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英雄王座:简单的伤害公式和2转技能
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-07-30 16:40:21

    其实很多东西前面都有人写过了,我只是把前面一些高手的经验做些总结,希望大家比丢西红柿^_^

  

  先说魔攻的伤害,魔法伤害值=魔法攻击*(1-抗性)-魔防。

  
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  这个公式肯定是正确的,以精灵的魔法树妖为列,它的魔攻是368,我抗状态71,带3个一般的5J首饰,魔防75,他对我的伤害就是368*0.29-75=31.72。事实上魔法树妖打我也是在32左右波动,有的时候也超过32,这个可能与怪物的实际攻击最大最小有差距有关的,资料里的368的魔攻可能是一个平均值。魔法攻击的BOSS的攻击是带有降抗性,说的那些超级BOSS,就是攻击降抗性比一般BOSS大的,我在精灵里就碰上过3种树妖BOSS,一种打我是240-300,一种是500-750,还有一种是秒我的,我1200血,不只是我,会里100+的电法,也被秒了T_T。

  

  法师的魔法攻击也一样可以用这个公式计算,只是还要乘以3,与法师PK的时候还要考虑到实际的抗性,也就是MAX以上的抗性,还有法师的降抗,比如一个抗电150的战士和一个降电75的法师PK,那战士的抗电还是75,不过降抗以后还是75以上的话,也按照抗性为75计算。

  

  第二个公式就是致命伤害和致命几率,现在很多人都搞不清楚到底是加伤害好,还是加几率好,还是加攻击好,这里我只想肯定的说,加了大师的弓和弩还有枪战,加伤害好,因为本身弓加了大师的几率是70,而枪是68(枪没说错吧?),至于几率本身就不高的其他战士,还是拿加攻击武器好。致命伤害,也就是打出绿字的伤害,计算公式应该是 伤血值=(本身攻击+技能攻击)*(1+致命伤害/100)-对方物理防御

  

  致命几率影响的几率是上面的公式伤害,如果打出绿字的伤害,就是按照上面的公式算出来的。致命几率影响的不是本身攻击力打出最大值,以前很多人都以为致命几率是影响本身的最大攻击的,这个是一个错误。弓手(加过大师的)几率是70%,也就是说10次攻击里有7次是绿字攻击,也就打出按上面公式算出的伤害值(理论上说),所以,前期攻击+技能攻击在150以下的时候还是加带攻击的武器好,但是中期和后期攻击一般都是200以上时,还是加致命伤害好,(这里说的是致命几率高的弓和枪战),至于你还嫌70的几率不够高的话也可以带加几率首饰。

  

  辉煌和风都是纯物理攻击的,根本不需要降什么抗性,计算伤害也可以用上面的公式计算,比如辉煌20,[(本身攻击+辉煌攻击200)*(1+致命伤害)-怪物防御]*2 就是最终的伤害了,因为弓本身攻击上限和下限相差比较大,还有不是每个弓手致命几率都是100的,所以时多时少,上面的计算伤害是按照100%致命几率来算的。

  

  另外转职的话,说是转职,其实在你练被动的时候已经决定了你以后的职业,100以后的技能其实也不用大家想的这么费劲了,就是将你原来的技能从20加到40,所以才有前面的技能必须是20级这个要求。不过可能中级的技能加的点会少一些,拿枪来说吧,100级以后的中级枪技,可能1级就没有加2%的致命几率了,可能是1%。因为还是加2的话那就超过100了,超过100%还是100%,游戏商因该不会犯这种错误吧。

  

  至于以后开了100以后的技能,要怎么练,那就用前面的公式套用好了,40级的技能绝对会比前面20的任何一个技能攻击都要大的。

  

  

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