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命令与征服3-伤害力数据大全
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-04-24 10:37:51

      作者:KENTSHAW <原创>
    第一章:武器伤害类型介绍
    
    AA(对空伤害)= 200% damage v air, 75% damage v tank, 100% damage v light, 50% dmg v medium/buildings, 12,5% v inf.游 戏 天 堂 编 辑
    AP(穿甲伤害)= 50% v inf, 75% v structures, 100% v rest.
    AT(对坦克伤害)= 缺数据(估计200% v tank?否则某些兵种的强悍解释不通。貌似游戏中最强的伤害类型,全游戏只有3个单位有这个稀有属性。这3个单位分别是眩晕轰炸机、自爆兵和重甲机兵,都是坦克杀手。)
    He(高能量伤害)= 100% v all structures, 75% v inf/light, 50%v medium, 25% v tank
    Bullets(普通子弹伤害): 100% v inf/air, 75% v light, 50% v medium, 25% v tanks.
    Anti vehicle(对装甲车辆伤害): 100% v air/light, 75% v tanks, 50% v medium/buildings, 20% v inf.
    Sniper(狙击手伤害): 100% v inf, 1% v rest.(貌似最差的伤害类型,只能打步兵,而且并没有想象中的伤害加成。)
    Beam(光束伤害): 100% v vehicles, 75% v buildings, 25% v infantry.
    AA beam(对空光束伤害): 100% v air, 75% vlight/tank, 50% v medium, 25% v structures/inf.
    
    第二章:通用建筑血量
    
    重工厂: 10k
    兵营: nod 2.5k, scrin 3k,Gdi 3k (所有武器攻击时伤害不减,即谁打它都是100%)(GDI兵营最不经打? )
    电厂: 4k
    矿场: 10k
    飞机场: 3k nod/gdi, 7.5k scrin.(外星人的空军实力可见一斑)
    高科技中心: 8k gdi, 10k scrin/nod.(就拆你GDI的高科,让你MM海。。。)
    步兵研发中心: 3k
    高级研发中心: 3k
    行动中心: 5k
    主基地: 20k
    超武中心: Gdi 20k (但受AP攻击,伤害仅为40%), scrin/nod 20k.
    
    第三章:Nod单位
    
    Avatar(人形机甲)
    射程: 350
    速度: 50
    血量: 10000
    护甲类型: 坦克, 但受aa/anti vehicle攻击,伤害不减(这就吃亏了,同样情况下,另2家只受75%伤害)
    伤害值及类型: 1000 Beam
    副武器:光束伤害值及类型: 600 AP
    射击间隔: 2.6 秒(以下同)
    每秒伤害值: 385
    光束每秒伤害值: 615
    火焰喷射器伤害值及类型: 每秒伤害值~700 HE (这个比火焰坦克原装的火强多了。看来,抓一个火焰坦克吃掉还是值得的。。) 
    
    Scorpion(蝎形坦克、蝎子)
    射程 275(3阵营的主力坦克中最近)
    速度 90(3族中最快,以下同)
    血量 2400(升级除雷铲后3200)(3族中最低)
    护甲类型: 坦克
    伤害值及类型: 300 AP(GDI的同行是400AP,而外星人的是500 beam)
    射击间隔: 2.0 sec    每秒伤害值: 150
    激光炮伤害值及类型: 500beam(不错的升级)
    激光炮射击间隔: 2.5
    激光炮每秒伤害值: 200
    
    Raider(突击者、四脚车)
    射程: 250
    速度: 130
    血量: 1500
    护甲类型: Medium
    伤害值及类型: 3x25 bullet(3x50v air)(结合了斗牛和APC的特点,对步兵、对空都行。但这两样都不如同行好用。分心了。。)
    每秒伤害值: 62.5(125v air)
    射击间隔: 1.2
    激光炮 伤害值及类型: 75 bullet, x2 v air.
    激光炮 射击间隔:0.8
    激光炮 每秒伤害值: 93.5
    
    Flametank(火焰坦克)
    射程 100
    速度 75
    血量 3700
    护甲类型: 坦克
    伤害值及类型: ~400每秒伤害值 HE
    
