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休闲居系列站之——游戏天堂

 


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征途:征途--伴我三年行
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-11-14 08:01:24

 

    征途,中国现在这个响铛铛的网游,我想很多人都不陌生.我更是如此,从封测 内测到今天的公测..属于一路看着征途的成长,打心里觉得这是个不错的游戏。游戏及时更新,内容不断增加.功能不断完善.线上人数也是不断攀高..成为了世人瞩目的三大上线人数超百万的游戏,也是值得国人骄傲的一件盛世..值得喝彩..


    但是这些光环背后的一切和今天所更改的一切内容,个人认为将会使这个游戏以最快的速度走向低谷及死亡..所谓水载舟亦能覆舟,征途可谓是大费周折,颇费心计,在形成了百万阵容以后,准备上演真正的空城计..玩过征途的人应该知道,配置一般的机器,开个5个以上号没问题,稍主流点的机器10几个很简单,当下的双核机开个30个20个那更是CPU使用率只占到50%~~70%...这是正常玩家想支撑一个自己玩的号所做的这些...平均所谓的双开基本保证在每人5开左右,加以工作室的机械化操作..职业玩家的小规模运做,基本上属于一个玩家开10个号左右的比例..征途这个游戏100万在线人数是不假,但是多少是机器人,多少是活人没人会去闲着调查,也可能只有我在这做简单的分析...游 戏 天 堂 编 辑


    征途从开始的材料打造绿装,那时候还没签名..到身上全是5等装备需要全部五等材料打造.到4等打5等绑或者5打6绑到今天的开箱子,可以讲,几百万打装备的时候过去了,花个3万5万称不上RMB玩家的时代过去了.2000元的保险可以供你疯狂的开箱子升级还得装备,考虑的都不错.级升的快了,装备都好了,没事做就PK吧...这区人P没了,合区再P,装备不行然后再转生再PK.只要您有钱,我相信太好解决了...但是有钱的人究竟有钱到什么地步?我不敢断言..但是征途的几次大规模改动和不断和区,请问征途中国法律何在?可能这些事你能比任何人都窃喜.


    我玩家的数据你一个多月就随意的串改一次,今天第一,明天可能和老区合就不知道变第几了.合第一次还可以,可以提前或者延后只有一星期只差.两次合区的基本就不得不迫使小号放弃这个区了.花了钱的也不得不仍了号和装备再重蹈覆辙.继续新区,然后等合区再新区..征途你视玩家为何物?


   推荐人本来就没什么用的东西,你设立了,并且一次两次的改 改到现在还不能用了..保险的2000金也绑定了,逼着你花光,剩了也需要仍..改的每天打怪爆5个小时..然后还绑定,卖商店进随身包裹..银子也开始绑定....以后不存在什么交易了应该,基本都绑定了...工作室撤了,我估计人数至总体少下降30%左右...这就是征途为什么打击工作室的决心..然后呢,学生基本没多少可以玩的起和想去玩的了,因为本身就没多少钱的学生支付网费就应该捉襟见肘了,更不会来玩这个玩到最后是个死胡同,卖不了一分钱的游戏...只能另换游戏,哪怕他玩了1年最后卖了100元我相信他也会选择这100元而不去选择征途,征途广告做的再大,你想玩好,你想在这个免费的游戏正常的游戏下去,100级左右,RMB基本一星期内到是慢的 基本第2天60+的有满天喊世界了..职业点的3天左右到100了..就这样的等级,每天正常刷怪,吃1.75倍的道具..喝药得喝龙之,买商店小药得自己配带一个电动的手指头,不然自己的手指会骨折...种植 养殖 孔夫子答题(基本就是1+1=?的问题) 摆明了就要钱..然后一星期以后的40次开箱子 6D 这样下来 每天不用外挂的情况需要接近100元钱..这样光投入到最后号也卖不多少钱,是所有东西都绑定,究竟多少人还会继续?就算消费的起的人还会有多少人杀?没人杀了以后谁还会去投入?没人气的游戏那只能等待死亡了..


    总的来讲,征途公司的高层人员,希望你们的决策经过验证再实施..切勿与史总的拉灯似的战术来经营这个来之不易的辉煌...史总前几年的失利难到还没吸取教训么?这样的精神病管理策划方式能得到大家的认可么?中国还是比较穷的,一部分人还是吃不上饭的,不是谁都能花钱玩游戏的.不花钱玩游戏的喜欢被杀的人也是不非常多的...中国80%网民打游戏还是希望能换到一点点实惠的..三思吧..  

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