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激战:行会战争: 单眼皮的激战内测日记
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-08-08 21:37:13

   

{像寄生虫一样的战斗}


自打我第一玩网游开始,我就把我的游戏目标订成做一个漂亮的寄生虫。每当一个我颇感兴趣的游戏开始在中国大陆风靡流行起来,我所做的第一件事情就去咨询一个游戏老鸟,通常,我们之间会发生如下的对话。 游 戏 天 堂 编 辑


我:“啊,这个游戏有没有特别轻松的职业?”


老鸟:“如何轻松法?”


我:“呃,这个,就是躲在别人屁股后面蹭经验,不打怪,不加血,光聊天打屁就能升级……”


老鸟(很明显是狂暴了):“没有!每个职业都有自己的用途!我强烈鄙视你这种寄生虫!”


我:“呃,你一语道破了事物的本质……”


 


{我的职业我做主}


《激战》开了……当当当当,职业的选择,我的重头戏……


经过我的仔细观察,我发现“幻术师”这个职业相对而言会比较舒服:不像“元素使”那样有强大的攻击力,也不需要像“僧侣”那天成天面对他人“加把血”的咆哮,而且能抽血,抽对方的能量值(总而言之给我的感觉太邪恶了,如果能带宝宝,就像极魔兽里的术士了)。  而我多年的网游经验告诉我——辅助职业一般会很舒服,因为你即使偷懒也不太容易有人发现。


还用说嘛,就选“幻术师”了!



{懒人的福音:跟随}


“我觉得这个职业会活的很舒服。前提是有个人带,而且最好是元素使这种超猛火力的人。


 我凭借了三寸不烂之舌说服了西瓜练元素使,以保证我这样的懒虫有着足够DPS的庇佑。新人新气象,第一件事就是寻找跟随的功能,然后再扯开包装袋好好享用我的牛肉干……



西瓜不无遗憾地告诉我貌似《激战》中并无跟随功能……老兄……你别吓我……


上天并不是如此残忍,游戏的功能也不会如此缺乏人性化,刚跑了二步的我习惯性地按了空格键(熟悉CS以及WOW的人必然知道空格就是人物跳跃的按键)。


空格键的功能并不是人物的跳跃,而是跑到所选中人物附近。


城市里很多人正在谈论这个游戏的这点那点,许多人罗嗦的就是——空格不是跳,真是别扭呀。


可是对于我来说,这个按键功能意味着《激战》里也能跟随了。 于是我选中西瓜,示意这小子开始跑,然后我利索地按下空格,电脑屏幕上的2个人开始一起奔跑。


 


{城外很空旷,抢怪没对手}


出了城就是一个巨大的副本,里面空荡荡的只有我和西瓜组队的2个人在里面溜达,我们杀河边的怪物,我们杀地里的虫子,我们杀路边的强盗,一路烧杀掠夺,亡命江湖。


“好像没有人抢怪吵架怪无聊的……”我咋巴咋巴嘴巴,一边努力适应着激战里的走路战斗操作,我操作一直很蹩脚,想去左边却偏偏后退了,急的我不停冒汗。


西瓜君深表赞同偌大的地图居然只有我们2个人,同时也加大了攻击怪物的火力,安慰道,“内测还没开PVP系统嘛,先忍忍吧。”


  {不格杀就无法生存}


2个人一起做任务,该杀的怪都杀尽了,我们很快迎接到自己初次PVP的实践——不格杀就无法生存。


为了跨过时间之路,从《激战》的序章“崩坏前的世界”跨越到下一个篇章“崩坏后的世界”,我们必须要完成任务——在战斗中第一时间杀死足够多的玩家10人,才能迎接另一篇章的到来。


我们匆匆茫茫地去报名,期待《激战》下一个篇章的到来。


 杀戮的时刻到了,被系统安排的几个人处于混战之中。


对方的级别比我们普遍都高,而且还有超级奶妈——僧侣。


我很紧张,我在人群之中笨拙地施法攻击别人,当然,更多的时候是逃窜,对于逃跑我一向很有心得……时不时地,我会高呼“西瓜”,如果他答应了,证明他还活着,我会稍微的安心,于是继续躲闪敌人的攻击。


与我的惊慌失措相比,西瓜那方面又是另外一回事了。


也许我的过分依赖造就了他对操作的熟识,又似乎元素使是天生的屠杀机器,更或许,大家都是菜鸟……战斗进行了一大半了,对方击杀我方人数为0,我方击杀对方8人,而且有半数是死于西瓜这位元素使的手中。


赢得战斗,我们获胜的10人将进入2年后的世界,没有通过考验的将继续等待下一次的机会。


“新的激战在等着我们。”西瓜微笑着说。


“恩”,我点点头,“鉴于你刚才的良好表现,我决定继续给你机会练习操作。你负责杀怪,我负责吃瓜子聊天。”


“这个……呃……能换换吗?”

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