中最强的伤害类型,全游戏只有3个单位有这个稀有属性。这3个单位分别是眩晕轰炸机、自爆兵和重甲机兵,都是坦克杀手。) He(高能量伤害)= 100% v all structures, 75% v inf/light, 50%v medium, 25% v tank Bullets(普通子弹伤害): 100% v inf/air, 75% v light, 50% v medium, 25% v tanks. Anti vehicle(对装甲车辆伤害): 100% v air/light, 75% v tanks, 50% v medium/buildings, 20% v inf. Sniper(狙击手伤害): 100% v inf, 1% v rest.(貌似最差的伤害类型,只能打步兵,而且并没有想象中的伤害加成。) Beam(光束伤害): 100% v vehicles, 75% v buildings, 25% v infantry. AA beam(对空光束伤害): 100% v air, 75% vlight/tank, 50% v medium, 25% v structures/inf. 第二章:通用建筑血量 重工厂: 10k 兵营: nod 2.5k, scrin 3k,Gdi 3k (所有武器攻击时伤害不减,即谁打它都是100%)(GDI兵营最不经打? ) 电厂: 4k 矿场: 10k 飞机场: 3k nod/gdi, 7.5k scrin.(外星人的空军实力可见一斑) 高科技中心: 8k gdi, 10k scrin/nod.(就拆你GDI的高科,让你MM海。。。) 步兵研发中心: 3k 高级研发中心: 3k 行动中心: 5k 主基地: 20k 超武中心: Gdi 20k (但受AP攻击,伤害仅为40%), scrin/nod 20k. 第三章:Nod单位 Avatar(人形机甲) 射程: 350 速度: 50 血量: 10000 护甲类型: 坦克, 但受aa/anti vehicle攻击,伤害不减(这就吃亏了,同样情况下,另2家只受75%伤害) 伤害值及类型: 1000 Beam 副武器:光束伤害值及类型: 600 AP 射击间隔: 2.6 秒(以下同) 每秒伤害值: 385 光束每秒伤害值: 615 火焰喷射器伤害值及类型: 每秒伤害值~700 HE (这个比火焰坦克原装的火强多了。看来,抓一个火焰坦克吃掉还是值得的。。) Scorpion(蝎形坦克、蝎子) 射程 275(3阵营的主力坦克中最近) 速度 90(3族中最快,以下同) 血量 2400(升级除雷铲后3200)(3族中最低) 护甲类型: 坦克 伤害值及类型: 300 AP(GDI的同行是400AP,而外星人的是500 beam) 射击间隔: 2.0 sec 每秒伤害值: 150 激光炮伤害值及类型: 500beam(不错的升级) 激光炮射击间隔: 2.5 激光炮每秒伤害值: 200 Raider(突击者、四脚车) 射程: 250 速度: 130 血量: 1500 护甲类型: Medium 伤害值及类型: 3x25 bullet(3x50v air)(结合了斗牛和APC的特点,对步兵、对空都行。但这两样都不如同行好用。分心了。。) 每秒伤害值: 62.5(125v air) 射击间隔: 1.2 激光炮 伤害值及类型: 75 bullet, x2 v air. 激光炮 射击间隔:0.8 激光炮 每秒伤害值: 93.5 Flametank(火焰坦克) 射程 100 速度 75 血量 3700 护甲类型: 坦克 伤害值及类型: ~400每秒伤害值 HE Beamcannon(光束炮) 射程 500 速度 75 血量 3000 护甲类型: 坦克, 但被bullet/HE攻击后,受伤加倍(怕步兵) 伤害值及类型: 150He/每秒*集群数量(炮群、炮群、炮群。。) Bike(战斗摩托) 射程 250 速度 140(3族最快) 血量 800(3族最低) 护甲类型: light(就当是自行车吧) 伤害值及类型: 300x2 AA (Only shoots2 if target is right in front)(比斗牛犬还高!自行车能打过吉普车??不对,他们的装甲类型不一样,血量也不一样。。) 射击间隔: 3.4 每秒伤害值: 172 Stealthtank(隐形坦克) 射程 275 速度 120 血量 1875(这个当然是最低,游击战专家嘛) 护甲类型: 坦克 伤害值及类型: 150x10 AA(AA类型比较吃亏,避免与其他坦克对射,拆建筑也慢) 齐射时长: ~3 sec 齐射总时长: 6.1 sec 齐射每秒伤害值: 500 长期(?)