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休闲居系列站之——游戏天堂

 


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征服:对征服的10点建议
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  发布时间:2007-06-08 08:23:34

    话不说多少直接入正题
 
  NO.对1黑名的处理:对那些整天靠杀人来获得快感和不劳而获的要加重处理 对100--130的玩家当首次杀人变黑后 给予降5级的处罚 如果继续杀 则每升高10点PK值降一级 40--99级的玩家 黑名后攻击给降为0 白名后恢复 对先有的黑名可以考虑把PK值抹掉.
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  NO.2双龙升级处:大家对这个地方应该最有话说 多少人在这冲D发家 又有多少人在这被杀 我想既然天晴不打算把这个地方改成没PK的 是不是可以考虑给玩家们一些优惠那 比如 在升装备的时候 一次用星50个没成功的可以返还5颗星 用珠咋品的 10颗返还1颗 在冲D的时候[白品]200颗星返还20颗 50颗珠返换5颗 时间限制在一天之内这样不但可以安慰一下大量用星和珠的玩家更重要的是可以刺激对珠和星的消费.

  NO.3赌场;这个地方是现在游戏很受玩家关注的 但我觉得单单让玩家和筛子王对赌没什么意思 如果把他变成赌场让玩家自由进入 设置赌桌 让玩家和玩家对赌 而且还要增加赌博的项目比如推牌9 21点什么的 一定会很吸引人的.

  NO.4 2转任务:这个任务不但很难而且还浪费时间 特别是玩家打到一定程度后用道具招出怪后 被别人打死 就什么也得不到 那感觉.....真是痛不欲生啊 所以我喜欢天晴把它改成 道具招出怪后只能招怪人能打 别人不可以打[组队除外].

  NO.5 是否可以考虑在每服之中让玩家推选一位武林盟主 此人不但级别和装备都得达到登峰造极之式 而且贡献度 他的人品 以及所在帮派的人数和资金都得考虑在内 还有一点是他得能发展征服游戏的玩家[这点天晴可以把关] 而且得达到一定数量 对盟主的奖励吗 我考虑是装备损耗不减刷怪挖矿得宝率大大提高[暂时想到这么多].

  NO.6增加常用武器的技能:棒子棍 刀剑 弓是本游戏最常用的武器 但它们的技能还是太少 飘香迎风等我觉得快不能满足玩家追求刺激的效果了 看看魔兽里多的让人眼花的技能就不难解释为什么它现在是网游的"红人"了.

  NO.7关于点卡 和很多网游比起来我们的游戏点卡略贵 而且够卡渠道还是很不够透明和简洁 电话购卡很多地方没开通 还只限制网通和小灵通 最让人苦恼的是电话不是打不通就是按电话提示音的操作是错误 短信就更不用提了我以试着发了无数次但...没发现回过[至少我们这里是那样] 现在点卡掌握在市场里的少数人里 他们往往会哄抬物价 我们服前一阵子达到了征服币1200 玩家几乎把全部的精力放到弄卡上去了[现在刷怪弄钱很难很难啊] 完全体会不到征服的乐趣.我希望天晴能重视起来把卡的价格降一降 在加大够卡的透明和简化度会更吸引玩家的毕竟游戏不是少数有钱人的游戏是大家的大众话的游戏.

  NO.8 市场:增加市场摊位[特别是并服后].

  NO.9 2转奖励:现在的奖励我觉得没什么新意 是不是可一考虑给每个2转的玩一个类似百宝囊的物品 可以把现有的几种宝石全部放进去 可以增加宝石的利用率 特别是玄元 这种宝石自打推出后一直没得到玩家的重视 [谁也不愿意把它镶在仅有的1D或者2D里 更多的是龙和青]而且放在百宝囊中的宝石只限一种 还得有损耗 一定时间后消失.

  NO.10 说了这么多最最重要的也是广大玩家最关心的就是 并服后 卡机的问题 如果这个问题解决不好 我想征服会慢慢失去更多的玩家.........结束 以上所说均发自肺腑只言如有不到和不妥之处请原谅.

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