游戏天堂-->网游世界 游戏天堂-->休闲论坛 游戏天堂-->修改利器 游戏天堂-->补丁基地 游戏天堂-->动漫地带 游戏天堂-->游戏剧场 游戏天堂-->秘籍宝库 游戏天堂-->返回首页 游戏天堂-->游戏咨询 游戏天堂-->攻略指引 返回休闲居主页
休闲居系列站之——游戏天堂

 


·QQ幻想: 剑客一小时600W...
·QQ幻想: 术士的加点和练...
·QQ幻想: 这才叫真正的快...
·QQ幻想: 刃刺教你如何有...
·QQ幻想: 写给一些迷茫的...
·QQ幻想: 怎么面对改版后...
·QQ幻想: 药师,最好的职...
·QQ幻想: 满级但没多小钱...
·QQ幻想: 浅谈飞天武者的...
·QQ幻想: 针对改版-充分认...
·QQ幻想: TX改版本有错吗...
·QQ幻想: 剑客俺是这样练...
·QQ幻想: 对这QQ幻想的看...
·QQ幻想: 剑客最能体现我...
·QQ幻想: 帐号保护图解
·QQ幻想: 虎神之猎手
·QQ幻想: 对“幻想”已经...
·QQ幻想: 40级法师练级终...
·QQ幻想: 【战士初期攻略...
·QQ幻想: 再谈亚伯拉罕写...
·QQ幻想: 对目前出现的剑...
·QQ幻想: 新版仙途之练!药...
·QQ幻想: 幻想心情
·QQ幻想: 挖矿之数据篇
·QQ幻想: 我对战士PK的一...
·QQ幻想: 让BB快速成长
·QQ幻想: 一招如何在人密...
·QQ幻想: 大家共同呼吁的...
·QQ幻想:我对点卡价格和合...
·QQ幻想: 魔塔作弊打法5分...
·QQ幻想: 雷火陷阱与淬毒
·QQ幻想: 一个老玩家和那...
·QQ幻想: 《飞升之后谈》...
·QQ幻想: 【29级战士的一...
·QQ幻想: 幻想题库没的题...
·QQ幻想: 想想当年的幻想
·QQ幻想: 剑客的十分之一...
·QQ幻想: 23号改版后药师...
·QQ幻想: 药师已死……
 
您现在的位置: 休闲居 >> 游戏天堂 >> QQ幻想 >> 

QQ幻想: 浅谈幻想的职业特点平衡配合外加PKBOSS归属练级
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-08-29 09:34:58

 
浅谈幻想的职业  特点 平衡  配合
在幻想里走过这么长的时间  我终于可以对自己说  我对幻想里的职业问题有一点了解了
但是幻想里面的这么多的问题  为什么不能长久的解决下去  有很多方面的原因
先从5大职业的自身说起 PS  先引用下官方的说明 游戏 天 堂编辑

 飞天武者是从血与火的修罗战场中生存下来的强者,他们在战争中被看作是王牌杀戮部队,他们狂暴的力量常常以压倒性的优势迅速战胜对方,然后立刻又在战场中寻找下一个猎物,但是他们优越的战斗能力是将力量集中在一点以放弃防守和范围性的攻击为代价换来的,即便拥有着所有职业里最为强健的体魄和旺盛的生命力,在大量的敌人面前,也是很脆弱的。

 御剑圣者往往经历过很多战斗,他们认为在抵御或者躲开住对手的致命攻击之后的快速反击是最为有效的杀人技巧所,以往往他们对盾的作用和迅捷的行动力非常重视,他们通常拥有极高的防御和躲闪能力,而稍微的牺牲了一些了自身杀伤力的修炼,但是他们认为迅速的攻击也能弥补攻击力的不足,他们坚固的防御之后疾风骤雨般的攻击是对手们谈之色变的梦魇。

 无双影者拥有着优秀的潜行能力和行动速度,一个瞬间杀人于无形是他们的拿手好戏,被他们所盯上的人,往往在被杀死的时候才意识到他们的存在。死在他们手中的人,都往往是毫无还手之力的被一一虐杀。

冰火行者是一群比术士更神秘的控法者,他们能够更好的驾驭天地间的能量,使法术更为精准, 在特性上更为显著和有效。术士的能力在他们的智慧面前如同小儿科一般,普通的法术在 他们的手下会变得更有威力。而且如同他们本身的神秘一样,他们的法术常常可以拥有相当奇特而诡异的特性。他们的神秘和可怕,常常让其他人谈而变色。

