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机战:玩机战几天后的感受
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  发布时间:2007-12-23 14:48:19

  关键字:机战    这个游戏我也玩了几天了.总体感觉还是可以的.虽然不是3D的.但是对于男性玩家来说.还是市场潜力巨大的.我感觉这个游戏和魔域的差别还是有的.在魔域的基础上你们加以改进更新.呵呵,我也是老魔域的玩家了.这个比魔域好的地方就是100级以前受保护。不会被人杀.嘿嘿 原来玩魔域我可是被杀出来的.天天被杀逼的你必须把自己的级别练起来.这点PK 保护来说 我感觉做的很好..
 
    好的,言归正传.不光是表扬我还要批评.最最最重要的一点是.当你打出好东西.而你附近有人.刚掉出来别人以飞一样的速度站了上去.你想捡都捡不了.连续4天我每天都能打出2-3个流星.可是 你一个也捡不到.气的你又是摔键盘 有是踢电脑.对于游戏的兴趣一下一落千张.
游 戏 天 堂 编辑
   其实对于游戏我还是有点接触的.因为我就是做国外的网络游戏的.比如日本和美国联合开发的FFXI也就是最终幻想11版本.那个就是满好的.你打的东西直接到你自己的包裹里.如果是组队的话.直接在组队的公共包裹里.如果什么东西你需要的话.队员就可以抢.通过玩家对打怪的贡献度来评分.谁的分数高谁拿. 我感觉这点就是比国产游戏要好. 但是毕竟国产游戏和国外的 欧美地区的游戏来说还是有差距的.但是就这捡不到自己的东西我想说一下.管理员能不能把游戏里的细节改变一下.比如说掉出来东西.不要只能一个人站上去..别人还可以占上去.是你的别人也捡不到.别人的咱也别枪.给游戏创造一个和谐公平的空间.虽然掉落的物品有保护时间.可是别人一旦站了上去.嘿嘿,就是你把鼠标点烂了你也别想捡.....管理员 我希望你能看看我的意见..

   现在游戏开发商和运营商正是春暖花开的时期.中国的游戏..也即将步入3.0时期.原来我们在科幻小说里看的剧情.游戏里的游戏币等于现实中的金钱.现在已经不是梦想.美国的<第二人生>已经实现这个梦想了. <第二人生>里的游戏币叫做林登币.真的作到了以现实中的美金接轨. 一美金可以兑换260多林登币.金融机构也提供林登币的存款.美金的兑换.甚至更多的玩家把林登币直接存在银行.因为林登币的利息要比美金高出许多. 

    那个游戏更为恐怖的是耐克 IBM 一些IT 巨头和商业巨子纷纷进驻游戏.有一家日本的公司不惜花大价钱买游戏里广场电视墙的广告...我觉得游戏能做到这一步 已经很厉害了..国外的游戏 和国内的差距还是有很多的. <第二人生>的后盾是旧金山的林登实验室.不仅资金雄厚..还为欧美地区的游戏开创一个新的纪元.

    在国产游戏鱼龙混杂的事情..你们的 <魔域><机战>脱影而出..为国产游戏增添了色彩...也希望你们为国产游戏世界 步入新纪元起到一个积极的作用.
       
    我是北京 3区的玩家  游戏人物叫做 酷神伤心雨
    QQ35441150  电子邮箱kushenb@163.com
         希望和广大玩家做个好朋友....小弟在此谢谢了

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