    Beamcannon(光束炮)
    射程 500
    速度 75
    血量 3000
    护甲类型: 坦克, 但被bullet/HE攻击后,受伤加倍(怕步兵)
    伤害值及类型: 150He/每秒*集群数量(炮群、炮群、炮群。。)
    
    Bike(战斗摩托)
    射程 250
    速度 140(3族最快)
    血量 800(3族最低)
    护甲类型: light(就当是自行车吧)
    伤害值及类型: 300x2 AA (Only shoots2 if target is right in front)(比斗牛犬还高!自行车能打过吉普车??不对,他们的装甲类型不一样,血量也不一样。。)
    射击间隔: 3.4
    每秒伤害值: 172
    
    Stealthtank(隐形坦克)
    射程 275
    速度 120
    血量 1875(这个当然是最低,游击战专家嘛)
    护甲类型: 坦克
    伤害值及类型: 150x10 AA(AA类型比较吃亏,避免与其他坦克对射,拆建筑也慢)
    齐射时长: ~3 sec
    齐射总时长: 6.1 sec
    齐射每秒伤害值: 500 
    长期(?)每秒伤害值: 245
    
    Venom(毒液战机)
    射程200
    速度:185
    血量 1800(比奥卡高)
    伤害值及类型: 35x4 anti inf(就当是天上的APC吧)
    射击间隔: 1
    每秒伤害值: 140
    激光炮伤害值及类型: 150*4(升级后变化惊人!!)
    激光炮射击间隔:2.7
    激光炮每秒伤害值: 222(升级后应该变为beam了吧。。)
    
    Vertigo bomber(眩晕轰炸机)
    射程 100
    速度 165
    血量 3000
    伤害值及类型: 3000 AT(火鹰的是3000HE。罕见的AT属性,非常适合炸MM)
    
    Shadowteam(影子小队)
    射程 150
    速度 80
    血量 300
    小队总血量: 1200    伤害值及类型: 165 sniperx2(最强的步兵单位吧)
    射击间隔:0.8
    小队每秒伤害总值: 1650(GDI狙击手只有不到一半)
    定时炸弹伤害值: 2000(巧不巧死了,正好2队影子能炸掉1电厂。。。记住一定要2队影子一起行动哦)
    
    Fanatics(狂热者、自爆兵)
    射程 20
    速度 70
    血量 150
    小队总血量: 750
    伤害值及类型: 750 AT
    范围伤害总值: 3750(MM杀手。可怕的AT伤害类型,比眩晕轰炸机还狠?只要800块。。)
    
    Black hand(黑手小队、喷火器小队)
    射程 80(这个射程短得要命)
    速度 40
    血量: 300
    小队总血量: 1800
    每秒伤害值:35 HE (每人)*6
    
    Commando(突击队)
    射程 300
    速度 60
    血量 500
    (原文没有列出伤害值,下同。)
    
    Militant(武装分子、步枪兵)
    射程: 170
    速度: 40
    血量: 40(只有GDI步枪兵的一半)
    小队总血量: 360
    伤害值及类型:2*3(和GDI步枪兵一样)
    射击间隔: 0.8(升级圣徒后0.5)
    小队每秒伤害值: 43(升级圣徒后65)(升级后也是废)
    
    Missle Militant(导弹兵)
    射程: 250(不如GDI的导弹兵射程远)
    速度: 40
    血量: 100
    小队总血量: 200
    伤害值及类型: 250 av
    射击间隔: 3.1(升级圣徒后2.1 )
    小队每秒伤害总值: 161(升级圣徒后242)(升级后完胜GDI导弹兵)
    
    Harvester(矿车)
    血量: 4750(最短的血量,不奇怪吧。因为是隐形,而且还可以回血。。。)
    速度: 75
    
    lasertower(激光炮塔、克载具炮塔)
    控制中枢血量: 3600 (建筑型)
    炮塔血量: 1000 (建筑型)
    炮塔被打掉后自动恢复的时间: 20 秒
    射程: 350
    伤害值及类型: 150*2*3 beam
    射击间隔: 5
    每秒伤害值: 180
    
