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巨人:给新手的参考:巨人职业的选择
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  发布时间:2007-11-11 13:18:33

 

巨人里面的职业有14种,每职业基本根据左右技能树分支,可以发展成2系(所以大家加技能点的时候,一定要注意了,看清楚自己喜欢的技能前面究竟还需要学什么技能,很多技能是需要分支技能全满才能学的,而且尽量学精啦,这样就要3×7=21点技能,不过实在点错了就尽早洗吧,职业不喜欢也尽早洗掉,换个职业姿态就可以了,因为很多任务都送本职业好武器装备的,上士10级以前洗点要20文,还有个好像是列兵前洗点,就要1文,不过也不要乱洗,技能书可是要钱的,而巨人里面就是缺钱,里面的最低单位1文就象美金一样,累死累活地拉车仅仅为了几十文,为了1文还要在市场转来转去、脸红脖子粗地砍价做收集任务,穷人的日子也只能这样了,抠着来过吧) 其中现在最热门职业基本就2种(按玩家数量排列)大概是:突击和吉他(就是舞娘或乐师了,容易让人联想到舞女舞男,名字不好但是实力超强),其次就是:阻击、爆破、特工或特务、医生、武术和训兽,冷门职业就是剩下的了,基本在城里面转半天碰不到一个的货色:工程、指挥和魔术。

下面是各职业的大概情况(按照官方的职业排列来说,免得有人说偶有职业不平衡论):
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1、突击:相当于战士,近身物理攻击,不过巨人的前期战士防御和其他职业一样的,一直到1级中尉才开始有技能大幅度加双防,有点象征途的狂战和守护混合体,个人建议加点为全力,因为战士技能可以加力量百分比的,但是一直没有加敏捷百分比,中前期战士就是血厚点而已,攻防都差不多的,不过突击的技能设计的很适合PK,冲锋、振荡打击、致命攻击、落马技、残暴和坚韧等等都是必学牛技能。

2、爆破:相当于魔法师,远程化学攻击,个人建议加点为全魅力,因为爆破技能可以加魅力百分比的,但是一直没有加智力百分比,魅力可以提高命中(其实就是提高了攻击力)和致命,攻击力低了点,弄个好点的武器和化学攻击装备来弥补了,要杀人,致命是很重要的,爆破攻击高、致命高又是远程,本来应该是杀人机器,可惜实际上……,由于各职业只有加化学防御百分比状态,没有加物理的,所以别人换了化防装,再加了化学防御,爆破就可怜了,不过副本关治疗仪需要爆破,而且爆破杀人还是不错的啦,只是没有想象中突出而已。建议技能:科技魅力、爆炸震退、爆破易伤、音爆弹、弹药学学位和石棉护甲,我这个职业练到这里就放弃了,后期技能看的不太懂,自己去摸索学那个方向吧。

3、阻击:相当于弓箭手,远程物理攻击,也是一个很多人练,前期杀人也很多,不过老看到阻击们喊郁闷,说技能不好,而且阻击很多攻击技能要下马的,巨人上下马有1秒左右间隔时间比较麻烦,需要cao做熟练,由于阻击没有加属性百分比技能,个人建议全力,因为阻击有加总体伤害百分比技能,每次的攻击高,要不了几枪就干掉敌人,要是加魄力等出致命,可能还没出,致命的就是自己了,而且阻击有个照明弹的技能,可以发现隐身,特务最怕了,溜都溜不掉。

4、医生:不用说啦,医生嘛,就是加血,远程化学攻击,不过这里的医生争议很大,前期医生就是菜鸟,只能单体加加血,做个杀怪任务还要到处找队来组,所以前期医生都在大喊没法活了,不过中期的10级准尉出了群疗,医生开始出头了,到了5级少尉出了精神集中,转精神为攻击,杀伤力大幅度提高,这个时候就是一个标准的杀人白衣天使,杀人救人两不误,医生可以消除不利状态和大量补血,但是加别人状态的技能就很少了,个人建议加点为全精神,因为补血量和精神有关的,而且后期精神都可以转化成攻击力,技能就不说了,自己看那个喜欢就加那个,基本都差不多。

