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征服之这不是你的游戏,而是玩家的游戏
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  发布时间:2007-04-27 08:45:30

  《征服》虽然没有《WOW》那样强大在阵容,也没有《天堂2》那样华丽的画面,但在大多数的MUD游戏中,也算是一款好游戏。现在天晴即将《征服2》,在此我提一些建议。

1.游戏模式:3D旋转360度的最好了,也符合现在的游戏主流。游戏创建帐号要很简单,最好到后面可以用手机绑定。还有游戏操作应该简单,这样玩家才会继续玩下去嘛。
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2.游戏人物:在《征服》里面,人物是以带有点卡通形式。入物创建为一个,实在是太少了,《征服2》里应该以那种很逼真的人物,人物创建3到5个就可以了。

3.游戏装备:可以保留《征服》那种普通到极品的方式,但也要一些加属性的装备。像《奇迹》里面的卓越装备一样。穿在身上有不同的效果。

4.游戏任务&外挂:可以说现在每个游戏都有外挂,为了减少外挂的使用,可以在游戏任务方面多下些工夫。在《征服》中游戏任务实在是太少了,《征服2》里面应该加很多的任务进去,任务应该是一个接一个的,有些任务必须要组队才可以完成的,(游戏组队很重要的,我最不喜欢个人主义了)到后面升级就靠做任务。这样可以使外挂在游戏中起不了多大的作用(相信现在游戏外挂还没有发展到自己可以做任务吧)。

5.游戏玩家之间的关系:a.成就型玩家,b.探索型玩家,c.社交型玩家,.杀手型玩家。

这4者的关系很复杂,相信天晴的开发人员应该看过那本叫《网络游戏开发》那本书吧。一本很不错的书,连刘懂事也为这书写了序。

6.游戏中的耻辱与荣誉:耻辱的力量和荣誉的问题,这个是说玩家的心理,这个天晴应该好好考虑一下,怎么样才可以在这方面做的很好。

7.游戏互动:GM应该经常到游戏里面和玩家交流才是,经常推行活动。

8.E-mail:天晴在这方面做的不足,我从《幻灵游侠》公测开始玩天晴的游戏,只是在注册帐号的时候收到一封E-mail,到后来一直都没收到过。这个其实很重要的(我个人认为)

网络游戏不仅仅是一个游戏,也是一种服务。

由于时间仓促,而且又是第一次写这个东西,很多地方没写到,写的不好,请见谅。我的QQ:3950696

QQ:3950696

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