圣光使者是被神祗所选中的地上的代言人,目的在于渡化愚昧世人,所以他们能够于上天诸神进行直接的交流,从而在一些关键的时刻,能够请动诸神显示自己的威仪。但是他们不仅仅可以拥有比药师更强的治疗和恢复能力,还能够通过修炼而懂得毒素和诅咒的运用技巧,使没有强大伤害力的他们,在战场上往往比勇猛的战士更让人心惊胆战。

以上的   都是幻想官方给出的各个职业的介绍   从这里面看  大家能了解一些职业的本应有的特点
但是到了游戏里  这些东西完全被泯灭了  下面我说一下我的一点看法
首先   ZS因何称为ZS  因为他狂暴的攻击 但是这一点在幻想里没有体现出来   而官方说的强健的体魄也和战士没有一点关系    而且一个物理职业有个吟唱的技能   更是令人费解
JK   JK着个职业幻想同样没有做好    我的认为   JK 应该做为一个多变的职业出现在幻想里的   他才应该选择是修单手还是双手
CK    这个职业对任何人都有着无比的吸引力    但是同样做的不好   2把武器的区别太到  导致可玩性大大降低
SS    现在幻想的的SS   基本符合我的观点   有不足我会在先边一一列出
YS    现在的医生是一个很强悍的职业    唯一的不足在于升级的无比郁闷
 
          PS  以上只针对各个职业100级的情况
下面 我说一下各个职业应该怎么样解决问题     本人不才  可能会说的比较混乱  仅做建议

首先战士要解决的是  单体攻击力的问题  需要提高的比例大约是提完成之后  JK的攻击是战士的3分之2
其他职业先不要骂  看完我所有的话你们在做评价   我说的提高更不是以前的高攻击低伤害  我们要实实在在的体现在我们打怪的强悍上    再一个提高战士的护甲   可以提升到现在JK拿盾的百分之60或者更高一些
JK呢   他要解决的是   可以提升一点盾的护甲   但是单手剑的威力要降低到战士的百分之60左右   这样可以打造成一个防剑   这样  拿盾的JK  拥有超高的护甲和不错的攻击力  
此种JK与战士PK的时候   战士功高  但是打不动JK   但是护甲低了不少   虽然JK攻击低   但是也能打的动  要有这样的效果    就是这样两个职业  对P   不动不跑的情况下   血一起见底   最后一下谁打上谁赢   我感觉这样很公平    
下面说  拿双手剑的JK    双手剑的攻击要把威力体现出来    要达到战士的水平或者稍低点    但是自身的护甲这个时候要比战士低   但是闪避要高   我说的意思是  不拿盾   战士护甲最高   拿盾   盾剑最高  战士第2   双手JK第三   但是闪避要高起来   作为一个很重要的第2攻击点出现在战场上
另外   这两个职业上    可以把战士的群功维持现状   战士不需要升级快  只要有雷霆的攻击 
JK 可以多加些步伐 的技能   但是  冲锋一定要还给战士  
下面说CK   CK也有两种武器    我的建议是加大暗器CK的技能伤害 要加大陷阱的伤害和范围    但是武器伤害要减的非常厉害  
要有叫人碰见陷阱就哆嗦的感觉 
双刃刺客   这个要求有战士一半的攻击左右 或者更低    但是爆击要比任何职业高  5下之内必须出爆
SS    现状很可以了   唯一的我感觉要提高攻击力  但是血还是要降低   要只能抵挡战士一次攻击的感觉
但是攻击上要在战士近身之前  有能力干掉战士  
YS  呢   不需要有什么攻击力    他的攻击力要在SS的一半左右   主要的是   辅助   就这两个字  辅助
好了   上边我说完了各个职业的我理想中的应该改成的印象
下面再说其他的   可能有的朋友要骂了   但是请看我说完
首先   需要把战士的吼 改强   只对大BOSS  有效 JK的吼   不对大BOSS有效果   但是是要对小怪有效果 很高的效果       现在的BOSS分配的非常不合理      这样改我的感觉是最好的
但是有的朋友有疑问    我说下改了职业后    BOSS的归属  
首先  大BOSS要改强     要 战士在医生不段加血的情况下才可以抗的住   盾剑是可以抗   但是他没有针对大BOSS的吼     再加上其攻击力低不能保证BOSS一直会在攻击自己  不打别的队友
这样   2个职业分工明确    而双手JK的作用是在战士拉住BOSS之后   他凭借不输于战士的攻击去打BOSS
加大攻击输出
CK  暗器CK   要有配合盾JK  把小怪全部扔进陷阱干掉的作用  
而   双刃的作用    要和双手剑一样   在BOSS攻击战士的时候    辅助增加伤害    靠超高的爆击和功速
SS    在队伍里的作用也是增加攻击输出    靠强大魔法攻击打击敌人  另外还要对付物理抗性高的怪
YS     主要是辅助了就是  没有太多的说法 
这是我说的打BOSS的办法   但是最重要的没有说    就是凋落物品的归属   我认为应该改成随即掉落
不要自己职业掉自己职业的    这样不公平   战士的武器比如10J一个   SS的比如20J一个  那凭什么!
宝石也要随即掉落   
这样的话   势必要把BOSS扔进平行世界   要有人一起配合的进去打
这样才有乐趣   才会公平  
再说下改成这样后的职业练级问题
首先   要把所有的怪物多样化   要每个地图上都有物理和魔法怪
其次   要把怪物的能力增强   任何职业都不可能自己抗5个职业以上的怪
第三    要把组队的经验值增加到  5个人分开练时候  总和的1.5倍左右 强制的需要玩家选择组队练级
而且要是5个职业的队效率最高   不要再出现5 SS 队的情景
这样以来    一起练级的时候    还是战士和盾剑一起抗   SS在远处狂放群功   医生保证对有安全 
没有YS 所有人都要危险   CK  要放置陷阱  配合战士 JK引怪  用陷阱杀怪  提高效率
这样一来    没有哪个职业会抱怨升级慢的问题    因为大家是一起练出来的
当然   可以有这样的设定    SS不是群功 厉害么   可以   可以让有些手法非常好的SS有机会单独刷怪的时候  效率要接近组队的效率  但是   危险非常大   单刷  不是那么简单的  怪要设计的强大  不然又会早成所有SS都单练去了  要有百分之5到10以内甚至更低的SS  才可以凭借手法单练   怪要设计到这样的难度
别的职业   像JK  CK 刷天泉   可以   但是也要像SS 一样     不是每个人都可以刷的 