    Obelisk of light(光明石碑)
    血量: 7500 (建筑型)
    射程: 375
    伤害值: 3000(beam类型?)
    射击间隔: 3.8
    每秒伤害值: 790(谁说单杀石碑一定不如音波炮?音波炮的伤害与被攻击目标的体型相关,后者对小体型的伤害只有500左右)
    但音波炮还有群杀的效果,而石碑没有。
    
    SAM (防空炮塔)
    控制中枢血量: 7000
    炮塔 血量: 1000
    伤害值及类型: 125*3*3
    射击间隔: 2.5
    每秒伤害值: 450(还行,不过外星人的是577)
    
    Shredder Turret:(撕裂者炮塔、克步兵炮塔)    血量: 3500
    血量 炮塔: 1000
    伤害值及类型: 50*2*3=300
    射击间隔: 2.4
    每秒伤害值: 125(3族中最弱)
    
    Disruption Tower(隐形塔)
    血量: 3000
    
    第四章:GDI单位
    
    Mammoth(猛犸坦克)
    射程 300
    速度 40(最慢的陆战单位。三足是60,人形机甲是50)
    血量 10000(和人形机甲相同,比无罩的三足强)
    火炮伤害值及类型: 500ap
    火炮射击间隔: 2.5
    火炮每秒伤害值: 400
    轨道炮伤害值及类型: 1000ap(升级后加倍)
    轨道炮射击间隔: 3 sec
    轨道炮每秒伤害值: 667(升级后和三足差不多,但比人形机甲强N多。)
    火箭炮伤害值及类型: 400*4 anti vehicle (一波能打掉1架奥卡,但还不足打掉1架毒液)
    火箭炮射击间隔: 10 秒(太长了。。。)
    火箭炮每秒伤害值: 160(MM的防空有唬人的嫌疑)
    从数据上看,MM就没那么强了吧。但MM被毁后不会被工程师占领!!
    
    Predator(捕食者坦克)
    射程 300
    速度 60
    血量 3400(3族中最长。。。)
    伤害值及类型: 400 ap
    火炮每秒伤害值: 174(蝎子是150,而吞噬者是185beam!)
    射击间隔: 2.3
    轨道炮伤害值及类型: 580ap(不如MM升级后的变化大)
    轨道炮每秒伤害值: 252(蝎子是200,吞噬者蓄能后高达416!!)
    欺负蝎子还行,不过蝎子又便宜,生产速度又快。。。
    
    Firehawk(火鹰战机)
    射程 450
    速度 190
    血量 2625
    轰炸伤害值及类型: 3000 HE(游戏中最强的拆楼专家??但别去惹坦克,HE是炸建筑的,打坦克只有四分之一的力量。眩晕是3000AT.)
    导弹伤害值及类型: 1000 Anti vehicle.(也是游戏中最强的空对空战机!!轻易干掉毒液和风暴骑士,但是血量不如后者。)
    
    APC(装甲步兵车)
    射程 250
    速度 60 
    血量 2800
    护甲类型: 坦克,但受bullet攻击,伤害降为75% ,而受He攻击后,受伤加倍(坦克类型,而不是中型、轻型装甲车。。。怪不得那么经打,但别碰到火焰坦克。。)
    伤害值及类型: 35x4 bullet(就是地上跑的毒液)
    射击间隔: 0.8
    每秒伤害值: 175
    
    Pitbull(斗牛犬吉普车)
    射程 250
    速度 115
    血量 1500
    护甲类型: 坦克,(受 bullet/HE攻击后,受伤加倍,但受AA beam攻击,伤害减少25%)(防空专用,但怕升级前的毒液?)
    伤害值及类型: 220x2 AA
    射击间隔:4.3
    每秒伤害值: 102
    迫击炮伤害值及类型: 300 HE(嗯嗯,升级后拆建筑还行,不过还比不上火焰坦克快,但便宜啊)
    迫击炮射击间隔: 3.7
    迫击炮射程: 300
    
    Orca(奥卡战机)    射程 250
    速度 175
    血量 1500(纸飞机。。)
    伤害值及类型: 500AT(炸建筑不好用?)
    装弹时间: ~5秒
    每秒伤害值: 600
    
    Rifleman(步枪兵)
    射程 170
    速度 45
    血量 75
    小队总血量: 450 
    伤害值及类型: 2*3 Bullet(注意,是塑料子弹)
    射击间隔: 0.6
    小队每秒伤害总值: 60
    
    Missile squad(导弹兵)
    射程 275
    速度 40
    血量 100
    小队总血量: 200
    伤害值及类型: 250 av
    射击间隔: 3.5
    小队每秒总伤害值: 143(NOD的同行升级后是。。242!)
    
