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激战:激战: 激战主副职业搭配
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-07-24 08:16:04

 

激战的主副职业搭配是激战最最复杂的问题。如何能够让自己解决这个问题,不至于后悔最关键的是了解各个职业的优势和弱点在哪。

那么我先介绍一下激战各职业特点。

首先激战基本上是个物理攻击怪横行的世界。所以战士很重要。

战士的特点是攻击不怎么依靠能量,攻击输出稳定,有很多对抗近距离的态势技能和防御远程的技能。
所以战士的定位主要是抗物理怪的,防御中等偏上。偶喜欢用战术战士。

元素的特点是上下限很离谱,如果你把点都点火魔法可以成为一个攻击输出暴高的大炮。如果把点都点向土系的话会变成一个怪怎么都打不死的怪物。而且由于元素的主属性是能量存储所以基本上元素要把自己高伤害的技能放出来的话,必须元素做主职业。

死灵总的来说由于和元素相同高能量技能导致他也最好做主职业,主属性是周围死尸就能回蓝。MS2章的话蓝不容易用掉很好。。死灵一般不是诅咒的就是召唤的。

游侠的话由于他的技能多为状态攻击的精英毒箭,而陷阱又太容易中断。不管是打断也好,下毒也好都多少有些太慢了。所以这个职业在PVE里面非常的不受欢迎。但是还是有办法能改。。

僧侣非常强悍的职业如果是神恩防护僧侣的话可以一个幸运逆转回100的血,同时还减伤害,加上蓝多和各种防护技能守护之灵救难之手。这个职业绝对是PVE最受欢迎的职业。

幻术本人也不太了解,但是估计主属性的快速施法的话。最好也是做为主职业出现才能搭配大量的主技能的使用。。
刺客这个职业的2个致命弱点必须解决才能成为强悍。1,弱小的防御。2,回蓝问题。所以如果没有现成20级的刺客的话这两点有点困难。

最后PVE的结论。战士+元素。元素+僧侣 。  死灵+幻术或者死灵+僧侣。 游侠+战士 ,游侠+祭祀。 僧侣+战士 或者僧侣+死灵。

下面偶以下先王为例来解释一下上面职业的运用

先王的地形特点很多的转弯上下桥,有很多贴边的路口可以利用。所以依靠战士把位置卡住的话。就会非常容易。组队的要求是8人组里:2元素,2战士,2和尚。其他2个随便。如果是元素更好。如果是操作不好的队伍可以考虑增加战士。战士为战士/元素。技能为防御态势,也可考虑加个持盾态势,闪避接界,水晶波动。断筋,反击,致命反击,治疗文章。

如果不带持盾可以考虑带小心。点全加战术,土系,武器为剑,副手为土系要求加能量卷轴。对抗怪物最为凶横的物理怪,他们的技能一般是盲目,懦夫,优先打防御低的怪。你先卡好位置,其他战士引,你开结节欢迎他,点消耗能量的反击,如果怪物很多加态势。打怪有怒气了点消耗怒气的反击。

如果血掉治疗文章。闪避结节怪物50%攻击落空,战术点高,治疗文章+150,双反击每个反75以上。。被盲目放水晶波动无视抗性土系魔法。按CTRL点症状让和尚帮你解。

元素为元素/僧侣看准进战士结节里瞬发专注能量雕文不被打断不会疲劳。随便,关键是陨石,砸陨石雨可快速消灭敌人。僧侣的话可能只需要给战士补血,随便吧,可能大家都是满血也不怎么需要加。。。做好的一次歼灭战直接印了9-10个过来直接陨石砸光,战士动也不动,排一排。。。 游 戏天 堂 编 辑

如果下世纪神殿

如果第一下没卡住,战士尽量不要动。把主怪顶住要一跑怪物可能到处乱跑就糟糕了。分两种情况如果只漏一个2个。被打的人跑同时钻结节。大家K主力陨石要差不多了。没起作用战士去追来个断筋,那怪物跑不动就只好打你了。对抗先王的云王蜘蛛,战士先冲,勾引蜘蛛下陨石,不要停,跑,一下陨石冲上去砍,然后我们的法系也上砸陨石。关键是战士需要往回跑进入和尚的加血范围。能让蜘蛛空砸陨石就OK。。先王出各种绿色装备,永恒,心灵之玉等。

世纪神殿不象先王那样一边倒,地形也特别开阔。这里就是要注意先杀和尚,和尚杀完杀猴子有恶灵附体,最后杀战士。战士追人怎么办?简单我们的战士开始就追那战士断筋把他们打残废。因为地形开阔不容易卡怪,所以粘住对方战士,并在合适的地方放接界是关键,可以考虑把水晶波动换成水系减速秒发魔法,增加减速效果。其他有攻击输出还是按照先和尚猴子弓手的顺序来,也不难,能出混沌斧。

所以偶的看法:1章PVE,战士/元素,元素/僧侣,僧侣/其他 就够了,其他职业用处不明显。。

总的来说战士不是卡路就是致残对方的战士,总的来说能压制对方的战士就是成功。战士为了这个目标,不点剑不点斧头不点锤子不点力量!!!完全放弃了做为一个战士的尊严,全都点了战术和元素的属性。所以战士是需要乐于奉献的人来。引怪是你,抗怪是你,打怪还是你,忍受所有状态疾病。盲目攻击90%落空,都是为了胜利。

实际上妙就妙在,闪避和姿态的运用使怪物击中你的可能减少,卡路和致残使怪物必须打你。很少的几次命中又被你的技能反击利用各档同时掉血,掉的比点武器砍的还多!!这就是激战的精髓吧,攻击惩罚技能中断。同时怪物总不中导致它没怒气连吸蓝的懦夫也用不出。在怪物老击中不了的情况下就不需要带防御盾牌了吧。带元素副手多点蓝不更好么。

万一被盲目了就放元素攻击技能更是好着。如果你是普通战士自己嫩的很就不说了被对方战士一下150,懦夫又把可怜的不带能量副手的20点蓝给抽掉。别以为一下4点抽的不猛,三个怪物同时抽就是12点,很快你就没魔了,盲目完了又90%攻击不命中,怒气上不去一点攻击输出都没有。所有攻击技能都放不了,你就等着哭吧。然后和尚补都来不及,你别说你带忍耐痛苦+血,按血要扣回去的,和尚刚看你有一半血,刷,忍耐痛苦时间过了一下变成1滴,来不及加死。不点战术文章一下+60多的血够么。不说了,希望各位力量战士多想想吧。战士的攻击输出必须在顶了半天把怒气积攒起来才有的。

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