每秒伤害值: 245 Venom(毒液战机) 射程200 速度:185 血量 1800(比奥卡高) 伤害值及类型: 35x4 anti inf(就当是天上的APC吧) 射击间隔: 1 每秒伤害值: 140 激光炮伤害值及类型: 150*4(升级后变化惊人!!) 激光炮射击间隔:2.7 激光炮每秒伤害值: 222(升级后应该变为beam了吧。。) Vertigo bomber(眩晕轰炸机) 射程 100 速度 165 血量 3000 伤害值及类型: 3000 AT(火鹰的是3000HE。罕见的AT属性,非常适合炸MM) Shadowteam(影子小队) 射程 150 速度 80 血量 300 小队总血量: 1200 伤害值及类型: 165 sniperx2(最强的步兵单位吧) 射击间隔:0.8 小队每秒伤害总值: 1650(GDI狙击手只有不到一半) 定时炸弹伤害值: 2000(巧不巧死了,正好2队影子能炸掉1电厂。。。记住一定要2队影子一起行动哦) Fanatics(狂热者、自爆兵) 射程 20 速度 70 血量 150 小队总血量: 750 伤害值及类型: 750 AT 范围伤害总值: 3750(MM杀手。可怕的AT伤害类型,比眩晕轰炸机还狠?只要800块。。) Black hand(黑手小队、喷火器小队) 射程 80(这个射程短得要命) 速度 40 血量: 300 小队总血量: 1800 每秒伤害值:35 HE (每人)*6 Commando(突击队) 射程 300 速度 60 血量 500 (原文没有列出伤害值,下同。) Militant(武装分子、步枪兵) 射程: 170 速度: 40 血量: 40(只有GDI步枪兵的一半) 小队总血量: 360 伤害值及类型:2*3(和GDI步枪兵一样) 射击间隔: 0.8(升级圣徒后0.5) 小队每秒伤害值: 43(升级圣徒后65)(升级后也是废) Missle Militant(导弹兵) 射程: 250(不如GDI的导弹兵射程远) 速度: 40 血量: 100 小队总血量: 200 伤害值及类型: 250 av 射击间隔: 3.1(升级圣徒后2.1 ) 小队每秒伤害总值: 161(升级圣徒后242)(升级后完胜GDI导弹兵) Harvester(矿车) 血量: 4750(最短的血量,不奇怪吧。因为是隐形,而且还可以回血。。。) 速度: 75 lasertower(激光炮塔、克载具炮塔) 控制中枢血量: 3600 (建筑型) 炮塔血量: 1000 (建筑型) 炮塔被打掉后自动恢复的时间: 20 秒 射程: 350 伤害值及类型: 150*2*3 beam 射击间隔: 5 每秒伤害值: 180 Obelisk of light(光明石碑) 血量: 7500 (建筑型) 射程: 375 伤害值: 3000(beam类型?) 射击间隔: 3.8 每秒伤害值: 790(谁说单杀石碑一定不如音波炮?音波炮的伤害与被攻击目标的体型相关,后者对小体型的伤害只有500左右) 但音波炮还有群杀的效果,而石碑没有。 SAM (防空炮塔) 控制中枢血量: 7000 炮塔 血量: 1000 伤害值及类型: 125*3*3 射击间隔: 2.5 每秒伤害值: 450(还行,不过外星人的是577) Shredder Turret:(撕裂者炮塔、克步兵炮塔) 血量: 3500 血量 炮塔: 1000 伤害值及类型: 50*2*3=300 射击间隔: 2.4 每秒伤害值: 125(3族中最弱) Disruption Tower(隐形塔) 血量: 3000 第四章:GDI单位 Mammoth(猛犸坦克) 射程 300 速度 40(最慢的陆战单位。三足是60,人形机甲是50) 血量 10000(和人形机甲相同,比无罩的三足强) 火炮伤害值及类型: 500ap 火炮射击间隔: 2.5 火炮每秒伤害值: 400 轨道炮伤害值及类型: 1000ap(升级后加倍) 轨道炮射击间隔: 3 sec 轨道炮每秒伤害值: 667(升级后和三足差不多,但比人形机甲强N多。) 火箭炮伤害值及类型: 400*4 anti vehicle (一波能打掉1架奥卡,但还不足打掉1架毒液) 火箭炮射击间隔: 10 秒(太长了。。。) 火箭炮每秒伤害值: 160(MM的防空有唬人的嫌疑) 从数据上看,MM就没那么强了吧。但MM被毁后不会被工程师占领!! Predator(捕食者坦克) 射程 300 速度 60 血量 3400(3族中最长。。。) 伤害值及类型: 400 ap 火炮每秒伤害值: 174(蝎子是150,而吞噬者是185beam!) 射击间隔: 2.3 轨道炮伤害值及类型: 580ap(不如MM升级后的变化大) 轨道炮每秒伤害值: 252(蝎子是200,吞噬者蓄能后高达416!!) 