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倚天剑与屠龙刀:对武学、自创武功的想法和建议
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-11-19 09:11:06

 

  武学、自创武功《倚天剑与屠龙刀》的一大特色,所以我认为《倚天剑与屠龙刀》应该更好地去利用这一大特色、优点,去把游戏越办越好,下面我说说自己的一点想法和建议:

  1。我感觉呢,对于游戏里的武学,尽量也跟小说里那样,有很小的几率能自己获得。比如完成NPC 给你的特殊任务 ,而这种特殊任务NPC 只是每天有一定几率发任务。游 戏 天 堂 编 辑

  2。 梦想世界 在我眼里真的不属于 好游戏。虽然只是内测现在,但是游戏本身做的也不坏。尤其是领悟系统。感觉他们在策划下了很大工夫。但是也有欠缺,因为 这样以来 游戏就不得人心了,使的领悟不到群的玩家骂声连篇 我建议倚天。也仿效下 梦想, 但是也做相应的变化,开领悟系统,在大家都能学到的 师门技能的 基础上,野外打怪 再能 有很小的几率 领悟一些自创的招式

  3。游戏首先当然要出自己的特色。对于别的跟自己同类的游戏也可以借鉴。相信你们会比我懂的多。我就不在这方面多说了

  4。对游戏平衡的看法。公司要在服务于玩家基础上赚钱,说句实话,其实免费游戏本身就带有很多不平衡因素。起码比收费的多。所以还希望 不要再推出一些变态的道具。尤其是2倍或多倍经验。BT武器 装备 等。玩家彻夜达旦的玩不就是为了自己足以傲人的 级别 装备 BB 这些东西吗。难道还有什么苛求吗  游戏要这时推出RMB装备。那玩家心理会怎么想 所以不要玩弄玩家的心血。我们也不容易啊

  5。我最近玩过 梦想世界。感觉游戏美中不足。他们开了领悟系统。但是闹的怨声载道为什么?不公平。因为有的能领悟很多技能。有的就领悟几个。游戏怎么玩。那位玩家不要强?所以我建议 倚天。是不是也能开放领悟技能。但是前提是有自己门派技能再领悟一些  在门派不能学到的。这么玩家才有干劲。

  希望《倚天剑与屠龙刀》办出自己的特色,把游戏越办越好.

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