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诛仙:对诛仙游戏亮点的一些猜测
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-11-29 08:48:18

 

  1、法宝:

  官方云:法宝是与装备独立的存在。根据这话我初步推断修真系统类似热血江湖里面的历练系统,也就是每打一个怪不仅得到经验还得到一定的励练点数,励练点数到达一定程度后才可以学习相应的技能。诛仙里面的修真很可能仿照这个系统。不同的是获得修真值可能换成其他渠道比如做修真任务等!当然修真等级越高所发挥法宝的程度越强。这点又类似法宝升级系统,通过修真点数加一些稀有物品给法宝升级。(高级法宝升级很有可能需要RMB购买)。游 戏 天 堂 编 辑

  2、阵法:

  小说中的阵法相信大家都有所耳闻,那么游戏中会不会也加入其中呢?我猜测在玩家组队到达一定人数或者触发了工会任务或非常特殊的任务(类似WOW中AQL开门事件)也会有相应的阵法,攻击型、防御型等等。不过也有可能将阵法这个概念直接融入到某个职业技能中,最有可能的应该是天音派吧!大概形式无外乎就以BUFF的形式展现。

  3、灵兽:

  类似召唤兽估计是三种可能,一种是某个职业可以特殊召唤的宠物,一种是人人可以带的非战斗宠物,再有就是坐骑了嘿嘿。

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