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征服:征服3周年大事记
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  发布时间:2007-06-14 08:32:26

 

2003年大事记

  2003年1月31日,这是一个在《征服》历史上值得纪念的日子!这一天,《征服》官方向所有的热心玩家寄送了请柬,内测帐号全面发放!回忆着2003年网游市场杀声震天,众新游争相亮相,抢占市场。究竟谁才能征服大众的胃口,在网游市场再攀新高?玄幻武侠网络游戏《征服》的横空出世,带来了激情,带来了希望!游 戏 天 堂 编 辑

  2003年4月27号0时,《征服》正式开启公测!《征服》,以其完美的职业设定,精致的2D场景制作,成熟的3D人物构架,以及气势恢宏的场景,酷炫的人物造型,给予国人最全新的游戏体验,当之无愧地引领了2003年网游的新浪潮!

  公测当天,《征服》回馈玩家的高涨热情,尽心尽力为玩家服务。从4月27日凌晨测试开始的二次新增服务器后,第三次新服架设工作通过紧张安排,4月27晚再次开通四个新服务器组!使得第一天公开测试的服务器组总数达到11组,以便有更多的玩家能够快速加入到《征服》世界的行列中来……这也创造了前无来者的国产网游记录!公测当天就加开服务器,并且数量达到当时惊人的11组服务器!

  2003年5月13日,国产原创玄幻武侠游戏——《征服》首次参加美国E3大展,这是中国游戏业在外面世界的第一次独舞!举目四望,在当时,尚无一款国产游戏能真正走出国门,让国外游戏业见识中国的武侠精髓!而《征服》做到了,《征服》开始走向世界之门!

  挡不住的个性魅力!《征服》以骄傲的身姿进军美国E3大展!在2003年5月14日开幕的一年一度的电子游戏业界盛会E3(Electronic Entertainment Expo电子娱乐博览会)上,权威性、国际性的世界游戏舞台云集了世界各地的优秀游戏厂商和他们的产品。中国顶尖游戏开发商天晴数码展出了力作《征服》,以中国网游领跑者的姿势进军国际展会。这是国产游戏第一次进军E3大展!国产游戏第一次为世界所认识!拉开了国产游戏向外国游戏叫板的序幕……

2004年大事记

 
  2004年9月,《征服》“四面埋伏”登场。其一“星之宿命”,让群星闪耀的梦不再遥远;其二“九州神器”,让加9装备不再是梦,实现不可能实现的梦想;其三“定海神针”,金针银针点化龙珠,并有大量奇珍异宝惊现江湖,令无数武林人士竞相争夺,一时间,江湖凶险,人心多变,令人防不胜防;其四“中秋月圆”,双倍经验与佳人共度。

  2004年12月,《征服》“游戏演艺圈”里一支新的乐队组建,名字叫十二“月”坊。他们经历各异,才华出众,在《征服》引来眼球无数。原来,十二“月”坊里的每个明星都代表着《征服》游戏在十二月份为广大《征服》玩家量身打造的十二个精彩活动!

  “四面埋伏”、“十二月坊”活动在04年底席卷《征服》,获得玩家们一致好评!《征服》世界,从来不缺乏强者!玩家豪气盖天誓把龙门跳塌,欲与日月争辉,高手决战,紫禁之颠!那一战的光辉,至今犹存……

2005年大事记 


  2005年5月25日,天晴数码凭借旗下《征服》等主打产品所独有的东方神韵,在展会中配以每半小时一场由《征服》英文主题曲伴奏的劲歌热舞表演,在E3展会获得“最佳SHOW”奖项。这是E3举办10年以来,中国游戏开发企业首次获得这一殊荣。本届E3展会网龙天晴为中国游戏开发企业创造了三个第一,第一个进入E3主会场;第一个进入E3主会场南厅的中国企业;第一个获得E3 奖项的中国企业。

  2005年7月5日,天晴数码推出全新的《征服》1.5版本,该版本开放了大型任务系统“决战冥城”及炼化合成、KO连斩、计数系统、最新加防宝石“玄元”、最新怪物击飞特效等数十种更新,是《征服》正式运营以来规模最大、影响最广的一次版本更新。

  2005年9月23日,《征服》又对1.5版本“风云天下”继续升级,开放神佑装备、装备加持、120级以上武器换装、增加120级以上装备,相隔不到一个月,又推出克制武器、乾坤洗髓等功能,让《征服》玩家们应接不暇。 

2006年大事记

 
  2006年1月12日,《征服》1.6版震撼推出,此次新版是《征服》在2006年为玩家献上的第一份新年大礼。不仅增设了极品箭只光效,还开放了玩家期待已久的二转任务、神秘的法宝功能等,吸引了诸多新老玩家前来体验!

  未来,征服的辉煌还在继续!

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