欺负蝎子还行,不过蝎子又便宜,生产速度又快。。。 Firehawk(火鹰战机) 射程 450 速度 190 血量 2625 轰炸伤害值及类型: 3000 HE(游戏中最强的拆楼专家??但别去惹坦克,HE是炸建筑的,打坦克只有四分之一的力量。眩晕是3000AT.) 导弹伤害值及类型: 1000 Anti vehicle.(也是游戏中最强的空对空战机!!轻易干掉毒液和风暴骑士,但是血量不如后者。) APC(装甲步兵车) 射程 250 速度 60 血量 2800 护甲类型: 坦克,但受bullet攻击,伤害降为75% ,而受He攻击后,受伤加倍(坦克类型,而不是中型、轻型装甲车。。。怪不得那么经打,但别碰到火焰坦克。。) 伤害值及类型: 35x4 bullet(就是地上跑的毒液) 射击间隔: 0.8 每秒伤害值: 175 Pitbull(斗牛犬吉普车) 射程 250 速度 115 血量 1500 护甲类型: 坦克,(受 bullet/HE攻击后,受伤加倍,但受AA beam攻击,伤害减少25%)(防空专用,但怕升级前的毒液?) 伤害值及类型: 220x2 AA 射击间隔:4.3 每秒伤害值: 102 迫击炮伤害值及类型: 300 HE(嗯嗯,升级后拆建筑还行,不过还比不上火焰坦克快,但便宜啊) 迫击炮射击间隔: 3.7 迫击炮射程: 300 Orca(奥卡战机) 射程 250 速度 175 血量 1500(纸飞机。。) 伤害值及类型: 500AT(炸建筑不好用?) 装弹时间: ~5秒 每秒伤害值: 600 Rifleman(步枪兵) 射程 170 速度 45 血量 75 小队总血量: 450 伤害值及类型: 2*3 Bullet(注意,是塑料子弹) 射击间隔: 0.6 小队每秒伤害总值: 60 Missile squad(导弹兵) 射程 275 速度 40 血量 100 小队总血量: 200 伤害值及类型: 250 av 射击间隔: 3.5 小队每秒总伤害值: 143(NOD的同行升级后是。。242!) Zonetroopers(重甲机兵) 射程 300 速度 60 血量 240(升级后300) 小队总血量: 960(升级后1200) 伤害值及类型: 210 AT(坦克杀手型人材。4、5队一组,可以秒杀主力坦克。) 射击间隔: 2.2 小队每秒伤害总值: 382 Commando(突击队) 射程 300 速度 50 血量 500 Grenadier(掷弹兵) 射程 125 速度 40 血量 350 小队总血量: 1400 伤害值及类型: 60 HE 射击间隔: 1.4 小队每秒伤害总值: 172(和黑手相当,但射程要远得多,实用性因此而增强) Sniper(狙击手) 射程 375 速度 45 血量 300 小队总血量: 600 射击间隔: 1.3 伤害值及类型: 500 sniper(对步兵是单体秒杀,但杀步兵小队的速度不如影子小队快。) 小队每秒伤害总值: 770 Juggernaught(神像) 射程 500 速度 40 血量 5000(MM的一半) 护甲类型: 坦克 伤害值及类型: 1000x3 AP, 溅射伤害酌减 射击间隔:5 每秒伤害值: 600(MM升级轨道炮后才666) 远程轰炸伤害值及类型: 1000 HE(嗯,这个特技是拆建筑用的) 伤害力还不错,还是群伤。。。就是血太短。。。配合狙击手用吧。。 Harvester(矿车) 血量 6750 速度: 50(最慢的矿车!!其他两家都是75) 射程: 300 伤害值及类型: 10*3 bullet 射击间隔: 1.3 每秒伤害值: 23(唯一能够攻击的矿车。不过伤害就小意思啦。) Guardian Turret(守护者炮塔,克载具炮塔) 血量: 4000 (建筑型) 射程: 350 伤害值及类型: 350AP 射击间隔: 2.5 每秒伤害值:140(不太好用。。) 轨道跑伤害值: 500 轨道跑射击间隔: 1.25 轨道跑每秒伤害值: 400 Sonic emitter(音波炮) 血量: 7000 (建筑型) 射程: 350 伤害值及类型:1000/tick(tick和被攻击目标的体型有关,体型越大越吃亏。如 4/3 on mammoth, 3/2 on scorp, 2 on avatar。。) 射击间隔: 3.8 每秒伤害值: 263/tick AA battery(防空炮塔) 血量: 7000 每秒伤害值:~240 (3族最弱,形同虚设。这个深有感受。。) Watchtower(警戒炮塔、克步兵炮塔) 血量: 2400 每秒伤害值: ~250 第五章:Scrin单位 Seeker(猎杀者) 射程 250 速度 90 血量 2400 护甲类型: 坦克, 但受HE伤害加倍. 