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星战前夜EVE:EVE失败之处
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-07-19 08:48:22

 

EVE 不能否认是一款不错的  游戏. 但是在国内为何流行不起来呢?


以下仅仅是我个人观点:游 戏 天 堂编 辑


1. 所谓的内测


光通搞的过于神秘 只有 少数玩家才体验过.EVE本来就是一个全新的一个开方式 完全区别于我们以往接触过的游戏, 从技能  任务  操作等等 大家都不熟悉,可是我始终认为 参加过内测和没有参加过的玩家区别是很大的,对于一个参加过内测的玩家 去做1级别的世界碰撞 可谓小菜一叠,很多新人却苦于暴船.公侧第一天开始 就已经开始了 新人和内测玩家原始财富积累的区别之路,一个参加过内侧的玩家 在建立帐号之后 2小时 应该说做任务半天400-500万ISK收入是很轻松的,新手玩家可能大多还在挖矿吧..  建立帐号7天 开巡洋就可以直接下00 找3-4个人开刷00海盗一个小队1天就是好几E isk.一个月左右开上乌鸦 1小时1000-2000w isk .


从操作和PK来说 差不多参加过内测的某些海盗  在公测1星期左右 就开始对0.4以下区域开始打劫那么1星期对于刚接触eve的玩家 意味着刚刚入门这个游戏 好不容易买个巡洋 或者3级别护卫想去0.4以下刷刷海盗 结果就被打劫了 任谁都心情不好.  再说国内PKER 逢蛋必爆的 风格 让很多对克隆是什么都不知道的玩家丢了不少技能点吧.(对于一个 新人或者说 连基础的PK防范知识或者说 反击意识都没有的人  当时那些海盗的脑子真的是怎么想的)


如果eve 公测1个月 改为全民内测 1个月  然后在全部删挡  从新开始公测 那么留下来的人会更多


 


2. 收费


66月卡其实不贵 还搞一个33的cdkey..这无非是光通多搞钱的一个手段而已.


 


3.服务器质量问题


为什么每次会战都会卡,集体掉线. 以至于在后来的战术安排都包括了 掉线战术..


4.国人的个人英雄主义  和 某些军团的剥削


EVE 是一款团队游戏 虽然说可能到目前还有自由人吧? 或者说独脚海盗  但是遇到几个人,一个有战略意识 或者说经常合作的小队 那么结果是可想而知的.


军团有税收 或者说会费 对于很多人来说 军团没有为我们做过什么 为什么要交税 交钱 交物资? 好的军团 是把大家的钱集中起来 买图纸 制造  这样才能让军团迅速发展起来 在00有立足之地,一开始买个巡洋也没多少钱  可是等工会开工制造 再发船 可能要比自己买一个慢的很多,所以才有 不愿意加入军团的想法 或者说 军团在剥削人.


但也不乏某些工会的垃圾管理和吃人政策  当时最明显的就是JL  很多后来加入我们军团的JL 告诉我们 他们一开始也是全心为工会发展 可是后来 战损都个人承担 而且市场1.2e的战列 在自己工会却需要比这个贵的多的多的价格才能买. 也就是JL 为何从 如此庞大的公侧一开始的巨无霸工会最早消失退出00舞台的缘故.


5.装备的追求 和自我保护意识


EVE 有不少势力 官员这些极品装备, 在我看来也就是刷海盗刷死亡的极品而已. 当一个人落单的时候遇到一个收割小队  再好的装备也是枉然,只不过在送钱.很多人在自我保护意识 还非常薄弱的情况下 一味的追求极品装备(其实技能不高极品也体现不了多大优势),投巨资,或者说埋头刷钱  到头来 给人收割 承受不了打击放弃eve的人 大大有.


泡菜之毒,装备牛在eve是不管用的, 曾今在公侧1个月左右  5人收割小队 3狞 2小鹰 收割掉一艘价值当时20e isk 差不多全势力官员装备的乌鸦, 他明明知道我们5个人是去收割他的 他却不以为然 还在某行星等我们 虽然我们也损失了2小鹰 1狞的代价 不过拿回来的 可就不止这些了.


 


总的来说 eve在起步的时候没有作好  短短几个月从公侧 3w多人 直线下降到 几千人,光通的服务器 客服  策略 都有着严重的不足和错误.  我个人感觉 内测 导致了大家不在同一个起跑线以至于公测一开始的贫富差距就非常明显  以及刚开始在0.4以下打劫刚接触这款游戏玩家的海盗.导致人员流失. 或许有人会说 暴船就承受不了了 心理素质太低之类的 但是换一个角度来说刚刚学会开船 好不容易才了解如何操作 攒钱买个新船就被暴被打劫 谁都不开心的.


不玩eve好多时间了 偶尔路过这里有感胡乱而写! ~


 


                                                       原 PIBC - FA.CN   成员!


 


 


 

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