这是练级的说法   如果有人非要单练   那也可以的    速度要保持在现状就好了   SS  最快 其次 CK JK ZS  YS 
但是估计谁也不冒着生命危险去抛弃YS      不会有人再打怪时候没人引怪  自己被干掉
最后 说说PK  
战士对盾剑    要两个人对砍   几乎一起死的效果
战士对双手剑  也要这样的效果   但是双手剑这回靠的是闪避而不是护甲
这样两个职业回平衡起来
说说其他职业
战士打法师要有一击毙杀的感觉 
但是法师要有超远的魔法攻击   在被战士近身前  要有能力与之周旋干掉战士
CK   陷阱要放的恐怖   要要人无处发火的感觉  
双刃CK呢  要有秒杀的能力   但是技能要设计的限制大一些苛刻一点    要有可以秒杀战士的能力  因为战士的血最高   拿战士做个例子   可以在 CK必杀来的 前一秒  有个效果   放个声音  或者在画面上有个风刃划过的效果   要给其他职业一个极短的反应时间  高手看见风声会有能力躲开  但是也会损血
不过是没打到要害而已   
最后说的YS      要被塑造成一个站在PK场上最难缠的职业   最难杀死的职业
这样  我认为在PK上    也能达到平衡      

本人是东北一的小战士    发表文章没有针对任何职业的用心   有良心的人应该也能看出我没有偏袒战士这个职业   
是对是错  由大家去评价    大家有意见可以写在回复里   有不明白的 大家也可以提出来   还有更好的建议也可以说给我  我会改正我的文章      我会每隔几楼回答一下大家的建议等等


东北一无名战士      VV碧水寒粼VV    家族  烟雨风满西楼      大家有兴趣的可以来我们这   一句话
一个好家   团结 温暖 你不来  白瞎你这个人了!网友贴图
大家新年快乐

≡ 查看、发表评论 ≡