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激战:激战: 战士pvp竞技几天来的心得
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-07-25 09:25:37

 

pvp模式的开放给大家带来了新的刺激体验,我也冲进了竞技场奋战了一段时间。最近新玩了下刺客和战士。

先谈谈战士吧,在pvp  (4vs4随机竞技)里很多时候敌放都是冲着我放的法系职业来的,有治疗的话优先攻击治疗职业,尤其是刺客,强大的杀伤力还是很让人头疼。游 戏 天 堂编 辑

所以战士在竞技中多是肉盾和牵制角色,两放对峙时需要你来冲破敌人的防线,我放法系职业则需要你的保护。

没有一种万能的build,我用的主要是放守型的剑盾战士,副职业则选择死灵,至于为什么,一会解释。

剑专11+帽子+1点=12  战术12  其他力量

技能是  断筋  放血  黄蜂尾刺  斗士的防御(精英)  扰乱攻击   瘟疫之触(死灵) 治疗纹章 复活纹章

断筋就不用说了,牵制技能,因为没带加速技能,所以他尤其重要。断筋后平砍,然后放血,黄蜂尾刺类似wow战士的处决,是个好技能,尽量在敌人血低的时候使用来达到击杀的目的。

斗士的防御主要是增加自己的存活能力,释放后可以使用治疗或者复活纹章。

扰乱主要是打断敌人的技能,比如复活, 而在攻击中的敌人可以被击倒,而且是范围性的,可以用来解救被追杀的僧侣。

瘟疫之触  转移自身症状到敌人身上,是个超好的技能,近战怕的就是盲目,很多职业都带了使敌人盲目的技能来牵制,有了它就不怕啦,而且其他症状( 毒,残废,重伤,流血等) 都不怕。。。除非一起放你身上。。消耗才5点,无cd,对战士来说还是消耗的起,这就是选死灵的原因。

当然没有最完美的组合,这也只是一种比较中庸的组合,个人觉得是进退皆可。

转自:http://68144558.blog.sohu.com

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