5、特务:可以隐身,过边舒服点,近程化学攻击,属于偷袭职业,就是魔兽里面的那个盗贼了,隐身过来攻击,还没等你反应过来,已经over了,有人骂世界说“谁谁谁,有种过来光明正大地单挑”,真是搞笑,隐身偷袭本来就是特务的优势,杀了人拿功勋,就是成功,运气好爆别人装备就更过瘾了。

6、工程兵:冷门职业,有钱人前期刷怪好,几个工程兵群怪,N效率,不过现在刷怪时间有限制的,3个小时以后就经验50%,5个小时就没经验了,不懂这个职业,不说了,免得误导新手。

7、训兽(商人):相当于征途的召唤,有个宝宝帮忙打怪,比自身攻击还高,不过宝宝都是近程攻击,比较郁闷,自己看了。

8、指挥:加状态的职业,不过状态加的不多,攻击也不高,后期也许强吧,不过技能没看懂,也不说了,本来我小号是指挥,想给大号加了状态过边的,后来看了新出技能,唉,没什么兴趣练了,下士的时候就转了医生,还是加个最大生命值实在点,而且持续300秒,个人建议全精神,有技能转精神百分比为攻击,而且指挥嘛,就是动口不动手的人物,所以全精神了,相信我没错的,反正错了也不要找我,我这号才下士而已,全靠想象的。

9、武术:近程物理攻击,有点象突击,也是战士,不过要求cao作性比较强,需要爆气,用的好,单人PK基本无敌,1轮爆气攻击就可以秒了。

10、舞娘(乐师):远程化学攻击,和爆破差不多,也是以前的魔法师,俗称吉他,老是拿个大吉他满街跑,很抢眼的,不过攻击没有爆破高攻击和高致命,但是吉他可以加小队状态,是加全体状态最多的职业,所以蛮受欢迎的,攻击也高,热门职业,不过没有转属性为攻击的技能,加魅力还是智力,随大家自己喜欢了,想加防御的就加满“乐感”,不过一般都是加左边技能分支,热情之舞加一点就够了,满级只是加70点左右化学防御,不加百分比的,还是留些点加“祝福之舞”,加满了全部属性加30点,还是好一些,也可以加满热情之舞和军乐之舞(满级提高双攻3%),放弃祝福之舞,随个人喜好了。中期要PK的加群舞,喜欢组队出国的加踢踏舞(跑得快点,不管是追着别人杀,还是被别人追着杀,都是跑得快点好一些啦),后期分2种抗性技能,有朋友一起玩的,当然是各学一边,如果单人玩,建议加热能抗性,起码不会被爆破秒了。

11、魔术:冷门职业,不过听说可以用“冥想”技能消愤怒来单杀boss,不太懂,不知道是bug还是真的这么强,才杀几十点血,居然可以耗死boss,大家不要误会了,魔术不是以前的魔法师,虽然也是远程化学攻击,但是没有加攻击百分比的技能,有各种各样的减益魔法,不过cao做性太强,反应慢长得笨的就不要挑这个职业了,否则等你左挑右选地点魔法的时候,已经躺地上了。特工和特务有些技能是分性别施放的,不过巨人里面的男女比例区别不算大,随便挑吧。

写了这么多,国际惯例,最后介绍一下自己啦:封测区南国的“冰点紫外线”,里面交了很多朋友,“SM世纪”团里面的无情和冷血是最搞笑的了,团长无情象个幼儿园的阿姨,老是忙这忙那帮团友们弄任务,冷血呢,为博红颜一笑,也老一颠一颠跟着无情跑来跑去,还有:无知、无良、无聊、死亡乐曲、冲击波、雷诺、冰雨男人、世遗......哇,还有好多,不写了,大家心照啦,再写我怕被GM删了。

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