伤害值及类型: 5x75 anti vehicle 射击间隔: 2.4 每秒伤害值: 156 Stormrider(风暴骑士、御风者) 射程 350 速度 175 血量 4000 伤害值及类型: 100x4 aa beam.(对步兵命中率下降为 ~50%) 射击间隔: 2.4 每秒伤害值: 167(加强版的毒液。) 血够长,超过地面的主战坦克。。。。[大汗] Corrupter(腐蚀者) 射程 100 速度 60 血量 2500 Anihilator Tripod(三足机甲) 射程 350 速度 60 血量 7500(升级护罩后+2500) 伤害值及类型: 500x3 beam (但对一个目标每次只能射击2发) 射击间隔: 1.5 每秒伤害值: 667 护甲类型:坦克 不加罩,血还是少点,伤害力不俗。。但死后容易被占,这一点不适合用于进攻。。。 Shock Trooper(突击部队) 射程 300 速度 60 血量 300(受坦克攻击,受伤减半)(反坦专家) 震波伤害值及类型: 75 anti vehicle 震波 射击间隔: 1.1 小队每秒伤害总值: 205 弹片伤害值及类型: 260 anti vehicle(可以对空) 弹片射击间隔: 2.4 小队弹片每秒伤害总值: 325 和GDI的重装机甲作用相似,但伤害类型不是AT。 Planetary assault carrier (行星突击母舰) 射程 400 速度 40(天上的MM) 血量 10000 机载战机伤害值及类型: 100ap(对空减半) 机载战机射击间隔: 0.5, 对地目标每回合4发,对空目标每回合1 每秒伤害值: 800 不喜欢它的造型,简直就是飞天蜈蚣嘛。。 Gunwalker(杀手机甲、蜘蛛) 射程 300 速度 75 血量 2500 护甲类型: 坦克 伤害值及类型: 120x4 Bullet(160x4 v air) 射击间隔: 2.4 每秒伤害值: 200(胜于GDI的APC。。而且对空伤害更强。。) Mastermind(智者、摄魂师) 射程 350 速度 90 血量 1250(最强的特种兵。。) Mothership(母舰) 速度 15 血量 30000(飞碟。。。) Devourer(吞噬者坦克) 射程 350 速度 55 血量 3200 伤害值及类型: 500 beam 射击间隔: 2.7 每秒伤害值: 185(3族中最强!!) 蓄能伤害值及类型: 750 (每发消耗相当于10钱的能量) 蓄能射击间隔: 1.9 蓄能每秒伤害值: 416(这个更强!!捕食者升级轨道炮后才是250.。) Devastator(毁灭者坦克、腐化者) 射程 500 速度 60 血量 6250 伤害值及类型: 250x7 HE 射击间隔: 1.9 每秒伤害值(小型目标): 132 每秒伤害值 (中型目标): 263 每秒伤害值 (大型目标): 395 每秒伤害值 (大型建筑): 790 相当于火焰坦克吧,不过喷的不是火。。。 Buzzers(蜂群) 速度 75 血量 75(受步兵伤害减半,受蜂群伤害只有 ~1%)(同类不能对殴[挖哈哈哈]) 伤害值及类型: 35 sniper 射击间隔: 0.2(也就是DPS100多??) 相当于肉搏的狙击手吧,但却是价格最低的单位啊。只要贴身前不被秒。。 Disintigrator(粉碎者) 射程 55 速度 50 血量 70 伤害值及类型: 67 beam 射击间隔: 1.2 小队每秒伤害总值: 335(又是一个肉搏的。。) Harvester(矿车) 血量 6750 速度: 75 Photon cannon(光子炮、克载具炮塔) 血量: 4000 (建筑型) 射程: 350 伤害值及类型: 700 Beam 射击间隔: 3.5 每秒伤害值: 200(3族中最强的同级克载具炮塔) Storm column(风暴柱) 血量: 7000 射程: 350 射击间隔: 3.8 伤害值及类型: 2000 ap 每秒伤害值: 526(这个就。。) 风暴射击间隔: 0.8 风暴射程: 200 风暴每秒伤害值: 312 风暴伤害值及类型: 250 ap Plasma missle battry(等离子导弹炮塔、防空炮塔) 血量: 7000 伤害值及类型: 750 射击间隔: 1.3 每秒伤害值: 577(3族中最强!!NOD是450,而GDI是象征性的240。外星人的空军实力当然不容质疑,否则怎么飞到地球的??[挖哈哈哈]) Buzzer hive(蜂巢炮塔) 血量: 1600 可自动产生3队蜂群,对附近敌军攻击(这个也叫炮塔??嗯,肉搏型炮塔。。)
≡
查看、发表评论 ≡
|
|
|

|
|