    Zonetroopers(重甲机兵)
    射程 300
    速度 60 
    血量 240(升级后300)
    小队总血量: 960(升级后1200)
    伤害值及类型: 210 AT(坦克杀手型人材。4、5队一组,可以秒杀主力坦克。)
    射击间隔: 2.2
    小队每秒伤害总值: 382
    
    Commando(突击队)
    射程 300
    速度 50
    血量 500
    
    Grenadier(掷弹兵)
    射程 125
    速度 40
    血量 350
    小队总血量: 1400
    伤害值及类型: 60 HE
    射击间隔: 1.4
    小队每秒伤害总值: 172(和黑手相当,但射程要远得多,实用性因此而增强)
    
    Sniper(狙击手)
    射程 375
    速度 45
    血量 300
    小队总血量: 600
    射击间隔: 1.3
    伤害值及类型: 500 sniper(对步兵是单体秒杀,但杀步兵小队的速度不如影子小队快。)
    小队每秒伤害总值: 770
    
    Juggernaught(神像)
    射程 500
    速度 40
    血量 5000(MM的一半)
    护甲类型: 坦克
    伤害值及类型: 1000x3 AP, 溅射伤害酌减
    射击间隔:5
    每秒伤害值: 600(MM升级轨道炮后才666)
    远程轰炸伤害值及类型: 1000 HE(嗯,这个特技是拆建筑用的)
    伤害力还不错,还是群伤。。。就是血太短。。。配合狙击手用吧。。
    
    Harvester(矿车)
    血量 6750
    速度: 50(最慢的矿车!!其他两家都是75)
    射程: 300
    伤害值及类型: 10*3 bullet
    射击间隔: 1.3
    每秒伤害值: 23(唯一能够攻击的矿车。不过伤害就小意思啦。)
    
    Guardian Turret(守护者炮塔,克载具炮塔)
    血量: 4000 (建筑型)
    射程: 350    伤害值及类型: 350AP
    射击间隔: 2.5
    每秒伤害值:140(不太好用。。)
    轨道跑伤害值: 500
    轨道跑射击间隔: 1.25
    轨道跑每秒伤害值: 400
    
    Sonic emitter(音波炮)
    血量: 7000 (建筑型)
    射程: 350
    伤害值及类型:1000/tick(tick和被攻击目标的体型有关,体型越大越吃亏。如 4/3 on mammoth, 3/2 on scorp, 2 on avatar。。)
    射击间隔: 3.8
    每秒伤害值: 263/tick
    
    AA battery(防空炮塔)
    血量: 7000
    每秒伤害值:~240 (3族最弱,形同虚设。这个深有感受。。)
    
    Watchtower(警戒炮塔、克步兵炮塔)
    血量: 2400
    每秒伤害值: ~250
    
    第五章:Scrin单位
    
    Seeker(猎杀者)
    射程 250
    速度 90
    血量 2400
    护甲类型: 坦克, 但受HE伤害加倍.
    伤害值及类型: 5x75 anti vehicle
    射击间隔: 2.4
    每秒伤害值: 156
    
    
    Stormrider(风暴骑士、御风者)
    射程 350 
    速度 175
    血量 4000
    伤害值及类型: 100x4 aa beam.(对步兵命中率下降为 ~50%)
    射击间隔: 2.4
    每秒伤害值: 167(加强版的毒液。)
    血够长,超过地面的主战坦克。。。。[大汗]
    
    Corrupter(腐蚀者)
    射程 100
    速度 60
    血量 2500
    
    Anihilator Tripod(三足机甲)
    射程 350
    速度 60
    血量 7500(升级护罩后+2500)
    伤害值及类型: 500x3 beam (但对一个目标每次只能射击2发)
    射击间隔: 1.5
    每秒伤害值: 667
    护甲类型:坦克
    不加罩,血还是少点,伤害力不俗。。但死后容易被占,这一点不适合用于进攻。。。
    
