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5.19号,我听说暴雪打算出新游戏,是什么游戏?
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  发布时间:2007-07-03 22:27:40

  >>>>>>>>提问

我想知道是什么游戏?
叫什么?




>>>>>>>>游戏天堂回答:

星际争霸2是竞技游戏

随着暴雪在2007年5月19日正式发布未来以RTS为核心的星际争霸2(以下简称SC2)后,一个引起全世界竞技爱好者的核辐射话题也随着它的问世而强烈扩散着,那些潜伏已久的星际争霸(以下简称SC)迷们甚至睡觉时还在猜想着SC2到来时的样子和盛况,就如同他们支持了10年SC那样矜持而又高亢。身为FPS出身的笔者也为那些喜欢RTS的朋友感到庆幸和期待,这款游戏预计在1-2年内全球同步发售。 游 戏 天堂 编 辑


早在暴雪发布星际争霸2之前,笔者和许多业内人士进行了严谨的分析,最终的推测却走上了两种极端:一派以正统的RTS为代表的SC2迷们保持他们狂热的态度持续叫嚣着;而另一派,并且是多数派却认为暴雪未来即将公布一款关于网络类型的游戏,例如网络版的“暗黑三”,以及支持度非常高的“星际世界”。结果暴雪在5月19日发布是正统的RTS的SC2后,那些狂热迷们更狂热,而那些冷静分析局势的人却捶胸顿足的抓不到暴雪的头脑,于是问题来了:


为什么暴雪最终会选择一款以竞技为主的RTS游戏而不是为他们带来巨大利润的网络游戏呢?


一、网络游戏已经出现颓势。

1、网游模式化呈现老态

虽然全世界仍有无数玩家追捧着暴雪的心血网游之作魔兽世界,但是如同一般的网游一样,魔兽世界最终将会由中年走入老年之势,虽然它开辟并精炼了许多网游的优点,但是一个客观、复杂并且实实在在的问题就摆在眼前,那就是“枯燥与乏味的练级模式”。

无论是传统的韩式网游,还是最近兴起的欧美大作,就目前形式而言很难脱离“打怪升级”的网游模式,就连魔兽世界这款世界级网游依然摆脱不了“天天副本”的尴尬境地。

2、网游向竞技化靠拢的无奈

提到暴雪,就会使人想到公平二字。是的,远在SC刚刚出道时,暴雪每一天为了公平二字不断的绞尽脑汁更新着它十几甚至几十次补丁,为了达到竞技化的平衡性做着不懈的努力。

但是自从魔兽世界诞生后,虽然暴雪尽心竭力的更新它的补丁,为每一步尽可能的平衡而不断的更新系统。但是不可否认,魔兽世界总归是网游的产物,达到绝对平衡的竞技性简直难于登天,而网游与竞技之间最大的问题在于——时间。是的,或许你不屑的认为到达60级再困难几个月也会完成。但是,我们有没有想过,在这位玩家到达60级时,有多少位在线时间长的玩家拿到了这个玩家无法想像的装备?除非暴雪将不再更新魔兽世界的补丁,也许在未来的时间里最终会达到竞技的平衡。你认为这件事可能么?显然暴雪很努力的去实现网游竞技化,但是这样的路却越走越远。

3、暴雪的精品路线以及社会问题

暴雪的魔兽世界当初早在测试阶段时,经历过集中、强化、区域以及全世界对外开放式测试,测试的总时间高达1年之多,测试初期与最终成品差距之大令参与过测试的玩家普遍大惊失色,因此暴雪会在魔兽世界刚刚运营2年后选择一款还没有着手制作的网络游戏非常不现实,并且暴雪的这款魔兽世界的网游已经引起不小的社会问题,因此暴雪一来为了长远利益,二来为了保住自己的牌子和声望而做出这样的选择,如今看起来相当的合理。

于是在这个竞技天堂的国度里来宣布SC2的发布可谓顺水推舟的事情。

未来必将是竞技的世界。

更多星际争霸2的资讯请访问THE星际网的专题站

http://www.wfbrood.com/sc2

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