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问道:战士武器制作属性浅谈
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-09-04 16:58:07

 

直接进入主题.!


战士武器不但TS(武器本身附带的伤害值:天生伤害)很重要.还有.连击.必杀.反击.也是占有绝对地位的。!游 戏 天 堂 编 辑


首先来破析他们的伤害走向!.


连击:第一次打出的伤害/2=第2次打出的伤害.第2次打出的伤害/2=第3次打出的伤害/.依次类推.


必杀:普通攻击的伤害*40%=必杀伤害


反击:被动攻击性质.当怪物看上了你.并且打了你.你就有一定几率反打它.法术攻击无效.!


首先用数据来比较谁好.!


我们假设3个战士属性全一样.唯独.连击.必杀.反击.不一样.


战士A: 伤害10000+ 连击?%


战士B: 伤害10000+ 必杀?%


反击C: 伤害10000+ 反击?%


(?号代表几率一样)


战士A打一下怪.并且连出来了。因为连出来的次数会影响总伤害.我选最前面的几次.10000+是第1次,5000+第2次.2500+第3次.3次总伤=17500点伤害.缺点时间长.对面的看你打都要睡觉了.我看过连的最高的是14次.如果不相信连个14次出来.我想你的队友会用#34的表情看到你。.!


战士B打怪.并且必杀出来了.伤害是10000*40%=14000+点伤害.简单明了.虽然没A打的血多.时间可是减少了N多.


战士C.如果有怪打他你反出来了.就等于一回合打2次.说不定你长相问题.怪都狂打你.你一会合就要打几次...但是....但是...怪不打你呢.或者直接秒杀你呢.????用反击来攻击别人的就等于是几率乘几率啊.!!


我说到这.对于新手战士。你以后选择武器应该有帮助.还有的是.如果一个战士选对了变身卡也是对你战士路上的一大帮助啊.!


 

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