大家好,我一无天一来也、还是哪句老话没有最强的职业只有最强的玩家,你等级不高没关系可以慢慢来、对哪些一天或是一夜冲几级的人你轻蔑的笑一笑足以,你装备不好也没关系、对哪些用RMB铺出来或是啃门拐骗、挂机王、你可以无视他们因为他们在这个游戏里基本就是陪练的角色等同玩家控制的NPC一样。
http://cabal.17173.com/picsent/index_3.html游 戏天 堂 编 辑
上面是我发的4张图片,感兴趣的可以去看看,如果没时间看在这我简单说一下
+6闪耀衣服--3洞255HP,防71 +6闪耀头--3洞15%致命伤害4%致命几率,放71
+6闪耀 脚--3洞255HP,防71 +6闪耀手--2洞22物理攻击 防71
我现在107级,力量493智力220敏捷160,物理攻击594,防御701,HP1960(120级是2100左右)我主力盾站,当然主力还是主敏取决你穿装备的路线,今天只说说为什么选择穿闪耀而不是荣誉或是卓越,穿闪耀总的来说有3大优势,
第一:职业制造里荣誉以下的基本都是很好做的也不怎么花人力物力,所以第一优势就是容易合成、普通老百姓都可以轻易做到对哪些即不想花太多时间或是财力去专注在装备上的上而又能体会这职业的乐趣的玩家这种装备是性价比最好的。
第二:穿荣誉和穿闪耀需要玩家付出很多的人物属性比如力量智力敏捷,而且一般看着装备加出来的人物属性都很平庸,PK也菜、但是如果放弃荣誉装你就可以有更多的点来提升人物的强度,我非常反对很多人说的盾战的攻击低这一类P话、其实盾战的攻击并不低,因为盾战有+致命伤害和致命暴击的技能、这无疑就好像一面放大镜把你普通的物理攻击翻倍的输出出去,所以降低装备及武器等级从而强化攻击是正确的、你在这边+1点、放大镜哪边打出去的就是2点甚至是5点或是更高的伤害,有人也许认为闪耀防御低PK会比较吃亏、其实不然,惊天动地这游戏比较特殊,为什么说特殊?如果换做其它的网络游戏玩家与玩家之间PVP,如果其中的一方不穿任何装备根本不可能能在对方面前站上2秒或是能抗住对方一个技能伤害、不穿装备没了防御、按正常思维应该是会死的很惨的,但是我们的惊天动地不是这样的、不穿装备都可以顶着跟你对砍,PVP里不同野外打怪多几十防简直是天瓤之别,在惊天动地PVP时受到的伤害按100防40左右HP、就是说多100防御就少受40左右HP的伤害、这也说明了PVP中攻击的重要性优先防御,而高HP又完全弥补了防御低的缺陷,PVP中防御是体现不出来的、在者盾战就是高防御的代名词,少这么点防御无上大雅,也会有人说这装备防御低练级能去的地方吃药吃的厉害,其实这套装备主要是PK用的,当然也可以同其他同级玩家一样、他能去的地方你一样可以去,如果晚几级在去基本就不用吃红药了。
第三:帅,酷,亮,荣誉穿着像青蛙,卓越穿着像消防员,真J8丑。
前面已经说了致命伤害+致命几率就像面镜子可以让盾看似微不足道的攻击发出强大威力,所以别轻看这套闪耀装、高致命伤害、高致命几率、高HP量、装备上如果属性基本达到饱和或是标准就可以让首饰有更大的自由选择度,比如我现在加上武器的总和81%伤害(技能36%+头15%+武器30%)致命几率总和32%(技能16%+头4%+武器12%)这样我基本就不用带伤害和几率的首饰而带防御项连(+80HP+12防御)或是费恩项连还有提升致命几率或是物理技能增幅的首饰。
你可以发挥你的想象力当你的致命伤害近似100%,高物理攻击,高物理技能增幅的状态下,不出暴击中还好一出暴击、对方会是什么结果,这有一个范例、一个+6荣誉重、防御741、等级110级的狂战我一个高导就只剩3分之1血了,还不是暴击……
好了,今天就到此为止、希望大家能明白这样一个道理,俺们没钱、俺们又没多少时间、但是俺们未必就是菜鸟,天下有没有又不用花RMB又能让自己的人物变厉害的捷径呢?
往上看……穷人的好东东。