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机战:希望这游戏更合理些
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  发布时间:2007-11-27 08:18:11

      内测一定要改来改去吗?虽然游戏不一定做到绝对平衡,但是也不至于这样改吧。166的近战,身上5件传说+4的,连个151拿把传说武器个衣服的机枪都打不过,这算什么事情,我旁边看着都晕。砍6刀都不一定中一刀的命中。难道这还是初级内测?

    机枪高速的连射,散弹狂暴的攻击,冰枪恐怖的效果伤害,再加上人家不停的跳动。一小段距离,就成为近战无法逾越的生命线,星云秒人的说法早就成为笑话,除非你能保证那技能瞬发。如果你能够连续2刀命中,恭喜,你可以去冲传说了。
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    我158盾战,传说套,和一个151的拿传说机枪远战比伤害,那个命中真是。。人家顶着我都能打掉我8成血。。我33000的生命啊,如果砍不出寒冰效果。。估计躺的就是我了。。要是人家移动着打。。。就算打赢至少吃10个大血。反过来看看如果是158的枪和151的近战。。。不用我说,脚指头想都会知道,近战肯定被秒。。没有任何悬念。。现在近战技能真是莫明其妙了。银河寒冰,热核辐射。。这些都不能加在技能里用。。凭什么冰枪,散弹都能附加武器伤害,远程啊,大哥。命中本来加75%,打中一下附带个伤害。。近战能抗住几下?近战怎么发挥附带技能伤害。。。只能去近身砍。。你不如给近战加个龙爪手嘛,直接拉过来砍。。不然近战真没混头了。。

    我现在看见拿传说武器的枪都留汗。。。人家想杀你想跑都跑不到,近战想杀人,偷袭加运气。。哎呀,平衡啊。。。到底是怎么做的呀。还有,力场磁能是怎么回事。每次远程打我都是直接掉血?那东西难道是摆设??

    好了,废话了那么多。我自己都头大了,该怎么做是官方的事情。。内测并不是乱改改就能了事的,今天这个强,明天那个强。想平衡职业的人数,还是想试试玩家的耐心。。

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