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惊天动地:法师究极PK之道
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-06-23 08:26:48

 

  先说下我的法师技能点分配,PVP技能:极限1(2.2M) 毒20(2.4M)地压缩20(2.0M)地枪20(1.8M)火枪20(1.8M)水枪19(1.8M)寒冰15(3.3M)冻结8(1.2M)燃烧之手1(1.2M)


  我把守护之光降到18,因此多出20个技能点分配。因为2点的防御,在PVP里根本就不起作用,何必浪费那20个技能点呢?防御起的效果,你可以找个朋友自己试,看少100点防御和多100点防御,对方同一技能会造成多大不同的伤害,再把这个伤害乘2%看是不是可以忽略不计。游 戏 天 堂编 辑


  进入正题。


  先说连击,知道为什么连击条有时候快有时候慢吗?事实上是这样,在开连之后,连击条会按匀速在2.0M之内走完全程,在第一技能连上之后,第二条会以刚才所用技能的出招时间再次匀速走完,而这个时候分两种情况,如果刚才你用的技能出招时间是1M,那么第二条是在1M内走完全程,如果你用的技能出招时间是3M,那么第二条会在1M的停顿以后继续以匀速在2.0M之内走完。所以在连击中用顺步和闪烁的时候,连击条才会走的那么快,这两个技能的出招时间是0.5M,一般如果成功按出的话,你用闪烁或者顺步技能的时间为0.3M到0.4M之间。


  弄清楚了这个,再看连击条的安全区域,第一COMBO和第二COMBO的第一安全区域请留意在连击条的什么位置,在第一COMBO和第二COMBO如果卡黄条的话,比卡红条至少要提高本身技能释放速度0.2M,之不过攻击伤害会减小,不过我们法师并不在乎这个。请继续往下看。


  从法师的技能伤害来看,压缩很快,增幅高,但其实枪魔法比压缩魔法更快,增幅相差不大,只是追加攻击点稍微少一点,但是以总攻击输出造成的伤害来看,枪魔法不仅不逊色于压缩,还比压缩魔法更快。总攻击输出,每增加100点,造成的伤害也不过为10-15左右。


  在上面的介绍完毕之后,想必对PK有一定研究的玩家应该知道我要表达的意思了。没错,放弃前面一击那10%的攻击伤害,放弃压缩魔法那100点的追加魔攻,就是为了在最后一刻提前出招,让你的面前的对手比你更先躺下。


  我想,众多的法师高手如果在连击中杀人,自己应该知道只用几下就可以KO对手,放弃了前面那几下攻击造成的那微不足道的伤害,在最后一击,以多出数倍的攻击一气补回来,这就是对连的王道。这也就是为什么我的寒冰加到15的理由。


  如果你看懂了我在说什么,那么你应该会去尝试我使用的技能排列了。并不是打所有的人都是用相同的技能排列,每个人的装备都不同,对付不同的类型用不同的技能,太详细的技能排列就不说了,注意考虑技能冷却的问题,和技能效果时间的问题,如何在最短的时间内造成最大的伤害。如果你试验过了的话应该会知道为什么水枪会加到19,冻结和燃烧之手的功能我就不说了。


  以连击来说,法师确实是个无敌的职业。战士职业要想跟法师对连是很难的,因为有一件事情是注定的,法师的闪烁可以拉开跟战士的距离,用冻结和极限造成时间差,闪烁那0.3M的时间拉开的距离,战士职业不算人类的反映时间直接用强化移动追上来都需要0.8M,从一开始就能获得珍贵的时间。可以对比一下战士职业的常用技能时间:


  双:疾风(4.7M,冷却12.1M)震荡冲击波(4.3M)残影刀(3.8M)双月(2.3M)飓风(3M)


  狂:狂暴(4.3M,冷却11.6M)灭魔(2.7M)列地(2.9M)地列(6.3M??忘记了)


  盾:炸裂(4M,冷却11M)护体爆破(3.3M)光束(2.5M)暴风(6.3M)


  魔剑:左罗(1.3M)晴天(2.7M)袭风(1.3M)死亡(2.2M)地狱月华斩(4.1M)杀月(5M)


  以我的PK经验,虽然我的装备垃圾了一点,但是杀垃圾装备的战士(HP正常,装备没到+6)用时为7M左右,+6套战士,用时间为9M左右,一般的极品套或者RMB战士12-13M左右,杀3D+7极品套卓越狂战,攻击865,防850,14-15M。当然跟RMB战士打,绝对不会面对面硬拼,我的HP和防御还不足以抗下超级装备的战士技能4下。


  曾经有人说我PK纯粹是靠卡连和抓连才会赢,那只是PK操作的方面,事实上对各项属性和本身技能的数据分析,才是奠定胜利的基础。法师是个高智职业,确实没有错。很多人比我装备好也不知道为什么会输,那是因为跟你比我只输了装备而已,我知道怎么去弥补装备的不足。


  额...有人说我嚣张自大,有人说我吹牛不打草稿,有人喜欢凭借好装备来藐视装备不好的我,自以为很NB,那麻烦搞清楚,我不是穿着一身所谓的神装在普通玩家面前嚣张的人。


  懂PK的高手欢迎讨论,不懂PK的,一边凉快去,别拿着你用的所谓神装自以为就是无敌。

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