    
    
    Shock Trooper(突击部队)
    射程 300
    速度 60
    血量 300(受坦克攻击,受伤减半)(反坦专家)
    震波伤害值及类型: 75 anti vehicle
    震波 射击间隔: 1.1 
    小队每秒伤害总值: 205
    弹片伤害值及类型: 260 anti vehicle(可以对空)
    弹片射击间隔: 2.4
    小队弹片每秒伤害总值: 325
    和GDI的重装机甲作用相似,但伤害类型不是AT。
    
    
    Planetary assault carrier (行星突击母舰)
    射程 400
    速度 40(天上的MM)
    血量 10000    机载战机伤害值及类型: 100ap(对空减半)
    机载战机射击间隔: 0.5, 对地目标每回合4发,对空目标每回合1
    每秒伤害值: 800
    不喜欢它的造型,简直就是飞天蜈蚣嘛。。
    
    Gunwalker(杀手机甲、蜘蛛)
    射程 300
    速度 75
    血量 2500
    护甲类型: 坦克
    伤害值及类型: 120x4 Bullet(160x4 v air)
    射击间隔: 2.4
    每秒伤害值: 200(胜于GDI的APC。。而且对空伤害更强。。)
    
    Mastermind(智者、摄魂师)
    射程 350
    速度 90
    血量 1250(最强的特种兵。。)
    
    Mothership(母舰)
    速度 15
    血量 30000(飞碟。。。)
    
    Devourer(吞噬者坦克)
    射程 350
    速度 55
    血量 3200
    伤害值及类型: 500 beam
    射击间隔: 2.7
    每秒伤害值: 185(3族中最强!!)
    蓄能伤害值及类型: 750 (每发消耗相当于10钱的能量)
    蓄能射击间隔: 1.9
    蓄能每秒伤害值: 416(这个更强!!捕食者升级轨道炮后才是250.。)
    
    Devastator(毁灭者坦克、腐化者)
    射程 500
    速度 60
    血量 6250
    伤害值及类型: 250x7 HE
    射击间隔: 1.9
    每秒伤害值(小型目标): 132
    每秒伤害值 (中型目标): 263
    每秒伤害值 (大型目标): 395
    每秒伤害值 (大型建筑): 790
    相当于火焰坦克吧,不过喷的不是火。。。
    
    
    Buzzers(蜂群)
    速度 75
    血量 75(受步兵伤害减半,受蜂群伤害只有 ~1%)(同类不能对殴[挖哈哈哈]) 
    伤害值及类型: 35 sniper
    射击间隔: 0.2(也就是DPS100多??)
    相当于肉搏的狙击手吧,但却是价格最低的单位啊。只要贴身前不被秒。。
    
    
    Disintigrator(粉碎者)
    射程 55
    速度 50
    血量 70
    伤害值及类型: 67 beam
    射击间隔: 1.2
    小队每秒伤害总值: 335(又是一个肉搏的。。)
    
    
    Harvester(矿车)
    血量 6750
    速度: 75
    
    Photon cannon(光子炮、克载具炮塔)
    血量: 4000 (建筑型)
    射程: 350
    伤害值及类型: 700 Beam
    射击间隔: 3.5
    每秒伤害值: 200(3族中最强的同级克载具炮塔)
    
    Storm column(风暴柱)
    血量: 7000
    射程: 350
    射击间隔: 3.8
    伤害值及类型: 2000 ap
    每秒伤害值: 526(这个就。。)
    风暴射击间隔: 0.8
    风暴射程: 200
    风暴每秒伤害值: 312
    风暴伤害值及类型: 250 ap
    
    Plasma missle battry(等离子导弹炮塔、防空炮塔)
    血量: 7000
    伤害值及类型: 750
    射击间隔: 1.3
    每秒伤害值: 577(3族中最强!!NOD是450,而GDI是象征性的240。外星人的空军实力当然不容质疑,否则怎么飞到地球的??[挖哈哈哈])
    
    Buzzer hive(蜂巢炮塔)
    血量: 1600
    可自动产生3队蜂群,对附近敌军攻击(这个也叫炮塔??嗯,肉搏型炮塔。。)
    

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